• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Marvel's Wolverine Runs at 60 FPS With Ray Tracing on Base PS5
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Marvel's Wolverine
  4. Marvel's Wolverine يعمل بـ 60 FPS مع تتبع الأشعة على PS5

Marvel's Wolverine يعمل بـ 60 FPS مع تتبع الأشعة على PS5

أكد استوديو Insomniac Games أن Marvel's Wolverine ستعمل بمعدل 60 FPS مع تتبع الأشعة كوضع أداء افتراضي على جهاز PS5، وهي سابقة للاستوديو.

Larc

Larc

•

updatedLabel أغسطس 14, 2026

Marvel's Wolverine Runs at 60 FPS With Ray Tracing on Base PS5

"نحن نعلم ونثق بقدرتنا على إطلاق هذه اللعبة الآن. ستكون هذه اللعبة بمعدل 60 إطاراً في الثانية مع تتبع الأشعة، كما ينبغي أن يكون الحال على PS5." كانت هذه كلمات Mike Fitzgerald، رئيس قسم التكنولوجيا في Insomniac Games، وهي كلمات تحمل وزناً أكبر مما قد تبدو عليه للوهلة الأولى.

Marvel's Wolverine ستعمل بمعدل 60 FPS مع تفعيل تتبع الأشعة في وضع الأداء (Performance Mode) الافتراضي على جهاز PS5 الأساسي. ليس على PS5 Pro، ولا على حاسوب شخصي بمواصفات عالية، بل على الجهاز القياسي الموجود في معظم غرف المعيشة. وبالنسبة لـ Insomniac، فهذه سابقة حقيقية.

نهج مختلف منذ اليوم الأول

الأمر هو: لقد أطلقت Insomniac أوضاع أداء بمعدل 60 FPS من قبل. ألعاب Spider-Man، وRatchet and Clank، وSpider-Man 2، جميعها منحتك خيار التضحية بدقة الرسوميات مقابل معدل الإطارات. ولكن تتبع الأشعة في ذلك الوضع؟ كان ذلك تاريخياً بمثابة إضافة اللحظات الأخيرة، تلك الإضافة التي تجعلك تقول "هذا جيد بما يكفي" والتي يتم تضمينها قبل الإطلاق مباشرة.

وصف Fitzgerald هذا النمط بدقة بكلماته الخاصة، قائلاً إن الفريق كان ينتهي دائماً بوضع أداء مع تتبع الأشعة في مرحلة متأخرة من التطوير ويجد أن مظهره جيد. هذه المرة، غيروا قواعد اللعبة؛ فقد التزم الفريق بمعدل 60 FPS مع تتبع الأشعة منذ البداية، وبنوا اللعبة بأكملها حول تحقيق هذا الهدف. أصبح هذا الآن هو الوضع الافتراضي، وليس خياراً إضافياً مدفوناً في الإعدادات.

هذا التمييز مهم. فالبناء نحو هدف أداء معين من الصفر ينتج نتيجة مختلفة عن تعديل الأداء قرب تاريخ الإصدار. كل أصل (asset)، وكل تمريرة إضاءة، وكل بيئة تم تصميمها مع وضع أساس 60 FPS مع تتبع الأشعة في الاعتبار.

لماذا كان من الضروري أن يشعر اللاعب بأن عالم Logan قابل للتدمير

تحدث Fitzgerald أيضاً عن شيء يرتبط مباشرة بمحادثة الأداء: التدمير. Wolverine ليس شخصية تترك الغرفة كما وجدتها، وأراد الفريق أن تعكس البيئات ذلك.

"Logan شخصية مدمرة حقاً،" قال Fitzgerald. "أردنا التأكد من أنك بعد خوض معركة كبيرة، لا تشعر وكأنك هزمت مجموعة من The Hand ثم خرجت من سوق نظيف تماماً كنت تتواجد فيه."

هذا هو نوع التفاصيل التي تفصل بين لعبة مبنية حول شخصيتها وبين لعبة تضع وجهاً مشهوراً على قالب حركة عام. يتطلب الضرر البيئي المستمر استثماراً تقنياً حقيقياً، وحقيقة أن Insomniac تتحدث عن ذلك جنباً إلى جنب مع أهداف الأداء تشير إلى أن كلا النظامين يُعاملان كجزء أساسي من التجربة، وليس كإضافات ثانوية.

