Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

ملخص المقال

  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Love and Deepspace تقترب من مليار دولار إيرادات

Love and Deepspace تقترب من مليار دولار إيرادات

لعبة Love and Deepspace تحتفل بعامين مع نمو الإيرادات وقاعدة اللاعبين والأحداث العالمية، لتصبح اللعبة الأعلى ربحًا لـ Infold Games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

وصلت لعبة محاكاة المواعدة على الهاتف المحمول Love and Deepspace من Infold Games إلى عامها الثاني مع اقترابها من تحقيق مليار دولار من إنفاق اللاعبين على مدار عمر اللعبة. منذ إصدارها العالمي في 18 يناير 2024، شهدت اللعبة نموًا مطردًا في كل من الإيرادات ومشاركة اللاعبين، لتصبح اللعبة الأكثر ربحًا للشركة على الهاتف المحمول. وفقًا لتقديرات AppMagic، حققت Love and Deepspace مبلغ 933.7 مليون دولار من متجري App Store و Google Play مجتمعين، مع كون عامها الثاني أكثر ربحية من الأول.

حققت اللعبة 43.2 مليون دولار في أول 30 يومًا، وواصلت تحقيق 410 ملايين دولار في عامها الأول، تليها 522.6 مليون دولار في عامها الثاني، مما يمثل زيادة بنسبة 27% على أساس سنوي. ارتفع عدد المستخدمين النشطين يوميًا وإنفاق اللاعبين بأكثر من 20% في العام الثاني، مما يسلط الضوء على الاهتمام المستمر عبر الأسواق العالمية.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
عروض ألعاب جديدة

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.

احصل على خصومات تصل إلى 80%

عرض الخصومات

كيف بنت Infold تجربة رائدة على الهاتف المحمول

تجمع Love and Deepspace، التي طورها فريق يضم حوالي 500 شخص، بين الرومانسية، والقصص الخيال العلمي، وتصميم الشخصيات الواقعي، وأسلوب لعب المواعدة التفاعلي. لاقت اللعبة صدى خاصًا لدى الجمهور النسائي، وأصبح نجاحها التجاري أحد أبرز الإصدارات على الهاتف المحمول لعام 2024. في الصين، احتلت المرتبة الثانية في الإيرادات للعام خلف لعبة Dungeon & Fighter: Mobile من Nexon و Tencent.

ضمن محفظة Infold، تفوقت Love and Deepspace على ألعاب مثل Mr Love و Love Nikki و Shining Nikki و Infinity Nikki في إنفاق اللاعبين على مدار عمر اللعبة. لقد خلق مزيجها من السرد المرئي وآليات الـ gacha مستوى عالٍ من المشاركة مع الحفاظ على تحقيق إيرادات ثابتة.

الوصول العالمي وأداء السوق

تستحوذ الصين على غالبية الإيرادات، حيث تساهم بنسبة 60% من إجمالي إنفاق اللاعبين، تليها الولايات المتحدة بنسبة 13% واليابان بنسبة 9%. وصلت اللعبة إلى قمة قوائم الإيرادات في App Store في أكثر من 40 دولة ومنطقة، بما في ذلك أمريكا الشمالية واليابان والمملكة المتحدة والصين. تجاوز عدد التنزيلات على مدار عمر اللعبة 80 مليونًا، مع تصدر الصين مرة أخرى بنسبة 41% من التثبيتات، وتمثل الولايات المتحدة واليابان 7% و 5% على التوالي.

لاحظت Infold أن عدد المستخدمين النشطين يوميًا زاد بأكثر من 20% على أساس سنوي، مما يدل على الزخم المستمر والمشاركة عبر الأسواق الدولية.

فعاليات الذكرى السنوية والتحديثات

للاحتفال بالذكرى السنوية الثانية، استضافت Infold فعاليات داخل اللعبة وخارجها. في مانهاتن، نيويورك، تم تحويل مكان Lavan 541 إلى معرض خيال علمي من 16 إلى 18 يناير، مما سمح للمعجبين بمشاهدة عروض ذات طابع خاص، ومقابلة شخصيات chibi بالحجم الطبيعي، واستكشاف صور مستوحاة من اللعبة.

