قامت Moonfrost، لعبة محاكاة الحياة والزراعة المريحة التي تبنت في البداية ألعاب web3، بتغيير استراتيجيتها. وأعلن الاستوديو أنه لن يطلق اللعبة عبر Open Loot، بل سيصدر Moonfrost كلعبة PC مدفوعة على منصة Steam. ولن تتضمن النسخة القادمة أي تكاملات للعملات المشفرة، بما في ذلك الـ NFTs والرموز الرقمية (tokens).
وأوضح فريق التطوير أن هذا التحول جاء بعد تقييم داخلي شامل. وذكر المطورون أن الهدف الأصلي كان بناء لعبة قادرة على جذب جماهير web2 وweb3 على حد سواء، بغض النظر عن تقنية البلوكشين. ومع ذلك، وبعد أكثر من عام من التطوير، وجد الفريق أن التوقعات بين هذين الجمهورين تختلف بشكل كبير، حيث يعطي لاعبو web3 الأولوية للمنفعة المالية، بينما يبحث لاعبو web2 عن تجارب تركز على أسلوب اللعب.
لماذا يعد إصدار Steam منطقياً
يبدو أن قرار الانتقال إلى Steam مدفوع بحجم Moonfrost نفسها. فقد ذكر المطورون أن Moonfrost لعبة كبيرة ومعقدة، وأن الوتيرة المطلوبة لإرضاء جمهور web3 لم تكن مستدامة. ومن خلال الانتقال إلى Steam، يكتسب الفريق القدرة على التركيز على إنشاء لعبة مستقلة ومصقولة دون ضغوط الحفاظ على التحديثات القائمة على البلوكشين.
وأوضح الاستوديو أن الإصدار على Steam يفتح الباب أمام جمهور أوسع واكتشاف تقليدي للعبة، مما يسمح للاعبين بالمشاركة دون الحاجة إلى محافظ رقمية، أو رموز (tokens)، أو إجراءات الانضمام إلى منصة web3. يضع هذا النهج Moonfrost ضمن سوق الـ PC السائد، بدلاً من تقسيم جهود التطوير بين جمهورين بتوقعات مختلفة.
داعمو Web3 يحصلون على Frost Arcade
بينما تبتعد نسخة Moonfrost على Steam عن تكاملات البلوكشين، أكد الاستوديو لداعمي web3 الأوائل أن مشاركتهم لا تزال مهمة. وبدلاً من التخلي عن تطوير web3 تماماً، قدم الفريق Frost Arcade، وهو نظام بيئي جديد للألعاب يعتمد على المتصفح ومصمم خصيصاً لتفاعل web3.
تهدف Frost Arcade إلى تقديم ألعاب أصغر وأخف وزناً يمكن بناؤها وإصدارها بوتيرة أسرع من مشروع Moonfrost الرئيسي. وستستمر العناصر والعملات الرقمية الحالية في Moonfrost - مثل المقتنيات، وأرصدة العملات المميزة، وFrost Hunter Licences - في الاحتفاظ بقيمتها ومنفعتها داخل النظام البيئي لـ Frost Arcade. وهذا يسمح لداعمي web3 بالاحتفاظ بفوائد مشاركتهم السابقة، حتى مع تحول Moonfrost إلى تجربة PC تقليدية مدفوعة.
سيتم الآن تقسيم هيكل التطوير بين فريقين، حيث تركز مجموعة واحدة على Moonfrost لمنصة Steam، بينما تقود الأخرى تطوير Frost Arcade. الهدف هو تجنب التنازلات وضمان وجود توجه واضح لكلا المشروعين.
مسار مزدوج يهدف لخدمة كلا المجتمعين
أكد الاستوديو أن فصل المبادرتين هو خطوة نحو الاستدامة. تصبح Moonfrost على Steam لعبة مدفوعة ومباشرة لجمهور عام، بينما تصبح Frost Arcade موطناً مخصصاً لأسلوب اللعب المدمج مع البلوكشين. وذكر الفريق أنه ستتم مشاركة المزيد من التفاصيل قريباً حول كيفية انتقال عناصر اللاعبين الحاليين إلى النظام الجديد.
كما شكر المطورون مجتمعهم على دعمهم المستمر، وأعربوا عن ثقتهم في أن هذا التوجه الجديد سيسمح لـ Moonfrost وFrost Arcade بالنمو دون تقويض أحدهما للآخر.
الأسئلة الشائعة (FAQs)
هل لا تزال Moonfrost لعبة web3؟
لا. سيتم إطلاق Moonfrost على Steam كلعبة PC مدفوعة بدون NFTs أو عملات مشفرة أو ميزات البلوكشين.
ماذا يحدث للعناصر التي تم شراؤها على Open Loot؟
سيحتفظ اللاعبون الذين اشتروا عناصر أو عملات على Open Loot بقيمتها من خلال Frost Arcade، حيث ستظل تلك العناصر والأرصدة قابلة للاستخدام.
ما هي Frost Arcade؟
Frost Arcade هو نظام بيئي جديد للألعاب يعتمد على المتصفح ومصمم لمستخدمي web3. سيتضمن ألعاباً أصغر وأسرع في التطوير تستخدم مقتنيات وعملات قائمة على البلوكشين.
هل ستتطلب Moonfrost محفظة عملات مشفرة أو رمزاً (token) للعب على Steam؟
لا. ستكون نسخة Steam لعبة مدفوعة قياسية بدون أي متطلبات للانضمام إلى البلوكشين.
متى ستتم مشاركة المزيد من التفاصيل حول الانتقال؟
ذكر الاستوديو أنه سيتم إصدار المزيد من التحديثات المتعلقة بنقل العناصر، والأهلية، والجداول الزمنية في المستقبل القريب.








