وصف Tetsuya Nomura عالم Quadratum بأنه المركز الذي يعود إليه اللاعبون بين العوالم، وأول عالم يغادرونه للتوجه إليه هو "أرض الموتى" (Land of the Dead) من فيلم Coco الخاص بشركة Pixar. جاء هذا التأكيد من معرض Disney Entertainment Showcase في فعالية D23 هذا الشهر، مترافقاً مع نافذة إصدار في أواخر عام 2027، وأكبر استعراض لأسلوب اللعب في Kingdom Hearts IV منذ الإعلان عنها في عام 2022.
لماذا يعتبر اختيار Coco كعالم افتتاحي منطقياً؟
يبدأ عرض D23 في "أرض الموتى"، حيث يلقي Héctor، جد Miguel، القاعدة التي يسير عليها الفيلم: الموتى الذين ينساهم الأحياء يواجهون في النهاية "الموت النهائي" (Final Death). بالنسبة لسلسلة قضت 13 جزءاً في صراع مع الذكريات المفقودة، والهويات المُعاد كتابتها، والقلوب التي تتلاشى عندما يتوقف الناس عن الاهتمام بها، فإن عالماً يكون فيه النسيان قاتلاً حرفياً هو الخيار الأكثر تماسكاً من الناحية الموضوعية الذي كان بإمكان Square Enix اتخاذه من عالم Disney.
يصل Sora بطلاء وجه على شكل جمجمة يتناسب مع جمالية Día de los Muertos في العالم، ويقاتل إلى جانب Miguel وHéctor، ويقضي على موجة من Heartless، ويغادر حاملاً Keyblade مستوحى من فيلم Coco. يشير تصميم العمل المعروض في العرض الدعائي إلى أن الفريق بنى العالم حول الهوية البصرية للفيلم بدلاً من مجرد وضع Sora في خلفية مألوفة.
كما يشير هذا الاختيار إلى توجه جديد. لم تدخل Pixar السلسلة إلا مع Kingdom Hearts 3 في عام 2019، وافتتاح اللعبة الجديدة بفيلم من إنتاج Pixar عام 2017 يشير إلى أن Square Enix تميل نحو إنتاجات Disney الحديثة بدلاً من الكتالوج القديم الذي غطته الأجزاء الأولى. أكد Nomura وجود عوالم Disney أخرى تتجاوز Coco لكنه لم يسمِّ أياً منها.
ما الذي أضافه عرض D23 لصورة أسلوب اللعب؟
أكبر كشف هيكلي في العرض ليس عالماً، بل هو أمر إدخال رابع (command input) في أسفل يسار الشاشة، يقع بجانب الهجوم والسحر والعناصر، ويحمل تسمية "build". لم تقدم Square Enix أي تفسير له. وسواء كان مرتبطاً بآلية التنقل عبر الخطاف (grappling) الخاصة بـ Sora، أو ميكانيكية بناء، أو شيئاً آخر تماماً، فهو التلميح الوحيد منذ أربع سنوات على أن Kingdom Hearts 4 تقدم شيئاً مختلفاً هيكلياً عن Kingdom Hearts 3 بين المعارك وليس خلالها.
بقية حركات القتال تبني على أسس مألوفة. تعود نسخة من Flowmotion، ويستخدم Sora سلسلة الـ Keyblade كخطاف لتقليص المسافة مع الأعداء والجري على جدران المباني، وأظهرت لقطة شاشة لاحقة توازنه على السلاسل والقفز في الهواء. قتال الـ Keyblade القياسي والسحر كلاهما موجودان.
Mickey القابل للعب وما تشير إليه أقسامه
Mickey قابل للعب في Kingdom Hearts 4، وأقسامه هي اللقطات الأكثر ابتكاراً في عرض D23. فهو يسحب دبوساً بـ Keyblade لإسقاط جسر، ويتحول إلى صورة ظلية ثنائية الأبعاد كلاسيكية لمنصات التمرير الجانبي، ويتحول إلى شكل ورقي كبير (origami) لتحطيم العوائق. Donald و Goofy قابلان للعب أيضاً لأول مرة في السلسلة، على الرغم من أن العرض لا يظهر الكثير من قتالهما.
دور Mickey في القصة هو البحث عن Sora المفقود، وهو ما يفسر سبب اختلاف أقسام أسلوب لعبه هيكلياً عن تنقل Sora المفتوح. لحظة الصورة الظلية ثنائية الأبعاد تحديداً تُقرأ كإشارة مباشرة لتاريخ Mickey، وهي نوع التفاصيل التي تميل إلى نيل إعجاب القاعدة الجماهيرية التي تنتظر منذ عام 2022 شيئاً ملموساً.
نافذة الإصدار وما يحيط بها
أواخر عام 2027 هي النافذة المؤكدة، دون تحديد شهر. التوقيت متعمد: عام 2027 يصادف الذكرى السنوية الـ 25 للسلسلة، وكانت Square Enix تشير إلى هذا الإنجاز منذ رسم توضيحي للذكرى السنوية في مارس 2026 أظهر Xehanort تحت مظلة وسط زهور أرجوانية. صرح Nomura في سبتمبر 2025 أن التطوير يسير بشكل جيد وفي الموعد المحدد.
تم تأكيد المنصات وهي PS5 و Xbox Series X/S و Switch 2 و PC عبر Steam و Epic Games Store. سيتم الإطلاق على PC والمنصات في وقت واحد، مما يكسر عادة السلسلة في وصول نسخ PC بعد فترة طويلة من إصدار المنصات.
تفتتح اللعبة "قوس السيد المفقود" (The Lost Master Arc)، وهي الملحمة التي تلي "ملحمة باحث الظلام" (The Dark Seeker Saga) التي امتدت عبر الأجزاء السابقة. وصف Nomura لعبة Kingdom Hearts 4 بأنها إعادة تعيين تهدف إلى منع اللاعبين الجدد من الضياع، وقال إن الجزء الرئيسي الرابع يتجه نحو خاتمة نهائية. كما ذكر أنه ينوي التنحي عن الإخراج بمجرد انتهائها.
قام المعجبون بتحليل لقطات D23 بحثاً عن تلميحات إضافية للعوالم، بما في ذلك إشارة محتملة لـ Star Wars وعمل تحديد الموقع الجغرافي على لقطة قتالية وضعتها في شارع حقيقي في طوكيو. لم يتم تأكيد أي منهما. ما تم تأكيده هو مدينة على شكل Shibuya مع تنقل عبر الخطاف كمركز، وعالم Pixar واحد مع Keyblade في نهايته، وأمر غامض لم تشرحه Square Enix بعد.
للاعبين الراغبين في مواكبة الأحداث قبل أواخر عام 2027، تغطي أدلة Kingdom Hearts IV كل ما تم تأكيده حتى الآن. كما تصل مجموعة Kingdom Hearts Collection إلى PS5 و Xbox Series X/S و Switch 2 و PC في 8 أكتوبر، وهي الطريقة الأكثر عملية لمتابعة الكتالوج السابق قبل وصول اللعبة الجديدة. إذا كنت جديداً على نوع ألعاب RPG وتتساءل من أين تبدأ مع السلسلة، فهذه المجموعة هي الإجابة.