تزامنت احتفالات داخل اللعبة مع إصدار الإصدار 5.0، الذي أضاف محتوى قصة رئيسي جديد و banner الـ gacha Throne of Eros. ضم الـ banner شخصيات مثل Rafayel و Sylus و Caleb، مقدمًا محتوى سردي ولعب إضافي للاعبين.

الاقتراب من حاجز المليار دولار

مع ما يقرب من 934 مليون دولار من الإيرادات، تسير Love and Deepspace على الطريق الصحيح للانضمام إلى فئة "اليونيكورن" في صناعة ألعاب الهاتف المحمول. إن مزيجها من أسلوب اللعب المدفوع بالسرد، وتحقيق الإيرادات عبر الـ gacha، والوصول الدولي يضعها كعنوان رئيسي في تشكيلة Infold Games. مع استمرار ألعاب الهاتف المحمول في دمج تجارب قريبة من web3 وتحديثات الخدمة المباشرة، تُظهر Love and Deepspace إمكانات ألعاب محاكاة المواعدة لتحقيق نجاح عالمي مستدام.

المصدر: PocketGamer

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أكثر الألعاب المتوقعة لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل الألعاب متعددة اللاعبين لعام 2026

أكثر الألعاب ترقبًا لعام 2026

أفضل إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

أسئلة متكررة (FAQs)

ما هي Love and Deepspace؟
Love and Deepspace هي لعبة محاكاة مواعدة على الهاتف المحمول مع آليات gacha، تجمع بين الرومانسية، والقصص الخيال العلمي، وتصميم الشخصيات الواقعي.

متى تم إصدار Love and Deepspace؟
تم إطلاق اللعبة عالميًا في 18 يناير 2024.

كم بلغت إيرادات Love and Deepspace؟
حتى الذكرى السنوية الثانية، حققت اللعبة ما يقرب من 933.7 مليون دولار عبر متجري App Store و Google Play.

ما هي أكبر الأسواق للعبة Love and Deepspace؟
الصين هي أكبر سوق، حيث تمثل 60% من الإيرادات و 41% من التنزيلات، تليها الولايات المتحدة واليابان.

كم عدد الأشخاص الذين يلعبون Love and Deepspace؟
تجاوزت اللعبة 80 مليون تنزيل على مدار عمرها، مع زيادة عدد المستخدمين النشطين يوميًا بأكثر من 20% على أساس سنوي.

ما هي فعاليات الذكرى السنوية التي استضافتها Infold للعبة Love and Deepspace؟
احتفلت Infold بفعالية خارجية واقعية في مانهاتن وتحديثات محتوى داخل اللعبة، بما في ذلك فصول قصة جديدة و banner الـ gacha Throne of Eros.

هل تقترب Love and Deepspace من تحقيق مليار دولار من الإيرادات؟
نعم، مع الاتجاهات الحالية في إنفاق اللاعبين، من المتوقع أن تصل اللعبة إلى حاجز المليار دولار في غضون أشهر.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير, تعليمي

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

Love and Deepspace تتصدر iOS #1 مجددًا image
منذ 2 أشهر•3 دقائق للقراءة

Love and Deepspace تتصدر iOS #1 مجددًا

Love and Deepspace تحتل المركز الأول في قائمة الألعاب الأكثر ربحًا على iOS للمرة السادسة هذا العام، مما يؤكد هيمنتها على سوق الألعاب الموجهة للنساء في الصين.

تحديثات اللعبة
+2
شرح نجاح Love and Deepspace image
منذ 2 أشهر•5 دقائق للقراءة

شرح نجاح Love and Deepspace

أصبحت Love and Deepspace من أكبر ألعاب الجوال لعام 2025. إليك كيف حققت لعبة otome من Papergames نجاحًا واسعًا وقاعدة جماهيرية مخلصة.

