• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Ipsos & Video Games Europe: How children spend money in Games
1 قسم0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Ipsos & Video Games Europe: الإنفاق داخل الألعاب

Ipsos & Video Games Europe: الإنفاق داخل الألعاب

نستعرض في هذا المقال إحصائيات إنفاق الأطفال داخل الألعاب وتأثيراتها الرئيسية على عالم ألعاب الويب 3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

Ipsos & Video Games Europe: How children spend money in Games

أجرت Ipsos، وهي شركة أبحاث سوق مرموقة، مؤخرًا استطلاعًا شاملاً جمعت فيه ردودًا من أكثر من 2,808 من الآباء والأوصياء في جميع أنحاء أوروبا. يتعمق البحث في الديناميكيات المثيرة للاهتمام لعادات إنفاق الأطفال داخل الألعاب. في هذه المقالة، نستعرض النتائج الرئيسية من الاستطلاع ونسلط الضوء على الآثار المترتبة على عالم ألعاب Web3.

unnamed-1.png

يكشف الاستطلاع أن 76% من الآباء يدّعون أن أطفالهم يمتنعون عن إجراء أي مشتريات داخل اللعبة، مما يعطي لمحة عن المشهد الواسع للاعبين غير الدافعين. في المقابل، يعترف 18% من الآباء بأن أطفالهم ينفقون بالفعل على المعاملات داخل اللعبة، بينما يظل 7% غير متأكدين من عادات التسوق لأبنائهم في الألعاب.

Ipsos & Video Games Europe: How children spend money in Games

تجدر الإشارة إلى أن الالتزام المالي للآباء اللاعبين قد ارتفع بمرور الوقت، بمتوسط إنفاق شهري قدره 39 يورو على المشتريات داخل اللعبة لأطفالهم في عام 2023. يعكس هذا الرقم زيادة قدرها 6 يورو عن الأرقام المسجلة في عام 2020، وهي زيادة تعزوها Ipsos إلى موجة التضخم في صناعة الألعاب. ضمن هذا المشهد الديناميكي، تخصص نسبة كبيرة من الأطفال، 64% على وجه التحديد، ما بين 1 يورو و 20 يورو شهريًا للمشتريات داخل اللعبة. 

unnamed-2.png

من المثير للاهتمام أن غالبية المشتريات (34%) موجهة نحو تحسين أسلوب اللعب، مما يؤكد أهمية الأصول داخل اللعبة ومعززات القوة في عالم ألعاب Web3. تتبع المشتريات التجميلية عن كثب، مما يكشف عن الجاذبية الدائمة للجماليات المخصصة في العوالم الافتراضية. ومن المثير للاهتمام أن هذه البيانات توضح أن صناديق الغنائم (loot boxes)، وهي موضوع مثير للجدل في مجال الألعاب، لا تثير اهتمام الأطفال بقدر العناصر التي تعزز أسلوب اللعب والمستحضرات التجميلية.

unnamed-3.png

هذه النتائج ذات صلة بشكل خاص بمشهد ألعاب Web3، وهو عالم يستكشف باستمرار سبلًا جديدة لمشاركة اللاعبين وتحقيق الدخل. فيما يلي بعض الأفكار الرئيسية حول سبب أهمية هذه النتائج لألعاب Web3:

النماذج الاقتصادية: تشير الزيادة في إنفاق الوالدين على العناصر داخل اللعبة إلى أن منصات ألعاب Web3 يمكنها فهم جمهورها المستهدف بشكل أفضل. من خلال تلبية احتياجات وتفضيلات اللاعبين الشباب، يمكنهم تكييف نماذجهم الاقتصادية لتحقيق الدخل المستدام من قاعدة لاعبيهم.

تصميم الألعاب واستراتيجيات تحقيق الدخل: تؤكد النتائج التي تفيد بأن العناصر المعززة لأسلوب اللعب هي الأكثر طلبًا من قبل الأطفال على حاجة مطوري ألعاب Web3 إلى إنشاء عناصر لعب جذابة وتنافسية وقائمة على المهارات. تدعم هذه البيانات تطوير الأصول داخل اللعبة و NFTs (الرموز غير القابلة للاستبدال) التي يمكن أن تعزز تجربة اللاعب داخل اللعبة.

