"الهدف من Keizaal Online ليس إعادة سرد القصة الرئيسية للعبة Skyrim،" هكذا يقول Oren، المطور الرئيسي للمود. هذا السطر الوحيد يفسر سبب تحقيق هذا المشروع لأرقام تحسده عليها معظم ألعاب الـ multiplayer المستقلة.
The Elder Scrolls V: Skyrim عمرها 15 عاماً، وقد منحها مود من بناء المجتمع رقماً قياسياً في عدد اللاعبين المتزامنين يستحق الحديث عنه. فقد تجاوزت Keizaal Online، وهي مود multiplayer متزامن بالكامل ومستمر للعبة Skyrim، حاجز 600 لاعب نشط في نفس الوقت. قبل شهر، كان العدد يزيد قليلاً عن 100. وهذا يعني زيادة بمقدار ستة أضعاف في غضون أربعة أسابيع تقريباً.
من 100 إلى 645 لاعباً في شهر
الأرقام واضحة ومذهلة بعض الشيء. عندما أطلق Oren وفريق تطوير Keizaal العرض الترويجي الخاص بهم قبل أكثر من شهر بقليل، كان المود يجذب بالفعل حشوداً من اللاعبين. هذا الأسبوع، هناك 645 لاعباً متصلون في وقت واحد، كل منهم يلعب بشخصية موجودة بالكامل داخل نسخة مشتركة ومستمرة من Tamriel.
ما يغفله معظم اللاعبين عند سماعهم عن هذا لأول مرة هو نطاق ما يعنيه "عدم وجود NPC" فعلياً. لا يوجد أصحاب متاجر لشراء الجرعات منهم، ولا حراس يقومون بدوريات مبرمجة، ولا مانحو مهام يقفون في المداخل بانتظار إعطائك مكافأة. كل دور من هذه الأدوار يلعبه شخص حقيقي. أوضح Oren الأمر ببساطة: "تتم التجارة بين اللاعبين. ولهذا السبب هناك تركيز كبير على الاقتصاد... لا توجد شخصيات NPC تجارية يمكنك الشراء والبيع منها."
يتطلب الانضمام إلى Keizaal Online إضافة نفسك إلى خادم Discord الرسمي الخاص بالمود وتنزيل مشغل (launcher) مخصص. عملية الإعداد الكاملة موثقة على موقع Keizaal الإلكتروني.
كيف تبدو Skyrim التي يديرها اللاعبون في الواقع
جاذبية عالم RPG الذي يديره اللاعبون بالكامل ليست بالأمر الجديد. لقد أثبتت خوادم FiveM للعبة GTA V أن مجتمع الـ roleplay المتفاني يمكنه الاستمرار لسنوات. تراهن Keizaal Online على أن المنطق نفسه ينطبق على عالم خيالي تمتلك فيه اللعبة الأصلية بالفعل أنظمة عميقة للصناعة، والتجارة، والولاء للفصائل.
مع وجود 645 شخصاً متصلاً في وقت واحد، الخادم ليس مجرد غرفة دردشة بالسيوف. يسرد موقع Keizaal الإلكتروني تقويماً عاماً للأحداث القادمة، بما في ذلك Dragon Break وشيء يسمى Grand Games. هذا النوع من الجدولة المجتمعية المنظمة يشير إلى قاعدة لاعبين تتعامل مع هذا الأمر ليس كمجرد مود، بل كعالم حي يقومون هم بصيانته فعلياً.
خارطة طريق تشير إلى أن المطورين يفكرون على المدى الطويل
مع ارتفاع عدد اللاعبين المتزامنين، نشر فريق Keizaal خارطة طريق لما هو قادم. لم يتم الكشف بالكامل عن تفاصيل محددة حول ما تحتويه خارطة الطريق هذه للجمهور بعد، لكن حقيقة وجودها في الأساس تعد علامة جيدة لأي شخص قلق بشأن وصول المشروع إلى ذروته مبكراً.
لا تحاول Keizaal Online أن تكون Elder Scrolls Online بطلاء مختلف. فهي لا تعيد إنشاء مهام أو قصص Bethesda. الفرضية بأكملها هي سرد قصصي ناشئ: اللاعبون يقررون ما هو مهم، وما يتم تداوله، ومن يمتلك السلطة، وما هي القصص التي تُروى. هذا أصعب في البناء من الـ MMO المبرمج، وأصعب في الاستمرار. إن التزام ستمائة شخص بهذا الدور في وقت واحد يشير إلى أن المجتمع مستعد لذلك.
لأي شخص لديه فضول حول مستقبل تعديلات Skyrim، فإن أحدث أخبار الألعاب تتابع توجهاً أوسع للاعبين الذين يحولون كلاسيكيات الألعاب الفردية إلى مساحات مشتركة مستمرة. تُعد Keizaal Online واحدة من أكثر المحاولات طموحاً في هذا المجال، وهي تنجح حالياً. تابع خادم Discord الخاص بـ Keizaal للحصول على إعلانات الأحداث وتحديثات خارطة الطريق مع استمرار نمو الخادم.








