Kickstarter Generates Over $377 Million

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Kickstarter يحقق أكثر من 377 مليون دولار

Kickstarter يحقق أكثر من 377 مليون دولار

تحليل لـ 17,000 حملة ألعاب فيديو على Kickstarter يكشف تراجع التمويل وزيادة المنافسة، مع تفوق المشاريع الصغيرة في 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 9, 2026

Kickstarter Generates Over $377 Million

هيمنت Kickstarter ذات يوم على التمويل الجماعي لألعاب الفيديو، مما ساعد العناوين البارزة على تأمين الملايين في التمويل. يكشف تحليل جديد لأكثر من 17,000 حملة تم إطلاقها في فئة ألعاب الفيديو منذ عام 2009 أن الحقبة الأكثر نجاحاً للمنصة قد ولت. وتظهر البيانات تحولاً واضحاً من طفرات جمع التبرعات الكبيرة إلى حملات أصغر وأكثر تركيزاً.

حققت مشاريع ألعاب الفيديو على Kickstarter مبلغ $377 مليون عبر 5,526 حملة. وجمعت الحملة الواحدة في المتوسط حوالي $68,200. تعكس هذه الأرقام تأثير Kickstarter طويل الأمد على الألعاب المستقلة (indie games)، ومع ذلك تظهر البيانات أيضاً أن ذروة الزخم حدثت قبل سنوات.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض ألعاب جديدة

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.

احصل على خصومات تصل إلى 80%

عرض الخصومات

صعود وهبوط حقبة ذروة التمويل

جاءت أقوى فترة للمنصة بين عامي 2012 و2015. خلال عامي 2012 و2013 وحدهما، جمعت حملات Kickstarter لـ ألعاب الفيديو مبلغ $98 مليون، وهو ما يمثل أكثر من ربع إجمالي الأموال التي تم جمعها على الإطلاق على المنصة. تم إطلاق تسع عشرة من أصل أفضل 30 حملة نجاحاً في تاريخ Kickstarter خلال هذه الفترة. وكان العام الأقوى على الإطلاق هو 2013، حيث أمن مطورو ألعاب الفيديو $51 مليون في التمويل الجماعي.

بالمقارنة، انخفض إجمالي التمويل الذي تم جمعه في عام 2024 إلى $25.2 مليون، أي أقل من نصف المبلغ الذي شوهد خلال سنوات الذروة. يشير التحليل إلى أنه بينما يواصل المطورون استخدام Kickstarter بنفس الوتيرة تقريباً، فإن اللاعبين يساهمون بأموال أقل بشكل عام.

كمية الحملات تظل ثابتة بينما ينخفض التمويل

على الرغم من الانخفاض الملحوظ في إجمالي التمويل، لا يزال حجم الحملات ثابتاً. في عام 2015، أطلق المطورون 1,366 حملة ألعاب، جمعت ما مجموعه $43.8 مليون. وفي عام 2024، لم يتغير هذا الرقم تقريباً، حيث تم إطلاق 1,335 حملة، على الرغم من انخفاض إجمالي المبلغ المجمع إلى $25.2 مليون. انخفض عدد الحملات بنسبة اثنين بالمائة فقط، بينما انخفض التمويل بنسبة أربعين بالمائة. يشير هذا إلى أن المنافسة على دعم الداعمين لا تزال شديدة كما كانت في السنوات السابقة، لكن مجمع التمويل المتاح قد تقلص بشكل كبير.

الأهداف الأصغر تقود معظم النجاح

أصبحت الحملات واسعة النطاق نادرة بشكل متزايد. تظهر البيانات أن أياً من مشاريع Kickstarter التي استهدفت جمع $2.5 مليون أو أكثر لم تحقق هدفها. لا تزال الحملات ذات النطاق الأصغر هي الأفضل أداءً، حيث أظهرت العديد من النجاحات البارزة كيف يمكن للأهداف القابلة للتحقيق أن تؤدي إلى تجاوز الأداء المتوقع. جمعت Shenmue 3 مبلغ $6.3 مليون بهدف $2 مليون، ووصلت Bloodstained: Ritual of the Night إلى $5.5 مليون مقابل هدف $500,000، وحققت Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes مبلغ $4.5 مليون بنفس الهدف البالغ $500,000.

بشكل عام، جاءت 81.8 بالمائة من إجمالي التمويل على المنصة من حملات بأهداف $500,000 أو أقل. بالإضافة إلى ذلك، تم جمع 68.1 بالمائة من الأموال من مشاريع تستهدف أقل من $250,000. تؤكد البيانات أن Kickstarter يظل قيماً في المقام الأول للمشاريع الصغيرة إلى متوسطة الحجم بدلاً من خطط الإنتاج الطموحة على مستوى الاستوديوهات الكبيرة.