ماذا يعني هذا للاعبين الذين يقتنون نسخة PS5 الأساسية

من المرجح أن يرى مالكو PS5 Pro مساحة إضافية للأداء، لكن حقيقة أن الجهاز الأساسي يحصل على 60 FPS مع تتبع الأشعة كإعداد افتراضي جاهز هو الخبر الأبرز. لن تحتاج إلى البحث في الإعدادات للحصول على أفضل نسخة من اللعبة؛ فهذه هي الطريقة التي تعمل بها Wolverine ببساطة.

يعد تتبع الأشعة بمعدل 60 FPS على الأجهزة الأساسية إنجازاً تقنياً ذا مغزى، خاصة بالنسبة للعبة يبدو أنها تركز بشدة على البيئات الكثيفة والقابلة للتدمير. الأسواق التي يتم تدميرها، والأعداء الذين يتناثرون في المساحات الضيقة، والإضاءة التي تتفاعل مع كل ذلك في الوقت الفعلي. تحقيق ذلك دون الانخفاض إلى 30 FPS في الوضع الافتراضي هو بالضبط نوع الأشياء التي يلاحظها اللاعبون حتى لو لم يراجعوا ورقة المواصفات التقنية.

مع اقتراب نافذة الإصدار، بدأت مجموعة أدلة Marvel's Wolverine في التوسع لتشمل كل ما سترغب في معرفته قبل وبعد الإطلاق.

Larc author avatar

Larc

مترجم محتوى ألعاب

إعلانات

updated

أغسطس 14 2026

posted

أغسطس 14 2026

relatedNews

عرض الكل
لعبة Telltale's The Walking Dead مجانية على Steam في 19 أغسطس image
منذ 10 ساعات•readingTime

لعبة Telltale's The Walking Dead مجانية على Steam في 19 أغسطس

تقدم Lenovo Legion مفاتيح Steam مجانية للعبة Telltale's The Walking Dead في 19 أغسطس. تعرف على التفاصيل قبل انتهاء العرض.

إعلانات
21% من مالكي Nintendo Switch 2 اشتروا بالفعل Pokémon Pokopia image
منذ 10 ساعات•readingTime

21% من مالكي Nintendo Switch 2 اشتروا بالفعل Pokémon Pokopia

أكدت Nintendo وThe Pokémon Company بيع 5 مليون نسخة من Pokémon Pokopia خلال 5 أشهر، لتصل إلى 21% من قاعدة مستخدمي Switch 2.

إعلانات
Wardogs: أسباب لتجنب اللعبة وتصدرها لقوائم Steam image
منذ 10 ساعات•readingTime

Wardogs: أسباب لتجنب اللعبة وتصدرها لقوائم Steam

تتصدر لعبة التصويب Wardogs من تطوير Bulkhead مبيعات Steam، وذلك بعد نشر المطور فيديو صريح يستعرض 10 أسباب قد تدفع اللاعبين لعدم شرائها.

إعلانات
Waste The Fallen: New Extraction Shooter That Won't Punish Players
منذ 4 ساعات•readingTime

Waste The Fallen: لعبة تصويب واستخراج جديدة تبتعد عن أسلوب العقاب

كشف استوديو Royal Crow عن Waste The Fallen، وهي لعبة تصويب واستخراج بأسلوب Lovecraftian تركز على تجربة لعب ممتعة بدلاً من معاقبة اللاعبين على الأخطاء.

إعلانات
Marvel Rivals Now Has the Biggest Discord Server in Gaming
منذ 4 ساعات•readingTime

Marvel Rivals يمتلك الآن أكبر خادم Discord في عالم الألعاب

تجاوز Marvel Rivals حاجز 4.4 مليون عضو على Discord، ليصبح أكبر مجتمع ألعاب، مدعوماً بـ 40M+ لاعب و 285M ساعة مشاهدة على Twitch.

إعلانات
Insomniac Confirms Marvel's Wolverine Has Only One Playable Character
منذ 4 ساعات•readingTime

Insomniac تؤكد: Marvel's Wolverine ستضم شخصية واحدة فقط قابلة للعب

أكد مدير مشروع Marvel's Wolverine أن Logan هو الشخصية الوحيدة التي ستتحكم بها، مما ينهي التكهنات حول وجود شخصيات إضافية قابلة للعب.

إعلانات