تحديثات اللعبة
دروس من نمو صناعة الألعاب في الصين image
منذ عام واحد•5 دقائق للقراءة

دروس من نمو صناعة الألعاب في الصين

استكشف العوامل الرئيسية وراء صعود صناعة ألعاب الفيديو في الصين، بما في ذلك التحولات الاقتصادية، والاتجاهات الثقافية، والدعم الحكومي، مع رؤى من خبراء الصناعة البارزين.

التقارير
+1
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ ثانية واحدة•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

كشفت Newzoo أن لاعبي PC يشترون ألعاباً بسعر أقل من $30 أكثر من مستخدمي PlayStation وXbox، مع ارتفاع الإصدارات الجديدة بهذا النطاق السعري بنسبة 156% منذ 2022.

التقارير
The Steam Controller sold out in 30 ...
منذ ثانية واحدة•3 دقائق للقراءة

نفاد وحدات تحكم Steam من Valve في 30 دقيقة يوم الإطلاق

طُرح Steam Controller للبيع في 4 مايو بسعر $99 ونفدت الكمية في 30 دقيقة، حيث واجه المشترون أعطالاً تقنية وصفحات مخزون فارغة فور إطلاقه.

إعلانات
+1
Sly Cooper celebrates 20 years today ...
منذ ثانية واحدة•4 دقائق للقراءة

تسريبات: PlayStation تدرس إحياء عناوينها القديمة

تشير تسريبات Nate The Hate إلى توجه Sony لإعادة إحياء سلاسل ألعابها الخاملة، مدعومة بتصريحات إدارية سابقة وشواهد تقنية تعزز احتمالية حدوث ذلك.

التقارير
Love and Deepspace تتصدر iOS #1 مجددًا image
منذ 2 أشهر•3 دقائق للقراءة

Love and Deepspace تتصدر iOS #1 مجددًا

Love and Deepspace تحتل المركز الأول في قائمة الألعاب الأكثر ربحًا على iOS للمرة السادسة هذا العام، مما يؤكد هيمنتها على سوق الألعاب الموجهة للنساء في الصين.

تحديثات اللعبة
+2
شرح نجاح Love and Deepspace image
منذ 2 أشهر•5 دقائق للقراءة

شرح نجاح Love and Deepspace

أصبحت Love and Deepspace من أكبر ألعاب الجوال لعام 2025. إليك كيف حققت لعبة otome من Papergames نجاحًا واسعًا وقاعدة جماهيرية مخلصة.

تحديثات اللعبة
دروس من نمو صناعة الألعاب في الصين image
منذ عام واحد•5 دقائق للقراءة

دروس من نمو صناعة الألعاب في الصين

استكشف العوامل الرئيسية وراء صعود صناعة ألعاب الفيديو في الصين، بما في ذلك التحولات الاقتصادية، والاتجاهات الثقافية، والدعم الحكومي، مع رؤى من خبراء الصناعة البارزين.

التقارير
+1
Web3 Gaming Generic Graphic
منذ ثانية واحدة•4 دقائق للقراءة

PC gamers spend more on games under $30 than console players, Newzoo reports

كشفت Newzoo أن لاعبي PC يشترون ألعاباً بسعر أقل من $30 أكثر من مستخدمي PlayStation وXbox، مع ارتفاع الإصدارات الجديدة بهذا النطاق السعري بنسبة 156% منذ 2022.

التقارير
The Steam Controller sold out in 30 ...
منذ ثانية واحدة•3 دقائق للقراءة

نفاد وحدات تحكم Steam من Valve في 30 دقيقة يوم الإطلاق

طُرح Steam Controller للبيع في 4 مايو بسعر $99 ونفدت الكمية في 30 دقيقة، حيث واجه المشترون أعطالاً تقنية وصفحات مخزون فارغة فور إطلاقه.

إعلانات
+1
Sly Cooper celebrates 20 years today ...
منذ ثانية واحدة•4 دقائق للقراءة

تسريبات: PlayStation تدرس إحياء عناوينها القديمة

تشير تسريبات Nate The Hate إلى توجه Sony لإعادة إحياء سلاسل ألعابها الخاملة، مدعومة بتصريحات إدارية سابقة وشواهد تقنية تعزز احتمالية حدوث ذلك.

التقارير

أبرز القصص