"لدينا فكرة لإدراج Fox في سيناريو فيلم The Super Mario Galaxy Movie، لذا يجب أن نطور لعبة Star Fox جديدة."
هذا ما قاله Shigeru Miyamoto في العدد الأخير من مجلة Famitsu، ويُعد هذا التصريح من أكثر التصريحات صراحةً التي أدلى بها المنتج الأسطوري لشركة Nintendo منذ سنوات. يؤكد هذا الاقتباس ما كان يشتبه به العديد من المعجبين بصمت: وهو أن خط إنتاج ألعاب Nintendo وطموحاتها السينمائية لم تعد تسير في مسارات منفصلة.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
الألعاب الثلاث التي ذكرها Miyamoto
أكد Miyamoto أن ثلاثة عناوين محددة قد حصلت على الضوء الأخضر مع وضع سلسلة أفلام Mario في الاعتبار بشكل مباشر. فقد تم تطوير ريميك Star Fox للاستفادة من الزخم الناتج عن ظهور Fox McCloud في فيلم The Super Mario Galaxy Movie. أما لعبة Princess Peach: Showtime فقد تم بناؤها بالتزامن مع فيلم The Super Mario Bros. Movie الأول، حيث أثر كلا الإنتاجين على توجه الآخر. وجاءت لعبة Yoshi and the Mysterious Book لأن Nintendo اعتمدت Yoshi كشخصية في فيلم The Super Mario Galaxy Movie في مرحلة مبكرة من الإنتاج، وأرادت توفير لعبة مطابقة جاهزة للإطلاق.
العلاقة ليست أحادية الاتجاه أيضاً. فقد أوضح Miyamoto أن تطوير لعبة Princess Peach: Showtime دفع فريق الفيلم فعلياً لجعل Peach شخصية أكثر فاعلية في الفيلم الأول. لقد شكلت الألعاب الأفلام تماماً كما شكلت الأفلام الألعاب.
كيف تقرر Nintendo الشخصيات التي ستظهر في أعمال أخرى
الأمر كالتالي: لدى Nintendo قاعدة داخلية طويلة الأمد تنص على عدم تقاطع الشخصيات من عوالم IP مختلفة، مع استثناء وحيد هو سلسلة Smash Bros. كما تُعامل Pikmin كحالة خاصة، حيث يُسمح لشخصياتها بالظهور في أي عالم آخر من عوالم Nintendo.
لقد كسر فيلم The Super Mario Galaxy Movie هذه القاعدة من خلال إدراج Fox McCloud، وكان Miyamoto صريحاً بشكل مفاجئ حول كيفية تلقي هذا القرار. قال: "على الرغم من أننا كسرنا القواعد التي اتبعناها حتى الآن، إلا أن الأمر قوبل باستحسان كبير بشكل مفاجئ". المقارنة التي استخدمها مع المانجا معبرة: فقد نظرت Nintendo إلى ظهور Fox ليس كصدام بين سلاسل الألعاب، بل كنوع من الظهور غير المتوقع للضيوف الذي يجعل السرد القصصي المتسلسل أكثر إثارة.
لكن لا تتوقع أن تُفتح الأبواب على مصراعيها. كان Miyamoto مباشراً بشأن مكان وضع الخط الفاصل. ظهور Samus في فيلم Mario؟ قال: "سيكون الأمر معقداً للغاية بالتأكيد". منطق التقاطع يتطلب سبباً سردياً مقنعاً، وليس مجرد حماس من المعجبين.
ماذا يعني هذا لاستراتيجية إصدارات Nintendo
الصورة الأكبر هنا هي أن Nintendo تقوم الآن بتنسيق إصدارات الألعاب مع نوافذ عرض الأفلام بشكل صريح. هذا تحول جوهري عن كيفية عمل الشركة تاريخياً، حيث كانت الألعاب تُطور وفقاً لجدولها الزمني الخاص، وكانت الأفلام في الغالب مشاريع ترخيص منفصلة.
بالنسبة للاعبين، هذا يعني أن الشخصيات التي تظهر في أفلام Nintendo من المرجح أن تحصل على ألعاب جديدة إما متاحة بالفعل أو قريبة من الإطلاق. إنها استراتيجية إعلامية تعكس ما قامت به استوديوهات الأفلام الكبرى مع الألعاب المرتبطة بأفلامها لعقود، ولكن مع استخدام Nintendo لـ IP الخاص بها وبتحكم أكبر بكثير في كلا جانبي المعادلة.
صاغ Miyamoto هذا النهج كاستراتيجية مستمرة: "أعتقد أننا سنواصل المضي قدماً مع الحفاظ على علاقة إيجابية بين ألعابنا ومبادراتنا الإعلامية الأخرى". هذا أقرب ما يكون إلى بيان خارطة طريق استراتيجية ستحصل عليه منه.
ما يغفل عنه معظم اللاعبين هو أن هذا يعمل أيضاً في الاتجاه المعاكس. إذا كانت اللعبة في مرحلة تطوير متقدمة، فيمكنها التأثير على ما يفعله الفيلم بشخصياته. تُعد Princess Peach: Showtime أوضح مثال على ذلك، حيث أدت لعبة قيد الإنتاج إلى جعل بطلة الفيلم أكثر جاذبية بشكل فعال.
لعبة Mario Tennis Fever والتوجه الأوسع لـ Nintendo Switch 2
الإصدارات المرتبطة بالأفلام ليست المكان الوحيد الذي تعمل فيه Nintendo على توسيع قائمة شخصياتها حالياً. تُعد لعبة Mario Tennis Fever على جهاز Nintendo Switch 2 عنواناً آخر يغوص في عالم Mario الأوسع، وإذا كنت تنوي اقتناءها، فإن دليل الضربات والأنماط وعناصر التحكم في Mario Tennis Fever يغطي كل شيء بدءاً من ميكانيكيات Fever Shot وصولاً إلى اختيار الشخصيات. بالنسبة للاعبين الذين يسعون لإكمال اللعبة، يحدد دليل فتح المحتويات في Mario Tennis Fever جميع المقاتلين الـ 38 والمضارب الـ 30.
تُعد مقابلة Famitsu نافذة نادرة على كيفية تفكير كبار المسؤولين في Nintendo حول استراتيجية الـ IP الخاصة بهم. مع عرض فيلم The Super Mario Galaxy Movie بالفعل وتوقع وجود المزيد من الأفلام قيد التطوير، أصبح سؤال أي من شخصيات Nintendo ستحصل على اللعبة التالية أكثر إثارة للمتابعة.







