أكد استوديو Jungle، الذي كان يركز سابقاً على مجال ألعاب الكريبتو، أنه لن يواصل تطوير ألعاب تعتمد على تقنية البلوكشين. وبعد أشهر من التحديثات المحدودة، أعلن الفريق عن تحول كامل نحو ألعاب الهاتف المحمول المجانية (free-to-play)، مشيراً إلى أن هذا التحول يعكس خياراً عملياً لمستقبل المشروع.
نبذة عن Jungle و FTW
طوّر استوديو Jungle لعبة FTW "For The Win"، وهي تجربة باتل رويال (battle royale) تمزج بين آليات ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPS) السريعة ومكافآت بنظام الـ gacha. يتنافس اللاعبون في مباريات جماعية حول العالم، ويفتحون مكافآت ومفاجآت مجانية بعد كل جولة. تتميز اللعبة بمعارك ديناميكية، وأوقات مباريات سريعة، وفرص لاستعراض مهارات التصويب. ومن خلال أبطال مميزين، وتجهيزات عشوائية، وعناصر الـ gacha، تضع FTW نفسها كـ تجربة FPS للهواتف المحمولة مميزة.

Jungle Pivots to Web2 Leaving Crypto Gaming

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ضغوط المجتمع وتحديات التطوير
في رسائل من João، مؤسس Jungle، أقر بأن العلاقة مع المجتمع أصبحت متوترة. ومع تباطؤ التقدم الملحوظ، تصاعدت التوقعات والضغوط من الداعمين—الذين استثمر الكثير منهم أموالاً في المشروع. وصف João هذه التجربة بأنها جعلت الفريق يشعر بـ "الإرهاق"، مسلطاً الضوء على العبء الناتج عن التطوير العلني وصعوبة الحفاظ على الشفافية عندما يتوقف الزخم.

Jungle Pivots to Web2 Leaving Crypto Gaming
التمويل والتحول إلى الألعاب المجانية
جذبت Jungle الأنظار في مارس 2023 عندما حصلت على تمويل بقيمة $6 مليون لبناء لعبة تصويب واستخراج (extraction shooter) للهواتف المحمولة. قادت شركة BITKRAFT هذه الجولة التمويلية، مما شكل علامة فارقة ومهمة في البداية. تم توجيه جزء كبير من رأس المال نحو الاستحواذ على ملكية فكرية غير مستغلة أصبحت محورية في تصميم اللعبة.
مع مرور الوقت، ابتعدت Jungle عن مفهوم ألعاب الاستخراج وأعادت تشكيل المشروع ليصبح مزيجاً بين الباتل رويال وألعاب تصويب الأبطال (hero-shooter). أُطلق المنتج النهائي، For the Win، في عام 2024 وحقق منذ ذلك الحين أكثر من 500,000 عملية تنزيل على متجر PlayStore—وهو رقم محترم للعبة على الهاتف المحمول، وإن لم يكن نجاحاً ساحقاً.
وكجزء من استراتيجيتها الأصلية للكريبتو، أصدرت Jungle مجموعة NFT في الربع الرابع من عام 2024. فشلت المجموعة في تقديم فائدة ملموسة للمالكين، مما يؤكد صعوبة دمج تقنية البلوكشين في الألعاب بطرق تضمن استدامة التفاعل أو تقدم قيمة دائمة.

Jungle Pivots to Web2 Leaving Crypto Gaming
ما يعنيه هذا لألعاب البلوكشين
يعكس خروج Jungle من مجال Web3 التحديات المستمرة في تطوير ألعاب البلوكشين. يوضح مسار الاستوديو كيف تكافح الفرق لتحقيق التوازن بين توقعات المجتمع، والعقبات التقنية، وواقع السوق—خاصة عند العمل باستخدام أطر تقنية غير مثبتة. سوق ألعاب الهاتف المحمول المجانية (F2P) مزدحم ولا يرحم، لكن من الواضح أن Jungle تراه رهاناً أكثر أماناً من الاستمرار في مسار الكريبتو.
بينما تعيد Jungle تركيزها بالكامل على ألعاب الهاتف المحمول، تقدم قصتها نظرة واضحة على الجوانب التي لا تزال ألعاب Web3 تقصر فيها. قد تعيد الاستوديوهات الأخرى التي تراقب هذا التطور النظر في خططها الخاصة للبلوكشين، بينما يواصل القطاع البحث عن نماذج مستدامة.







