عقدت Kinetix، وهي شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي للرموز التعبيرية التي ينشئها المستخدمون (UGE)، شراكة مع Overdare، وهي منصة للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) من Krafton، لإحداث ثورة في الألعاب. يقدم التعاون الذكاء الاصطناعي التوليدي للاعبين، مما يسمح لهم بإنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد ديناميكية من مقاطع الفيديو مباشرة داخل اللعبة.

Kinetix و Overdare: مُنشئ الرموز التعبيرية بالذكاء الاصطناعي
جلب الذكاء الاصطناعي للاعبين
تتيح تقنية Kinetix، المدمجة في Overdare، للاعبين تحويل مقاطع الفيديو إلى رموز تعبيرية. وهذا يعني أنه يمكن للاعبين جلب اتجاهات TikTok الفيروسية، أو لحظات الأفلام الأيقونية، أو تسجيلاتهم الخاصة إلى اللعبة، مما يخلق رموزًا تعبيرية مخصصة تعكس شخصياتهم الفريدة.
يعزز هذا الابتكار بشكل كبير مشاركة المستخدم من خلال تجاوز خيارات التخصيص التقليدية، مما يمنح اللاعبين طريقة جديدة للتعبير عن أنفسهم داخل مجتمع الألعاب. ومع تحول المحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC) إلى اتجاه محدد في الألعاب، فقد أضفت منصات مثل Roblox و Fortnite طابعًا ديمقراطيًا على إنشاء الألعاب.

Kinetix AI Emote Creator
المزيد عن Kinetix؟
تأسست Kinetix في عام 2020 على يد ياسين طاهي وهنري ميراندي. تهدف الشركة إلى تعزيز التعبير عن الذات في ألعاب الفيديو باستخدام الرموز التعبيرية المدعومة بالذكاء الاصطناعي. جمعت الشركة الناشئة التي تتخذ من باريس مقراً لها 12.5 مليون دولار في تمويل أولي وتضم فريقًا يضم أكثر من 40 خبيرًا تم الاعتراف بهم كـ "واحدة من أهم الشركات الناشئة" من قبل Wired.
المحتوى الذي ينشئه المستخدمون
تضمنت غالبية المحتوى الذي ينشئه المستخدمون إعادة تجميع الأصول الموجودة، مما يحد من الإبداع. تعمل تقنية الذكاء الاصطناعي من Kinetix على تمكين اللاعبين من إنشاء رسوم متحركة جديدة، وتحويلهم إلى مبدعين نشطين ودفع عصر يقود فيه اللاعبون إنشاء المحتوى. أكد ياسين طاهي، الرئيس التنفيذي لشركة Kinetix، على الطبيعة التحويلية لهذه الميزة، قائلاً:
"هذه ليست مجرد ميزة مبتكرة. إنها مقاربة تحويلية للألعاب. تتيح تقنيتنا للاعبين إنشاء وتخصيص الرموز التعبيرية بسرعة، مما يجلب مستوى جديدًا من التخصيص والتفاعل الاجتماعي إلى مجتمع الألعاب. نحن متحمسون لرؤية كيف سيستخدم اللاعبون في Overdare هذه الأدوات ونتطلع إلى توسيع هذه الإمكانيات لتشمل المزيد من الألعاب في المستقبل."

المزيد عن Kinetix
الرموز التعبيرية في ثقافة الألعاب السائدة
أصبحت الرموز التعبيرية جزءًا لا يتجزأ من ثقافة الألعاب منذ شعبيتها في Fortnite وتظهر في العديد من الألعاب، بما في ذلك Helldivers 2. تتوافق تقنية الرموز التعبيرية بالذكاء الاصطناعي من Kinetix، التي تم إتقانها على مدار ثلاث سنوات، مع أي نمط أفاتار في أي لعبة أو تطبيق. سلط هيونغتشول بارك، الرئيس التنفيذي لشركة Overdare، الضوء على التأثير المحتمل لهذه التقنية، قائلاً:
"نعتقد أن تقنية الفيديو إلى الرموز التعبيرية من Kinetix ستكون حيوية لتعزيز الاحتفاظ باللاعبين وتعزيز اتصال أعمق وأكثر تخصيصًا بالنظام البيئي Overdare. يمكن للاعبين إنشاء رموز تعبيرية مخصصة لتعزيز اللحظات الخاصة، مثل احتفالات الفوز باللعبة أو حركات الأكشن، مما يثري تجربة اللعب على المنصة. نتوقع أيضًا أن يعرض اللاعبون رموزهم التعبيرية التي أنشأوها من خلال مشاركة إبداعاتهم على منصات التواصل الاجتماعي مثل TikTok و YouTube، مما يعزز رؤية Overdare وجاذبيتها من خلال المحتوى الفيروسي قصير الشكل."

Overdare من Krafton و Naver Z Corp
المزيد عن Overdare؟
Overdare، مشروع مشترك بين Krafton و Naver Z Corp.، يستفيد من Unreal Engine 5 للتطوير وقد انفصل رسميًا عن Krafton في ديسمبر 2023. تتبنى المنصة نموذج "الإنشاء من أجل الكسب" (C2E)، مما يمكّن المبدعين من تحقيق الدخل من محتواهم، وتخطط لإطلاق كامل بحلول نهاية عام 2024.
حاليًا، تخضع Overdare لمرحلة اختبار ألفا على Android في خمسة أسواق في جنوب شرق آسيا - تايلاند وماليزيا وسنغافورة والفلبين وإندونيسيا - مع خطط لإطلاق عالمي في وقت لاحق من هذا العام.







