• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
NCSoft Spends $103.8 Million on Indygo Group
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. NCSoft تستحوذ على مجموعة Indygo Group بـ 103.8 مليون دولار

NCSoft تستحوذ على مجموعة Indygo Group بـ 103.8 مليون دولار

استثمرت NCSoft مبلغ $103.8 مليون في Indygo Group لتعزيز تطوير ألعاب الهواتف المحمولة في جنوب شرق آسيا.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث يونيو 9, 2026

NCSoft Spends $103.8 Million on Indygo Group

استحوذت شركة تطوير الألعاب الكورية الجنوبية NCSoft على حصة بنسبة 67% في شركة نشر ألعاب الهاتف المحمول Indygo Group ومقرها سنغافورة مقابل $103.8 مليون، مما يجعلها المساهم الأكبر في الشركة. يعكس هذا الاستحواذ تركيز NCSoft المتزايد على ألعاب الهاتف المحمول العادية (casual games)، وهو قطاع تعتبره الشركة مجالاً رئيسياً للنمو المستقبلي.

تمتلك Indygo Group استوديو Lihuhu، وهو مطور ألعاب عادية وألعاب ألغاز مقره في فيتنام. وتعتزم NCSoft أن يكون Lihuhu مركزاً إقليمياً لتطوير الألعاب العادية في آسيا. وتمثل هذه الخطوة خطوة مهمة لشركة NCSoft في توسيع نطاق تواجدها في سوق الألعاب في جنوب شرق آسيا.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

استرداد العرض

تحول استراتيجي نحو ألعاب الهاتف المحمول العادية

يعد هذا الاستحواذ جزءاً من استراتيجية NCSoft الأوسع لتعزيز محفظة ألعابها العادية. كما أعلنت الشركة عن خطط للاستحواذ على استوديو الألعاب العادية للهاتف المحمول الكوري Springcomes، مما يعزز تركيزها على ألعاب الهاتف المحمول. وقد أنشأت NCSoft مركزاً مخصصاً لألعاب الهاتف المحمول العادية، مصمماً لدمج تطوير الألعاب، والنشر، ومشاركة البيانات، والتكنولوجيا في نظام بيئي متماسك.

وعلق الرئيس التنفيذي المشارك لشركة NCSoft، Park Byung-moo، بأن الاستحواذ على Lihuhu "يؤسس موطئ قدم للنمو في سوق ألعاب الهاتف المحمول العادية العالمية" ويتوقع أن يعمل الاستوديو كمركز لتطوير الألعاب العادية في جميع أنحاء آسيا. وتجري الشركة مناقشات مع استوديوهات أوروبية لعمليات اندماج واستحواذ محتملة، بالإضافة إلى تعاون تجاري مع مطورين عالميين لتوسيع عروضها من الألعاب العادية.

تداعيات ذلك على سوق جنوب شرق آسيا

من خلال الاستحواذ على حصة الأغلبية في Indygo Group، تكتسب NCSoft مكانة أقوى في جنوب شرق آسيا، وهي منطقة شهدت نمواً مطرداً في ألعاب الهاتف المحمول. تضع خبرة Lihuhu في الألعاب العادية وألعاب الألغاز شركة NCSoft في وضع جيد للاستفادة من اتجاهات السوق الناشئة، خاصة مع استمرار عناوين ألعاب الهاتف المحمول العادية في جذب قواعد جماهيرية كبيرة في جميع أنحاء المنطقة. كما تسلط هذه الخطوة الضوء على استراتيجية NCSoft في الجمع بين مواهب الاستوديوهات المحلية وقدراتها الأوسع في التطوير والنشر.

نظرة مستقبلية

يأتي توسع الشركة في آسيا في وقت يتزايد فيه الاهتمام العالمي بألعاب الهاتف المحمول العادية. ويعكس دمج NCSoft لشركة Indygo Group وعمليات الاستحواذ المحتملة على استوديوهات أخرى جهداً منسقاً لبناء محفظة ألعاب عادية متنوعة وتنافسية. ومن المرجح أن تجذب تحركات الشركة في هذا المجال الانتباه في قمم الصناعة القادمة في شنغهاي وبانكوك والمقرر عقدها في عام 2026.

