John Romero يتوجه إلى بانكوك. فقد تم تأكيد مشاركة المؤسس المشارك لشركة id Software والمبتكر المشارك لألعاب Doom وQuake وWolfenstein 3D كمتحدث رئيسي في فعالية Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026، والتي ستقام في الفترة من 29 أكتوبر إلى 1 نوفمبر في مركز الملكة سيريكيت الوطني للمؤتمرات.
تحمل كلمته الرئيسية عنوان "لماذا لا نزال نصنع الألعاب" (Why We Still Make Games)، وتعد بـ "التأمل في مسيرة حياة كاملة من بناء الألعاب، وتجاوز العقبات، والتعامل مع عقود من التغيير في الصناعة". وبالنظر إلى كل ما مر به Romero مؤخراً، فإن هذا الإطار يكتسب دلالة أعمق بكثير من مجرد استعراض تقليدي لتاريخ الصناعة.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
متحدث لديه ما يقوله حقاً
الأمر هنا هو: Romero لا يأتي فقط للحديث عن الأيام الذهبية لـ Doom. فتوقيت هذا الإعلان يحمل ثقلاً حقيقياً؛ ففي وقت سابق من هذا الشهر، تعرضت شركة id Software لعمليات تسريح للموظفين كجزء من إعادة الهيكلة الشاملة لشركة Xbox، وقد رد Romero علناً على وسائل التواصل الاجتماعي برسالة تميزت بصدقها.
حيث كتب: "أشعر بأسف شديد تجاه كل من تأثر بعمليات التسريح هذه في id Software. أعرف تماماً شعور مغادرة id بينما تستمر الشركة في عملها. إنه أمر غريب ومؤلم أن تبتعد عن مكان يحمل الكثير من عملك وصداقاتك وتاريخك".
كما تأثر استوديو Romero الخاص، Romero Games، بتخفيضات Microsoft. فقد تم إلغاء لعبة تصويب غير معلنة كان الاستوديو يطورها في عام 2025 بعد أن سحبت Microsoft تمويلها. لذا، عندما يتحدث Romero عن تجاوز العقبات، فهو لا يستقي كلماته من كتاب مدرسي للتاريخ.
من هم المتحدثون الآخرون؟
ينضم Romero إلى قائمة من المتحدثين التي تشكل واحدة من أقوى قوائم المتحدثين التي جمعها الحدث على الإطلاق. ومن بين المتحدثين المؤكدين Nick Herman وDennis Lenart، المؤسسان المشاركان لاستوديو AdHoc Studio (الفريق الذي يقف وراء لعبة Dispatch الناجحة في 2025)، وZhen Fang، نائب الرئيس ورئيس العمليات الدولية في Roblox، وYoan Fanise، المدير الإبداعي ومؤسس استوديو التطوير المستقل DigixArt. ومن المتوقع الإعلان عن المزيد من الأسماء قبل شهر أكتوبر.
لقد وضع حدث العام الماضي معياراً عالياً للكلمات الرئيسية التي لا تُنسى. فقد ألقى المبتكر المشارك للعبة Dead Space، Glen Schofield، خطاباً حاداً للغاية أعلن فيه أن صناعة الألعاب "محطمة ومهزومة ومنهكة". وقد تقاعد من تطوير الألعاب بعد أقل من 12 شهراً، مما يضفي على خطابه طابعاً تنبؤياً في نظرة استرجاعية.
الحدث في نمو مستمر
يُصنف حدث هذا العام كأكبر نسخة من Gamescom Asia x Thailand Game Show حتى الآن. حيث تتوسع المنطقة العامة لتشمل أربع قاعات، ليصل إجمالي مساحة الحدث إلى 35,000 متر مربع. ومن بين كبار الناشرين المشاركين في أرض المعرض Nintendo وBandai Namco وCapcom وSega، كما ستكون هناك مساحة مخصصة لمطوري الألعاب المستقلة من جنوب شرق آسيا وخارجها.
إن الجمع بين التوسع المادي للحدث وقائمة المتحدثين التي يترأسها أحد أكثر الشخصيات شهرة في عالم الألعاب يشير إلى أن المنظمين جادون في جعل بانكوك محطة رئيسية في خريطة فعاليات الألعاب العالمية.
ما يغفله معظم اللاعبين حول أحداث كهذه هو مدى تأثير برنامج المتحدثين على نقاشات الصناعة لأشهر تالية. فخطاب Schofield في العام الماضي كان لا يزال يُستشهد به في نقاشات تسريح الموظفين حتى عام 2026. وبالنظر إلى المناخ الحالي المحيط بتخفيضات Xbox وإغلاق الاستوديوهات، فإن كلمة Romero الرئيسية لديها كل الأسباب لتترك الأثر ذاته.
لكل ما يحدث في عالم الألعاب حالياً، تفقدوا أدلة الألعاب الخاصة بنا والتي تغطي أحدث الإصدارات والتحديثات. وإذا كنتم تبحثون عن شيء تلعبونه أثناء انتظاركم لشهر أكتوبر، فإن دليل المبتدئين للعبة Romeo Is A Dead Man يستحق القراءة، كما أن تغطيتنا لـ تاريخ إصدار لعبة Pragmata وأوقات البدء تحتوي على كل ما تحتاجونه قبل ذلك الإطلاق.








