أعلنت Nexpace، القسم المتخصص في تقنيات البلوكشين التابع لشركة Nexon، عن خارطة طريقها لتوسيع MapleStory Universe عقب الإطلاق الأخير للعبة MapleStory N. تتضمن خطة التوسع تطوير أكثر من اثنتي عشرة تجربة عبر الهاتف المحمول والمتصفح، تهدف إلى تكاملها مع لعبة الحاسب الشخصي الحالية. ومن المقرر إصدار هذه الإضافات بحلول الربع الأول من عام 2026، وهي مصممة لتعزيز سهولة الوصول إلى النظام البيئي وتوسيع وظائفه.

MapleStory تكشف عن خارطة طريقها لعام 2026
MapleStory تكشف عن خارطة طريقها لعام 2026
انطلقت MapleStory N، وهي لعبة تقمص أدوار جماعية كثيفة على الإنترنت (MMORPG) مخصصة للحاسب الشخصي، الشهر الماضي كأول عنوان رئيسي في MapleStory Universe. تحافظ اللعبة على تنسيق التمرير الجانبي (side-scrolling) الذي ساعد MapleStory الأصلية في جذب أكثر من 260 مليون لاعب منذ ظهورها الأول. تدمج هذه النسخة الجديدة تقنية البلوكشين من خلال تمثيل العناصر داخل اللعبة كرموز غير قابلة للاستبدال (NFTs) على شبكة الألعاب Avalanche L1، المعروفة باسم Henesys. يمكن للاعبين تداول هذه الـ NFTs في سوق مخصص، مما يخلق طرقاً جديدة للتفاعل مع أصولهم داخل اللعبة.

MapleStory تكشف عن خارطة طريقها لعام 2026
منصات جديدة لتقليل حواجز الدخول
تسعى Nexpace إلى تقليل حواجز المشاركة في MapleStory Universe من خلال تقديم تجارب أخف وأكثر سهولة في الوصول. وأوضح كيث كيم، رئيس الاستراتيجية في Nexpace، أن الاعتماد فقط على عميل (client) مخصص للحاسب الشخصي يخلق قيوداً، خاصة للاعبين الذين لديهم وقت أقل أو لا يملكون أجهزة ذات أداء عالٍ. يخطط فريق التطوير لتقديم تطبيقات للهواتف المحمولة والمتصفح تسمح للاعبين بالتفاعل مع الآليات الأساسية مثل تطوير الشخصية، وتعزيز العناصر، والمشاركة في المهام دون الحاجة إلى تنزيل ملفات كبيرة أو الارتباط بجهاز حاسب مكتبي.
من المتوقع إطلاق أولى هذه التجارب التكميلية في أواخر يوليو أو أوائل أغسطس كتطبيق ويب يتيح تعزيز العناصر. ويعد هذا جزءاً من جهد أوسع للسماح للاعبين بإكمال مهام معينة داخل اللعبة في جلسات أقصر وأكثر casual. ومن خلال فصل بعض ميزات اللعبة عن العميل الرئيسي، تهدف Nexpace إلى جعل MapleStory أكثر ملاءمة للاعبين الذين يوازنون بين العمل أو الدراسة أو المسؤوليات الأخرى.

MapleStory تكشف عن خارطة طريقها لعام 2026
ميزات إضافية وأهداف طويلة المدى
من بين الميزات المخطط لها نظام تأجير يسمح للاعبين بالدفع للآخرين من أجل رفع مستوى شخصياتهم. وعلى الرغم من أن الأمر لا يزال قيد المناقشة، إلا أنه يُنظر في إطلاق هذه الخدمة بحلول أوائل عام 2026. وفي مقابلة، أوضح كيم أن المفهوم يهدف إلى مساعدة المستخدمين الذين يعانون من ضيق الوقت على المشاركة بشكل أكثر فاعلية في اللعبة دون الالتزام بعمليات الطحن (grinding) الطويلة بأنفسهم.
كما تتعاون Nexpace مع مطورين من أطراف خارجية لبناء تجارب جديدة داخل MapleStory Universe. يحتاج المطورون حالياً إلى الحصول على موافقة ومفاتيح API من Nexpace، لكن الهدف طويل المدى هو الانتقال نحو نموذج لا يتطلب إذناً (permissionless). ومن المتوقع أن يبدأ هذا التحول في وقت لاحق من هذا العام مع تقديم مركز مجتمع المطورين، المقرر مبدئياً في الربع الثالث أو الرابع.
سيكون المطورون الذين يساهمون بنجاح مؤهلين للحصول على مكافآت في شكل رموز NXPC. وأشار كيم إلى أن 80% من إجمالي المعروض من رموز NXPC مخصص لمكافآت المساهمين، وتأمل الشركة في رؤية بيئة تطوير أكثر لامركزية بمرور الوقت. في الوقت الحالي، تظل Nexpace المحرك الرئيسي لنمو النظام البيئي، ولكن التوقعات تشير إلى أن هذا سيتغير تدريجياً مع انضمام المزيد من المساهمين.

MapleStory تكشف عن خارطة طريقها لعام 2026
تحول استراتيجي لعلامة تجارية طويلة الأمد
تمثل MapleStory Universe تطوراً استراتيجياً لعلامة MapleStory التجارية العريقة. فمن خلال دمج تقنية web3 وتنويع الطرق التي يمكن للاعبين التفاعل بها مع اللعبة، تعمل Nexpace على تكييف العلامة التجارية لتلبية احتياجات قاعدة لاعبين ناضجة. ومع خارطة طريق تتضمن تطبيقات الهاتف المحمول، وأدوات تعتمد على web، وميزات مدعومة بتقنية البلوكشين، تهدف الشركة إلى إنشاء نظام بيئي أكثر مرونة وشمولية لكل من اللاعبين والمطورين.
مع استمرار طرح التجارب الجديدة خلال عام 2025 وحتى أوائل عام 2026، أصبحت MapleStory Universe في وضع يسمح لها بتقديم نسخة أوسع وأكثر سهولة في الوصول من أسلوب لعبها المألوف لجمهور عالمي.







