• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
Mobvista Hits Over $2 Billion in Revenue During 2025
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. Mobvista تتجاوز 2 مليار دولار إيرادات في 2025

Mobvista تتجاوز 2 مليار دولار إيرادات في 2025

أعلنت Mobvista عن تحقيق إيرادات بلغت 2.05 مليار دولار لعام 2025، مدفوعة بقطاع الألعاب و Mintegral المدعومة بالذكاء الاصطناعي. يتولى الرئيس التنفيذي Cao Xiaohuan رئاسة مجلس الإدارة مع توسع الشركة...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أبريل 1, 2026

Mobvista Hits Over $2 Billion in Revenue During 2025

حققت شركة Adtech Mobvista إيرادات سنوية بلغت 2.05 مليار دولار في عام 2025، مما يمثل زيادة 35.7% مقارنة بعام 2024. كان النمو مدفوعًا بشكل أساسي بمنصتها الإعلانية البرمجية، Mintegral، التي حققت إيرادات بقيمة 1.96 مليار دولار على مدار العام. جاء جزء كبير من نجاح Mintegral من نظامها الذكي للمزايدة المدعوم بالذكاء الاصطناعي، والذي شكل أكثر من 80% من إجمالي إيرادات المنصة.

لا يزال قطاع الألعاب يهيمن على أعمال Mintegral، حيث ساهم بمبلغ 1.46 مليار دولار، أو 74.6% من إيرادات المنصة. بينما تظل الألعاب هي التركيز الأساسي، ساهمت القطاعات غير المتعلقة بالألعاب، بما في ذلك التجارة الإلكترونية وتطبيقات الأدوات المساعدة، أيضًا في نمو المنصة، محققةً ما مجموعه 499 مليون دولار. بلغ صافي الأرباح المعدل قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك (EBITDA) لشركة Mobvista 191 مليون دولار، مما يعكس زيادة 38.1% عن العام السابق، حيث ركزت الشركة على الكفاءة التشغيلية وتوسيع نطاق تقنياتها الإعلانية.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

انتقال القيادة في Mobvista

أعلنت Mobvista عن عدة تغييرات في القيادة إلى جانب نتائجها المالية. تم تعيين الرئيس التنفيذي Cao Xiaohuan رئيسًا لمجلس الإدارة، خلفًا للمؤسس Duan Wei، الذي سيستمر في منصبه كمدير تنفيذي. انضم أمين سر مجلس الإدارة Jiang Ruofan كمدير تنفيذي، بينما تنحى كبير مسؤولي المنتجات Fang Zikai عن منصبه في مجلس الإدارة للتركيز على تطوير المنتجات والبحث. يعكس هذا الانتقال جهود الشركة المستمرة لتعزيز الحوكمة مع الحفاظ على التركيز على الابتكار والنمو.

أدوات جديدة لدعم المطورين

قدمت Mintegral أدوات تحسين جديدة في عام 2025 لدعم المطورين عالميًا. وتشمل هذه استراتيجيات المزايدة Hybrid ROAS و IAP ROAS، المصممة لمساعدة مطوري الألعاب والتطبيقات على اكتساب المستخدمين بكفاءة أكبر. تهدف هذه الأنظمة إلى تحسين تحقيق الدخل من خلال الإعلانات، وعمليات الشراء داخل التطبيق، أو نماذج الإيرادات الهجينة. أكدت Mobvista أن هذه الأدوات تهدف إلى تبسيط اكتساب المستخدمين وتعظيم العوائد للمطورين عبر مختلف المنصات.

نظرة Mobvista لقطاع الألعاب

مع مساهمة قطاع الألعاب بالجزء الأكبر من إيرادات Mintegral، تسلط نتائج Mobvista الضوء على الأهمية المستمرة لقطاع الألعاب لنموذج أعمالها. إن البنية التحتية للمنصة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، جنبًا إلى جنب مع مجموعتها المتوسعة من أدوات المطورين، تضع الشركة في موقع يسمح لها بمواصلة دعم النمو في كل من تطبيقات الألعاب والتطبيقات غير المتعلقة بالألعاب.