من ينجح على Kickstarter اليوم

تلعب الجغرافيا دوراً مهماً في نجاح Kickstarter. يتصدر المطورون اليابانيون بأعلى معدل نجاح بنسبة 58 بالمائة عبر 148 حملة، تليها سنغافورة بنسبة 48 بالمائة عبر 61 حملة. يطلق المطورون من الولايات المتحدة غالبية الحملات ويحصلون على أكبر قدر من التمويل بشكل عام، حيث يمثلون 55 بالمائة من إجمالي الإطلاقات و67 بالمائة من الأموال التي تم جمعها. ومن بين أفضل 30 حملة تمويلاً في تاريخ المنصة، كانت 23 منها من فرق مقرها الولايات المتحدة، تليها أربع من المملكة المتحدة وثلاث من اليابان.

تؤثر فترات معينة من العام أيضاً على النتائج. يحقق شهر فبراير أعلى معدل نجاح بنسبة 35 بالمائة، بينما يعد ديسمبر الشهر الأكثر تحدياً بنسبة نجاح 28 بالمائة فقط. عبر جميع السنوات التي تم قياسها، يحافظ Kickstarter على متوسط معدل نجاح للحملات يبلغ 32 بالمائة.

الناشرون ومستقبل استراتيجيات التمويل الجماعي

تبرز PlayWay كناشر الأكثر نجاحاً باستمرار باستخدام Kickstarter. أطلق الناشر 32 حملة وحقق 31 نتيجة ناجحة، جامعاً $889,000 في المجموع. الحملة الوحيدة غير الناجحة حدثت في عام 2014.

بينما لا يزال Kickstarter نشطاً، تشير البيانات إلى أن المطورين يستكشفون خيارات تمويل بديلة. إن ظهور نماذج جديدة، بما في ذلك أنظمة التمويل القائمة على web3، وشراكات الناشرين، ونهج التمويل الهجين، قد يقلل من الاعتماد على منصات التمويل الجماعي التقليدية. يبدو الآن أن Kickstarter يعمل بشكل أفضل كـ منصة للألعاب ذات النطاقات المركزة، والميزانيات الأصغر، والمجتمعات المتفاعلة للغاية، بدلاً من طموحات الإنتاج واسعة النطاق.

المصدر: Kickstarter

الأسئلة الشائعة (FAQs)

هل لا يزال Kickstarter مكاناً جيداً للتمويل الجماعي لألعاب الفيديو؟
نعم، ولكن في المقام الأول للمشاريع الأصغر. تشهد الحملات ذات أهداف التمويل المنخفضة أعلى معدل نجاح وتولد معظم إجمالي التمويل على المنصة.

متى كانت "العصر الذهبي" لـ Kickstarter بالنسبة لألعاب الفيديو؟
حدثت الذروة بين عامي 2012 و2015، عندما تم تسجيل معظم الحملات الكبرى وأعلى إجمالي تمويل سنوي.

هل لا تزال أهداف التمويل الكبيرة تنجح على Kickstarter؟
نادراً ما تنجح المشاريع التي تستهدف $2.5 مليون أو أكثر. تظهر السنوات الأخيرة نتائج أفضل للأهداف التي تقل عن $1 مليون.

أي دولة تحقق أفضل أداء على Kickstarter لحملات الألعاب؟
تحتل اليابان أعلى معدل نجاح، بينما تستحوذ الولايات المتحدة على أكبر إجمالي للأموال التي تم جمعها.

هل تؤثر web3 على كيفية سعي الألعاب للحصول على التمويل؟
نعم. يستكشف بعض المطورين web3 وطرق التمويل البديلة، مما قد يقلل من الاعتماد الكلي على Kickstarter.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

تعليمي, التقارير

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

أخبار ذات صلة

Kickstarter: أكثر من 2 مليار دولار تعهدات منذ 2009 image
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Kickstarter: أكثر من 2 مليار دولار تعهدات منذ 2009

اكتشف كيف تصدرت Kickstarter مجال تمويل الألعاب الجماعي في 2024، محققة دعمًا قياسيًا لألعاب الطاولة والفيديو، مع أدوات جديدة للمبدعين.

التقارير
+1
Amplitude Studios تحصل على تمويل يزيد عن 13 مليون دولار image
منذ عام واحد•دقيقتان للقراءة

Amplitude Studios تحصل على تمويل يزيد عن 13 مليون دولار

أعلنت Amplitude Studios عن جمع تمويل بقيمة 12 مليون يورو في جولة تمويل من الفئة A بقيادة Griffin Gaming Partners لدعم تطوير Endless Legend 2 وتوسيع فريقها.