الملكية الرقمية: يشير تفضيل المستحضرات التجميلية والتخصيص إلى جاذبية الملكية الرقمية والتخصيص. يتوافق هذا مع المبادئ الأساسية لألعاب Web3، حيث يمكن للاعبين امتلاك وتخصيص أصولهم داخل اللعبة بشكل حقيقي، مدعومين بتقنية البلوك تشين.

مشاركة الوالدين: تؤكد النسبة المئوية العالية للآباء الذين يراقبون إنفاق أطفالهم على الألعاب على أهمية الشفافية وميزات الأمان في ألعاب Web3. يمكن لمنصات Web3 ويجب عليها تنفيذ خيارات الرقابة الأبوية لكسب الثقة وضمان الإنفاق المسؤول.

unnamed-4.png
عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

أفكار أخيرة

بحث Ipsos حول كيفية إنفاق الأطفال للمال في الألعاب هو أكثر من مجرد إحصائيات؛ إنه انعكاس لمشهد الألعاب المتطور. يمكن أن يساعد فهم الاتجاهات في الإنفاق داخل اللعبة في صياغة استراتيجيات مبتكرة لتحقيق الدخل، تتضمن NFTs والبلوك تشين والاقتصادات الافتراضية اللامركزية. مع تقدم الصناعة نحو المستقبل، ستشكل هذه الرؤى بلا شك الطريقة التي نلعب بها وندفع.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
منذ 12 ساعات•3 دقائق للقراءة

Roco Kingdom: Chromatic Jinies ترفع مستوى تحدي Shiny Hunting

تغير Roco Kingdom قواعد Shiny Hunting؛ حيث تتخفى Chromatic Jinies في هيئة 'nightmare' حتى نهاية المعركة، مما يضفي عنصر مفاجأة حقيقي على كل مواجهة نادرة.

التقارير
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
منذ 12 ساعات•3 دقائق للقراءة

GTA 6 قد تستغرق 80 ساعة للإنهاء وفقاً لمطور اللعبة

كشف Rob Nelson من Rockstar North أن تجربة لعب GTA 6 استغرقت 80 ساعة، مما يعطي اللاعبين مؤشراً واضحاً حول مدة القصة الرئيسية.

التقارير
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
منذ 2 أيام•4 دقائق للقراءة

تقارير تشير إلى انهيار سلسلة توريد محركات الأقراص في Xbox

قد يكون توجه Microsoft نحو الألعاب الرقمية اضطرارياً لا اختيارياً، وذلك في ظل تقارير تفيد بانهيار سلسلة توريد محركات الأقراص الضوئية الخاصة بـ Xbox.

التقارير
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
منذ 3 أيام•3 دقائق للقراءة

Resonance: A Plague Tale Legacy - دليل مقتنيات الفصل الأول

يحتوي الفصل الأول من Resonance: A Plague Tale Legacy على مقتنيتين فقط. إليك كل ما تحتاجه للوصول إلى 100%.

التقارير
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
منذ 4 أيام•4 دقائق للقراءة

ظهور لقطات من لعبة Iron Man الملغاة من استوديو Avalanche

تسريب 90 دقيقة من أسلوب لعب مشروع Iron Man الملغى، يستعرض ميكانيكيات الطيران والقتال وعرضاً تجريبياً كاملاً من معرض E3.

التقارير
Generic June 2026
منذ 4 أيام•4 دقائق للقراءة

أفضل الألعاب لأجهزة الكمبيوتر ذات المواصفات الضعيفة

لا تحتاج لجهاز باهظ الثمن للاستمتاع بالألعاب. إليك قائمة بأفضل الألعاب التي تعمل بكفاءة على الأجهزة الاقتصادية التي تقل تكلفتها عن $150.

التقارير