كشفت Asha Sharma، الرئيس التنفيذي لشركة Xbox، خلال حدث Minecraft Live 2026 عن رقم يستحق التوقف عنده ملياً: أكثر من 300,000 شخص يلعبون Minecraft لأول مرة في اليوم الواحد. ليس في يوم قياسي، ولا في يوم إطلاق، بل في يوم ثلاثاء عادي.
شاركت Sharma هذه الإحصائية في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي تعليقاً على حدث Minecraft Live، وأرفقتها بإنجاز آخر: بيع أكثر من 425 مليون نسخة على مدار أكثر من 17 عاماً منذ صدورها. هذا المزيج يروي قصة لا يمكن لمعظم الألعاب سوى الحلم بها.
الرقم الذي يضع كل شيء في نصابه
فكر في المعنى الحقيقي لـ 300,000 لاعب جديد يومياً. هذا يعادل تقريباً عدد سكان مدينة متوسطة الحجم يكتشفون Minecraft لأول مرة، كل يوم، في لعبة انطلقت عام 2009. وللمقارنة، تعتبر العديد من الألعاب الكبرى وصول 300,000 لاعب في يوم الإطلاق نتيجة قوية.
الأمر هو: Minecraft متاحة فعلياً على كل منصة يمكن تخيلها منذ سنوات. تعمل نسخة Java Edition على أنظمة Windows وMac وLinux. وتغطي نسخة Bedrock Edition أنظمة Windows وChromebook وXbox One وXbox Series X وS وPlayStation 4 وPlayStation 5 وNintendo Switch (بجميع طرازاته) وأجهزة iOS وAndroid وأجهزة Amazon Fire. كما تتوفر نسخة مخصصة لجهاز Switch 2. لم تعد هناك أي عوائق تقريباً أمام الانضمام للعبة.
ومع ذلك، لا يزال اللاعبون الجدد يكتشفونها بمعدل يجعل معظم ألعاب الخدمات الحية (live-service games) تشعر بالغيرة.
ما الذي أعلنه حدث Minecraft Live 2026 فعلياً
تمت مشاركة إحصائيات اللاعبين الخاصة بـ Sharma إلى جانب حدث Minecraft Live الحافل. كان الإعلان الأبرز هو The Sift، والتي تم تأكيدها كبُعد رابع قابل للعب في اللعبة، لتنضم إلى Overworld وNether وEnd. وهذا يجعلها أول بُعد جديد يُضاف إلى نسختي Java وBedrock منذ أكثر من 14 عاماً، ومن المقرر وصولها في وقت ما من عام 2027.
تأتي The Sift مع Ice Caves، وهي منطقة حيوية (biome) جديدة تضم أعداء من الزومبي المتجمدين. كما تم تأكيد لعبة Minecraft Dungeons 2، مع موعد إصدار في 29 سبتمبر. وتناول الحدث أيضاً أدوات جديدة لصناع العوالم، وتجربة Minecraft World الواقعية التي ستفتتح في عام 2027 في منتجع Chessington World of Adventures في المملكة المتحدة، والتي ستضم غرف فندق ذات طابع خاص وأفعوانية.
من الواضح أن خط إنتاج المحتوى لا يتباطأ، وهو ما يفسر على الأرجح جزءاً من سبب استمرار توافد اللاعبين الجدد. هناك دائماً شيء جديد لاكتشافه، سواء كنت تلعب منذ النسخة التجريبية (beta) أو قمت بتحميلها هذا الأسبوع. إذا كنت ترغب في البدء بقوة، فإن قائمة أفضل مودات Minecraft هي نقطة انطلاق قوية لتوسيع ما تقدمه اللعبة الأساسية.
لماذا لا يزال هذا النمو منطقياً
تتربع Minecraft في فئة نادرة. فهي لعبة عابرة للأجيال بكل ما للكلمة من معنى. الآباء الذين لعبوها في مراهقتهم يقدمونها الآن لأطفالهم. وتستخدمها المدارس كأداة تعليمية. وقد بنى صناع المحتوى على YouTube ومنصات البث مسيرات مهنية كاملة حولها، مما يغذي اللعبة باستمرار بجمهور جديد.
تساعد سهولة الوصول أيضاً؛ حيث يمكنك دفع 30$ واللعب على أي جهاز تمتلكه تقريباً. لا يوجد اشتراك مطلوب، ولا بطاقة معركة (battle pass) تجبرك على الطحن (grind)، ولا محتوى موسمي ينتهي صلاحيته. اللعبة التي تشتريها اليوم هي نفس اللعبة التي تُباع منذ 17 عاماً، فقط مع المزيد من المحتوى.
مع قدوم The Sift وDungeons 2 وIce Caves، تراهن Mojang بوضوح على أن السنوات الـ 17 القادمة ستشبه كثيراً السنوات الماضية. وإذا استمرت أرقام اللاعبين اليومية في الثبات، فإن هذا الرهان يبدو آمناً تماماً. ألقِ نظرة على كل ما سيأتي في تحديث Wilderness Bound لترى كيف كانت Mojang تعمل للوصول إلى هذه اللحظة.