الأسئلة الشائعة (FAQs)

ما هي قيمة استحواذ NCSoft على Indygo Group؟
استحوذت NCSoft على حصة بنسبة 67% في Indygo Group مقابل $103.8 مليون، لتصبح بذلك المساهم الأكبر.

ما هي الاستوديوهات التابعة لـ Indygo Group؟
تمتلك Indygo Group استوديو Lihuhu، وهو استوديو لتطوير الألعاب العادية وألعاب الألغاز مقره في فيتنام. وتخطط NCSoft لاستخدام Lihuhu كمركز لتطوير الألعاب العادية في آسيا.

لماذا تركز NCSoft على ألعاب الهاتف المحمول العادية؟
تعد ألعاب الهاتف المحمول العادية مجال نمو رئيسي لشركة NCSoft. وتهدف الشركة إلى توسيع محفظتها، والوصول إلى أسواق جديدة في جنوب شرق آسيا، ودمج قدرات التطوير والنشر والبيانات التي تركز على الهاتف المحمول.

هل هناك أي عمليات استحواذ أخرى تخطط لها NCSoft؟
نعم، تخطط NCSoft للاستحواذ على استوديو الألعاب العادية للهاتف المحمول الكوري Springcomes، وهي في محادثات مع استوديوهات أوروبية لمزيد من عمليات الاندماج والتعاون.

كيف سيؤثر هذا الاستحواذ على وجود NCSoft في جنوب شرق آسيا؟
يعزز الاستحواذ من التواجد الإقليمي لشركة NCSoft، مما يوفر مركزاً لتطوير الألعاب العادية ويضع الشركة في وضع أفضل للتفاعل مع جمهور ألعاب الهاتف المحمول المتنامي في جنوب شرق آسيا.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

التقارير, الاستثمارات

تم التحديث

يونيو 9 2026

نُشر

يونيو 9 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
الألعاب اللامركزية بدون رسوم غاز في جنوب شرق آسيا image
منذ 2 أعوام•5 دقائق للقراءة

الألعاب اللامركزية بدون رسوم غاز في جنوب شرق آسيا

اكتشف كيف تتعاون Animoca Brands وSaakuru Labs لدفع عجلة الألعاب اللامركزية بدون رسوم غاز في جنوب شرق آسيا.

الشراكات
ألعاب جنوب شرق آسيا تتجاوز 6 مليارات دولار image
منذ 2 أشهر•5 دقائق للقراءة

ألعاب جنوب شرق آسيا تتجاوز 6 مليارات دولار

يكشف تقرير Niko Partners لعام 2025 عن تباطؤ نمو سوق الألعاب في Southeast Asia، مع تحليل لتأثير الإيرادات وسلوك اللاعبين واللوائح التنظيمية على مستقبل القطاع.

تعليمي
+1
توسّع Avalanche في كوريا الجنوبية image
منذ 5 أشهر•5 دقائق للقراءة

توسّع Avalanche في كوريا الجنوبية

تعمل Avalanche على تمكين ترميز كوريا الجنوبية والعملات المستقرة والمنصات الثقافية. اكتشف كيف تؤثر تقنية البلوكتشين على التمويل والترفيه واعتماد الشركات.

تعليمي
+1
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
منذ 10 ساعات•5 دقائق للقراءة

أفضل 10 ألعاب SNES متاحة حالياً على Nintendo Switch Online

من بين 77 لعبة في مكتبة SNES على Nintendo Switch Online، اخترنا لكم أفضل 10 ألعاب أساسية، بدءاً من Super Mario World وصولاً إلى A Link to the Past.

التقارير
Gaming Generic Image
منذ 10 ساعات•4 دقائق للقراءة

محلل Newzoo: تعافي Epic Games Store يبدو مستحيلاً

يرى مدير أبحاث السوق في Newzoo أن Epic Games Store لن يتمكن من منافسة Steam، مشيراً إلى أن Fortnite هي المسار الحقيقي لنجاح Epic.

التقارير
Roblox TOS | PDF
منذ 10 ساعات•4 دقائق للقراءة

Roblox: طفل في الثامنة تنازل عن حقه في التقاضي بقبول الشروط

تجادل Roblox أمام المحكمة الفيدرالية بأن طفلة تنازلت عن حقوقها القانونية 28 مرة عبر الموافقة على شروط الاستخدام منذ أن كانت في الثامنة من عمرها.

التقارير