إذا كنت لا تزال تأمل في أن تستعيد سلسلة Dragon Age قوتها بعد الاستقبال المتباين للعبة The Veilguard، فإن Mark Darrah لديه ما يقوله بهذا الشأن، وهو ليس بالأمر المشجع تماماً.
قضى Darrah أكثر من عقدين في BioWare، حيث عمل كمنتج تنفيذي للعديد من أجزاء Dragon Age. وعندما يتحدث عن وضع السلسلة، فإن لكلامه ثقلاً كبيراً. وترسم تصريحاته العلنية الأخيرة صورة قد لا يرغب عشاق السلسلة في رؤيتها.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما قاله Darrah فعلياً
كان Darrah صريحاً في حياته المهنية بعد BioWare، حيث يشارك بانتظام رؤاه عبر قناته على YouTube والتعليقات العامة. ويميل تقييمه الأخير لآفاق Dragon Age نحو التشاؤم بشكل كبير. فالمخاوف الأساسية لا تتعلق فقط بلعبة واحدة كان أداؤها دون المستوى، بل تتعلق بما إذا كانت EA و BioWare لديهما الرغبة في مواصلة الاستثمار في هذا الـ IP بعد فشل The Veilguard في تحقيق الأهداف التجارية التي يحتاجها الاستوديو.
الأمر كالتالي: عندما يكون أداء أحد أجزاء السلسلة دون المستوى، تصبح حسابات الناشر غير مريحة بسرعة. فميزانيات تطوير ألعاب الـ RPG بحجم Dragon Age تصل روتينياً إلى مئات الملايين عند احتساب تكاليف التسويق. واللعبة التي لا تسترد تلك المصاريف لا تضر بعنوان واحد فحسب، بل تضع السلسلة بأكملها "على الرف" بينما يعيد المسؤولون التنفيذيون التقييم.
موقف Darrah يتلخص أساساً في أن الطريق للمضي قدماً في Dragon Age غير واضح حقاً، وأنه لا ينبغي للمعجبين افتراض أن إصدار جزء آخر هو أمر مسلم به.
ما قبل وما بعد Dragon Age في BioWare
لفهم سبب وقع هذا الخبر القوي، من المفيد النظر إلى مكانة السلسلة سابقاً مقابل وضعها الحالي. انطلقت Dragon Age: Origins في عام 2009 وحظيت بإشادة نقدية واسعة ومبيعات قوية، مما جعل BioWare المعيار الذهبي لألعاب الـ Western RPGs. وفازت Inquisition بالعديد من جوائز "لعبة العام" في عام 2014 وباعت أكثر من 12 مليون نسخة، مما جعلها اللعبة الأكثر مبيعاً للاستوديو في ذلك الوقت.
هذا هو خط الأساس؛ سلسلة ذات زخم تجاري حقيقي وقاعدة جماهيرية شغوفة انتظرت سنوات بين الإصدارات.
وصلت The Veilguard في أواخر عام 2024 بعد فجوة دامت عقداً من الزمن منذ Inquisition وبعد عملية تطوير مضطربة بشكل معروف. كان للعبة مدافعون عنها، لكن أرقام المبيعات لم تطابق الإرث. وأكدت EA أن اللعبة لم تحقق أهدافها، وتم تقليص عدد موظفي BioWare بشكل كبير في أعقاب ذلك.
الاستوديو الذي بنى Dragon Age أصبح الآن جزءاً بسيطاً من حجمه السابق، مع توجيه موارده المتبقية إلى مكان آخر.
لماذا يهم تشاؤم المخضرمين أكثر من تكهنات المعجبين
تشاؤم المعجبين بعد لعبة مخيبة للآمال أمر طبيعي. أما تشاؤم المطور من شخص قضى 23 عاماً في بناء السلسلة فهو إشارة مختلفة تماماً.
Darrah لا يخمن؛ فهو يفهم كيف تقيم EA جدوى السلاسل، وكيف تعرض BioWare المشاريع داخلياً، وما هي الظروف الواقعية للموافقة على إنتاج جزء جديد (Greenlit). عندما يشير إلى أن الطريق أمامنا وعر، فإن ذلك نابع من معرفة مؤسسية لا يمتلكها معظم المعلقين ببساطة.
ما يغيب عن معظم اللاعبين في هذه المواقف هو أن كون اللعبة محبوبة لا يحميها. فالناشرون يتخذون قرارات الاستمرار بناءً على مسارات المبيعات، وظروف السوق، وقدرة الاستوديو. قاعدة جماهير Dragon Age مخلصة، لكن الولاء لا يترجم تلقائياً إلى نوع الأرقام التي تبرر ميزانية تطوير مكونة من تسعة أرقام.
إلى أين تتجه السلسلة واقعياً من هنا
السيناريو الأكثر احتمالاً، بناءً على كل ما أشار إليه Darrah، هو انتظار طويل كحد أدنى. تحتاج BioWare إلى النجاح في لعبة Mass Effect القادمة قبل أن يعيد أي شخص النظر بجدية في Dragon Age. إذا كان أداء تلك اللعبة جيداً، فستعيد بناء الثقة في الاستوديو وتفتح الباب محتملاً لمقترح إحياء Dragon Age. وإذا لم تنجح، فستصبح المحادثة أصعب بكثير.
هناك أيضاً سؤال حول شكل Dragon Age المستقبلي. أجرت The Veilguard تغييرات كبيرة على نبرة السلسلة وأنظمة الـ Gameplay مقارنة بـ Origins و Inquisition. وأي إصدار مستقبلي سيحتاج إلى تقديم رؤية واضحة حول الاتجاه الذي تسلكه السلسلة، وهذا يتطلب قيادة إبداعية ذات رؤية قوية وناشراً مستعداً لدعمها.
بالنسبة للمعجبين الذين يتطلعون لتجربة ألعاب Dark Fantasy RPG أثناء الانتظار، هناك الكثير لاستكشافه. اطلع على أدلة الألعاب (Gaming Guides) الخاصة بنا لتغطية أفضل الخيارات الحالية في هذا النوع.
النصيحة الاحترافية هنا هي إبقاء التوقعات تحت السيطرة. Dragon Age لم تمت، لكنها ليست قيد التطوير النشط أيضاً. تعليق Darrah هو بمثابة "مواجهة للواقع" وليس رثاءً، لكنه أيضاً ليس طمأنة. تعتمد الخطوة التالية للسلسلة على عوامل لا علاقة لها بمدى رغبة المعجبين في لعبة أخرى.
تمثل Mass Effect الاختبار الحقيقي القادم لـ BioWare. راقب كيف سيكون أداؤها، لأنها ستخبرك عن مستقبل Dragon Age أكثر مما قد تفعله أي عريضة معجبين أو حملة على وسائل التواصل الاجتماعي. لمزيد من التغطية حول ما يصدر من الاستوديوهات الكبرى، يتابع مركز مراجعات الألعاب لدينا العناوين التي يتم شحنها بالفعل في الوقت الحالي.








