تصدرت لعبة Legend of Ymir، وهي أحدث ألعاب MMORPG من استوديو Wemade، قائمة الألعاب الأكثر تحميلاً على متجر Google Play في كوريا الجنوبية بعد أيام فقط من إطلاقها في 20 فبراير. يراهن الاستوديو الذي طور لعبة Night Crows — التي حققت إيرادات بلغت $200 مليون طوال فترة تشغيلها — على أن لعبته الثانية من نوع MMORPG المدعومة بتقنية web3 يمكنها تكرار هذا الزخم والمضي قدماً في مجال ألعاب البلوكشين.

شعارات Wemade (Wemix)
حول Legend of Ymir
تم بناء Legend of Ymir باستخدام محرك Unreal Engine 5، وهي تقدم رسوميات عالية الجودة وأسلوب لعب مخصص للهواتف المحمولة. تعمل اللعبة على تقنية بلوكشين Wemix وتقدم نظام العناصر غير القابلة للاستبدال (NFI)، وهو نظام يخصص معرفاً فريداً لكل أصل داخل اللعبة ويسجل تاريخ ملكيته وتاريخ إنشائه على البلوكشين. الهدف من ذلك هو ضمان الأصالة والندرة مع تجنب فوضى التسعير المضاربي التي تعاني منها معظم اقتصادات الـ NFT. يحصل كل عنصر على سجل تتبع قابل للتحقق، مما يجعل من الصعب تنفيذ عمليات النسخ أو التلاعب.
لعبة MMORPG بعالم مفتوح ونظام PVP
تضع اللعبة اللاعبين في عالم مفتوح مستوحى من الأساطير النوردية مع قتال PVP و PVE في الوقت الفعلي. تعتمد المعارك على ميكانيكيات تعتمد على المهارة، بينما يضيف استكشاف الزنزانات (dungeon crawling) طبقة إضافية من التحدي. صُممت اللعبة للحفاظ على تفاعل اللاعبين التنافسيين مع توفير محتوى PVE كافٍ للتقدم الفردي.
أجبر الطلب الكبير عند الإطلاق استوديو Wemade على التوسع بسرعة. قام الاستوديو بزيادة سعة الخوادم إلى 18 خادماً إجمالياً للتعامل مع تدفق اللاعبين. يحصل اللاعبون الأوائل على مكافآت حصرية: تذكرة استدعاء Mani's Valkyrie، وتذكرة استدعاء Mani's Disir، وعملات فضية. تهدف هذه المكافآت إلى تحفيز اللاعبين الذين انضموا خلال الموجة الأولى.
أفكار ختامية
يُظهر وصول Legend of Ymir إلى صدارة Google Play في كوريا الجنوبية أن معادلة Wemade — الرسوميات المصقولة، وأنظمة العناصر المدعومة بالبلوكشين، والقتال المتقن — تلقى صدى لدى لاعبي الهواتف المحمولة. سوق الـ MMORPG مزدحم، لكن نظام NFI واستجابة اللاعبين المبكرة تشير إلى وجود مساحة لنموذج web3 لا يبدو كأنه وسيلة للربح السريع فقط. ستحتاج Wemade إلى مواصلة تحديث وتوسيع المحتوى إذا أرادت الحفاظ على هذا الزخم على المدى الطويل.









