تجاوزت MapleStory Universe حاجز 150 مليون معاملة على السلسلة (on-chain transactions) في عامها الأول، وهو إنجاز بارز لشركتي Nexon و NEXPACE في نسختهما المعتمدة على البلوكشين من سلسلة MapleStory العريقة.
أُطلقت اللعبة الرئيسية للمنصة، MapleStory N، في 15 مايو 2025. وقد استقطب النظام البيئي منذ ذلك الحين 3.82 مليون حساب مسجل، مع حلول الذكرى السنوية هذا الشهر.
كما كشفت NEXPACE عن خطة MSU 2.0، وهي استراتيجية تمتد لعدة سنوات تهدف إلى تحويل المنصة إلى نظام بيئي أوسع للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون، وترخيص الملكية الفكرية، والتجارة على السلسلة.
الزخم المبكر يتواصل خلال العام الأول
انطلقت MapleStory Universe في مايو 2025 كجزء من دخول Nexon إلى مجال ألعاب الـ web3. وقبل إطلاق اللعبة، قامت حملة Scroll NFT الخاصة بالمنصة بسك (mint) حوالي 1.7 مليون رمز، وهو أكبر عملية سك لرموز NFT على شبكة Avalanche في ذلك الوقت.
قفز عدد العناوين النشطة أسبوعياً المرتبطة بنشاط MapleStory Universe على شبكة Avalanche بمقدار 549% خلال أسبوع الإطلاق، مما يشير إلى جذب قوي في المراحل المبكرة.
ظل نشاط السوق ثابتاً طوال العام، بمتوسط يزيد عن 446,000 مشترٍ وبائع يومياً. وقد شكلت MSU ما نسبته 23.3% من إجمالي النشاط على شبكة Avalanche خلال تلك الفترة.
تم إدراج رمز NXPC الخاص بالمنصة في العديد من المنصات الرئيسية، بما في ذلك Binance و Bybit و Upbit و Bithumb.
صرح Sunyoung Hwang، الرئيس التنفيذي لشركة NEXPACE، بأن المشروع قد توسع إلى ما هو أبعد من نطاقه الأصلي خلال العام الماضي.
قال Hwang: "ما بدأ كواحد من أكبر عمليات الإطلاق في ألعاب الـ web3 تطور ليصبح منصة مبنية للمشاركة طويلة الأمد. لقد تطورت MSU من مجرد لعبة واحدة إلى بنية تحتية للإبداع والتجارة والمشاركة".
MSU 2.0 تجلب أدوات الذكاء الاصطناعي وأنظمة الملكية الفكرية على السلسلة
سيتم طرح MSU 2.0 تدريجياً بين عامي 2026 و 2027.
يعمل التحديث على توسيع نطاق تفاعل المبدعين والمطورين مع الملكية الفكرية داخل نظام MapleStory Universe البيئي. وتصف NEXPACE هذا التحديث بأنه تحول نحو أنظمة ملكية فكرية قابلة للبرمجة وعلى السلسلة، مدعومة ببنية تحتية للبلوكشين وأدوات تطوير تعتمد على الذكاء الاصطناعي.
يتمثل العنصر الأساسي في إطار عمل جديد يسمى VIBE IP، والذي يعتمد على مكونين رئيسيين.
أولاً، تفتح NEXPACE الوصول إلى بيانات اللعب والسلوك من MapleStory N عبر واجهات برمجة تطبيقات (APIs) مخصصة. يمكن للمبدعين بناء مشاريع وخدمات مرتبطة بنظام اللعبة البيئي مع الالتزام الكامل بلوائح الخصوصية.
ثانياً، تقدم الشركة اقتصاد بناء على السلسلة يعمل على سلسلة Henesys، وهي بلوكشين من الطبقة الأولى (L1) على شبكة Avalanche. صُممت هذه البنية التحتية لتبسيط عمليات الترخيص والمدفوعات وتوزيع الإيرادات للمبدعين العاملين داخل النظام البيئي.
كما ستتم إضافة أدوات "vibe coding" المدعومة بالذكاء الاصطناعي إلى المنصة، مما يتيح للمستخدمين تطوير وإطلاق محتوى قائم على الملكية الفكرية بحواجز تقنية أقل.
وتقول NEXPACE إن الخطة طويلة الأمد هي دعم المزيد من ملكيات Nexon الفكرية بمرور الوقت، لبناء ما تسميه "عالم متعدد" (multiverse) للملكية الفكرية يعتمد على الذكاء الاصطناعي وتقنيات البلوكشين.
تحديثات الذكرى السنوية لـ MapleStory N
كما فصلت NEXPACE العديد من التحديثات المخطط لها لـ MapleStory N خلال عامها الثاني.
جلب تحديث الشتاء للعبة أكثر من 130,000 مستخدم، مع تحديد ما يقرب من 75% كلاعبين جدد. وقد وصل إنفاق اللاعبين خلال فترة التحديث إلى أعلى مستوى له منذ الإطلاق.
واصلت MapleStory N تقليل صعوبة الانضمام للاعبي ألعاب MMORPG التقليديين من خلال إبقاء أنظمة البلوكشين غير مرئية أثناء اللعب العادي. الهدف هو السماح للاعبين العاديين بالتفاعل مع اللعبة مثل أي لعبة تقمص أدوار (RPG) تقليدية عبر الإنترنت، مع دمج ميزات الـ web3 في المواضع التي تضفي قيمة حقيقية.
من المخطط طرح تحديثات محتوى إضافية طوال العام، بما في ذلك تحديث Black Mage وإضافات أخرى واسعة النطاق لأسلوب اللعب.
كما يستعد فريق التطوير لنظام MVP جديد يهدف إلى مكافأة تفاعل اللاعبين على المدى الطويل. ستتوسع هذه الميزة بمرور الوقت لتشمل معايير ومكافآت إضافية مرتبطة بمجموعة أوسع من أنشطة اللاعبين.
سيكون العام الثاني لـ MapleStory Universe اختباراً رئيسياً لقدرة ملكيات الألعاب واسعة النطاق على الحفاظ على تفاعل مستدام داخل النظم البيئية القائمة على البلوكشين، مع الاستمرار في جذب جماهير ألعاب MMORPG التقليدية.