المصدر: PocketGamer

تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب للعب في عام 2026:

أكثر الألعاب ترقبًا لعام 2026

أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026

أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026

أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026

أفضل الألعاب الجماعية لعام 2026

الألعاب الأكثر ترقبًا لعام 2026

أبرز إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026

أسئلة متكررة (FAQs)

ما هي إجمالي إيرادات Mobvista في عام 2025؟
أعلنت Mobvista عن إيرادات سنوية بلغت 2.05 مليار دولار في عام 2025، بزيادة 35.7% عن العام السابق.

كم بلغت إيرادات Mintegral؟
حققت Mintegral إيرادات بقيمة 1.96 مليار دولار في عام 2025، مع مساهمة المزايدة الذكية المدعومة بالذكاء الاصطناعي بأكثر من 80% من هذا الإجمالي.

أي قطاع ساهم بأكبر قدر في إيرادات Mintegral؟
كان قطاع الألعاب هو المساهم الأكبر، حيث حقق 1.46 مليار دولار، وهو ما يمثل 74.6% من إيرادات المنصة.

ما هي التغييرات القيادية التي حدثت في Mobvista؟
تم تعيين الرئيس التنفيذي Cao Xiaohuan رئيسًا لمجلس الإدارة، خلفًا للمؤسس Duan Wei. انضم Jiang Ruofan إلى مجلس الإدارة كمدير تنفيذي، وتنحى كبير مسؤولي المنتجات Fang Zikai عن منصبه في مجلس الإدارة.

ما هي الأدوات الجديدة التي قدمتها Mintegral للمطورين؟
أطلقت Mintegral استراتيجيات المزايدة Hybrid ROAS و IAP ROAS لمساعدة المطورين على اكتساب المستخدمين بكفاءة أكبر وتحسين تحقيق الدخل عبر الألعاب والتطبيقات.

ما هو صافي الأرباح المعدل قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك (EBITDA) لشركة Mobvista لعام 2025؟
أعلنت الشركة عن صافي أرباح معدل قبل الفوائد والضرائب والإهلاك والاستهلاك (EBITDA) بقيمة 191 مليون دولار، بزيادة 38.1% على أساس سنوي.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
أفضل أجهزة Apple للاعبين في 2026 image
منذ 5 أشهر•5 دقائق للقراءة

أفضل أجهزة Apple للاعبين في 2026

استكشف أجهزة Apple لعام 2026 المخصصة للألعاب، بما في ذلك iPhone 18، وiPhone القابل للطي، وأجهزة Mac بمعالجات M5، وiPad، وأجهزة Apple Home.

القوائم
+1
أفضل كراسي الألعاب للشراء في 2026 image
منذ 4 أشهر•5 دقائق للقراءة

أفضل كراسي الألعاب للشراء في 2026

استكشف أفضل كراسي الألعاب لعام 2026، من الخيارات الاقتصادية إلى التصميمات المريحة الفاخرة. اعثر على الكرسي المثالي لراحتك ودعمك في جلسات اللعب الطويلة.

القوائم
+1
أفضل سماعات الألعاب لعام 2026 image
منذ 4 أشهر•8 دقائق للقراءة

أفضل سماعات الألعاب لعام 2026

دليل لأفضل سماعات الألعاب لعام 2026 لأجهزة الكمبيوتر و PS5 و Xbox، مع التركيز على الصوت والميكروفون والراحة والأداء اللاسلكي.

القوائم
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
منذ 9 ساعات•5 دقائق للقراءة

أفضل 10 ألعاب SNES متاحة حالياً على Nintendo Switch Online

من بين 77 لعبة في مكتبة SNES على Nintendo Switch Online، اخترنا لكم أفضل 10 ألعاب أساسية، بدءاً من Super Mario World وصولاً إلى A Link to the Past.

التقارير
Gaming Generic Image
منذ 9 ساعات•4 دقائق للقراءة

محلل Newzoo: تعافي Epic Games Store يبدو مستحيلاً

يرى مدير أبحاث السوق في Newzoo أن Epic Games Store لن يتمكن من منافسة Steam، مشيراً إلى أن Fortnite هي المسار الحقيقي لنجاح Epic.

التقارير
Roblox TOS | PDF
منذ 10 ساعات•4 دقائق للقراءة

Roblox: طفل في الثامنة تنازل عن حقه في التقاضي بقبول الشروط

تجادل Roblox أمام المحكمة الفيدرالية بأن طفلة تنازلت عن حقوقها القانونية 28 مرة عبر الموافقة على شروط الاستخدام منذ أن كانت في الثامنة من عمرها.

التقارير