الاستثمارات
AOFverse تحصل على تمويل بقيمة 3 ملايين دولار image
منذ 2 أعوام•دقيقتان للقراءة

AOFverse تحصل على تمويل بقيمة 3 ملايين دولار

أعلنت AOFverse عن جولة تمويل بقيمة 3 ملايين دولار بقيادة Animoca Ventures. استكشف خططهم التوسعية وتفاصيل الإطلاق العالمي الوشيك للعبة PvP Army Of Tactics.

الاستثمارات
+1
Metroid Prime 4 Beyond Hub Decision Explained
منذ 6 دقائق•5 دقائق للقراءة

شرح قرار محور Metroid Prime 4 Beyond

توضح Nintendo أسباب الإبقاء على نظام الـ Hub في Metroid Prime 4 Beyond رغم الانتقادات، مشيرةً إلى تحديات التطوير الطويلة وهويّة السلسلة.

تحديثات اللعبة
+1
Pokemon Pokopia and Nioh ...
منذ 10 دقائق•4 دقائق للقراءة

Koei Tecmo: أرباح قياسية بفضل استثماراتها التقنية لا Nioh 3

تتوقع Koei Tecmo أرباحاً قياسية، لكن المحرك الحقيقي ليس Nioh 3 أو Pokemon Pokopia، بل استراتيجية الاستثمار التقني للمؤسسة المشاركة Keiko Erikawa.

التقارير
of Riddick: Assault on Dark Athena ...
منذ 13 دقائق•4 دقائق للقراءة

لعبة Riddick's Dark Athena: جوهرة FPS منسية تستحق التذكر

تعد The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena واحدة من أكثر ألعاب التصويب والتسلل ابتكاراً، ولا تزال تحتفظ بجودتها المميزة حتى اليوم.

التقارير
Kickstarter: أكثر من 2 مليار دولار تعهدات منذ 2009 image
منذ عام واحد•4 دقائق للقراءة

Kickstarter: أكثر من 2 مليار دولار تعهدات منذ 2009

اكتشف كيف تصدرت Kickstarter مجال تمويل الألعاب الجماعي في 2024، محققة دعمًا قياسيًا لألعاب الطاولة والفيديو، مع أدوات جديدة للمبدعين.

التقارير
+1
Amplitude Studios تحصل على تمويل يزيد عن 13 مليون دولار image
منذ عام واحد•دقيقتان للقراءة

Amplitude Studios تحصل على تمويل يزيد عن 13 مليون دولار

أعلنت Amplitude Studios عن جمع تمويل بقيمة 12 مليون يورو في جولة تمويل من الفئة A بقيادة Griffin Gaming Partners لدعم تطوير Endless Legend 2 وتوسيع فريقها.

الاستثمارات
AOFverse تحصل على تمويل بقيمة 3 ملايين دولار image
منذ 2 أعوام•دقيقتان للقراءة

AOFverse تحصل على تمويل بقيمة 3 ملايين دولار

أعلنت AOFverse عن جولة تمويل بقيمة 3 ملايين دولار بقيادة Animoca Ventures. استكشف خططهم التوسعية وتفاصيل الإطلاق العالمي الوشيك للعبة PvP Army Of Tactics.

الاستثمارات
+1
Metroid Prime 4 Beyond Hub Decision Explained
منذ 6 دقائق•5 دقائق للقراءة

شرح قرار محور Metroid Prime 4 Beyond

توضح Nintendo أسباب الإبقاء على نظام الـ Hub في Metroid Prime 4 Beyond رغم الانتقادات، مشيرةً إلى تحديات التطوير الطويلة وهويّة السلسلة.

تحديثات اللعبة
+1
Pokemon Pokopia and Nioh ...
منذ 10 دقائق•4 دقائق للقراءة

Koei Tecmo: أرباح قياسية بفضل استثماراتها التقنية لا Nioh 3

تتوقع Koei Tecmo أرباحاً قياسية، لكن المحرك الحقيقي ليس Nioh 3 أو Pokemon Pokopia، بل استراتيجية الاستثمار التقني للمؤسسة المشاركة Keiko Erikawa.

التقارير
of Riddick: Assault on Dark Athena ...
منذ 13 دقائق•4 دقائق للقراءة

لعبة Riddick's Dark Athena: جوهرة FPS منسية تستحق التذكر

تعد The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena واحدة من أكثر ألعاب التصويب والتسلل ابتكاراً، ولا تزال تحتفظ بجودتها المميزة حتى اليوم.

التقارير

أبرز القصص