NetEase تلتزم بدعم Ananta لمدة 7 سنوات على الأقل بعد الإطلاق

تخطط NetEase وNaked Rain لدعم Ananta لمدة 7 سنوات بعد الإصدار، مع توفير أكثر من 100+ ساعة من المحتوى عند الإطلاق.

Larc

Larc

مُحدّث

إعلان
NetEase Plans to Support Ananta for at Least 7 Years Post-Launch

إذا كنت متردداً بشأن استثمار وقتك في Ananta، فإليك هذا الرقم الذي قد يرجح كفة القرار: ما لا يقل عن سبع سنوات من الدعم المخطط له بعد الإطلاق. هذا هو الالتزام الذي تضعه NetEase والمطور Naked Rain على الطاولة للعبتهم القادمة من نوع RPG العالم المفتوح والمجانية للعب (free-to-play)، مع مهام وشخصيات وخرائط جديدة والمزيد من المحتوى الذي سيستمر في التدفق بعد فترة طويلة من إصدارها الأولي.

تستهدف اللعبة حالياً الإطلاق في 15 يناير 2027 على منصات PS5 وPC والأجهزة المحمولة. هذا يمثل بالفعل نطاقاً واسعاً من المنصات للعبة جديدة من نوع live-service، وتجعل نافذة الدعم التي تمتد لسبع سنوات خارطة طريق محتوى Ananta تمتد فعلياً حتى عام 2034.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

ماذا تعني 100 ساعة عند الإطلاق في الواقع

شارك مسؤولو النشر والتسويق في Naked Rain هذه التفاصيل في معرض Gamescom، حيث منح الاستوديو الصحافة فرصة تجربة مهمتين من القصة وإلقاء نظرة على العالم المفتوح. الرقم الذي وضعوه لمحتوى اليوم الأول هو 100 ساعة على الأقل، تغطي القصة الرئيسية، واستكشاف العالم المفتوح، والأنشطة الجانبية.

هذا يمثل أساساً قوياً للعبة مجانية للعب. فالعديد من ألعاب live-service تُطلق بمحتوى محدود وتعتمد على التحديثات اللاحقة لبناء التجربة. أما Ananta فهي تضع نفسها في مكان مختلف، حيث تحاول الوصول بمحتوى كافٍ يبرر التحميل قبل صدور أي تحديث.

خارطة طريق الـ live ops وما يمكن أن يتوقعه اللاعبون

تغطي خطة الـ Live Ops الخاصة بـ Naked Rain الفئات المتوقعة: مهام وشخصيات وخرائط جديدة. بالنسبة للعبة مبنية حول بيئة حضرية في عالم مفتوح مع مجموعة من الرفقاء، فهناك مساحة كبيرة للنمو. يمكن للشخصيات الجديدة وحدها أن تدعم لعبة live-service لسنوات إذا كانت أنظمة الـ gacha أو التقدم مصممة بشكل جيد، كما أن الخرائط الجديدة توسع العالم بطرق تجعل الاستكشاف يبدو متجدداً دائماً.

نقطة المقارنة هنا هي ألعاب مثل Warframe، التي استمرت لأكثر من 13 عاماً حتى الآن. إذا كنت ترغب في الحصول على فكرة عن مدى عمق هذا النوع من الدعم طويل الأمد، تحقق من دليل حدث الذكرى السنوية الـ 13 للعبة Warframe لإلقاء نظرة على مقدار ما يمكن أن تجمعه لعبة live-service بمرور الوقت.

Ananta ليست لعبة الـ RPG ذات العالم المفتوح والطابع الحضري الوحيدة في هذا المجال. فقد كانت Neverness to Everness تبني قاعدة لاعبيها الخاصة، وإذا كنت تلعبها أثناء انتظار Ananta، فإن دليل أكواد NTE يستحق الحفظ للحصول على مكافآت مجانية داخل اللعبة.

قبل وبعد: كيف تغيرت صورة الإطلاق

قبل معرض Gamescom، كانت Ananta لعبة يعرف الناس أنها قادمة ولكن لديهم القليل من التفاصيل الملموسة حول طموحاتها طويلة المدى. كان الاستوديو قد استعرض عالمه وشخصياته، لكن الالتزام بعد الإطلاق لم يكن محدداً.

الآن أصبح هناك رقم فعلي مرتبط بها. سبع سنوات هي فترة طويلة، وهي تشير إلى أن Naked Rain تتعامل مع Ananta كمنصة للبناء عليها بدلاً من كونها منتجاً يتم شحنه ثم نسيانه. هذا التمييز مهم للاعبين الذين يقررون ما إذا كانوا سيستثمرون وقتهم في القصة والشخصيات وأنظمة التقدم.

تمنح نافذة يناير 2027 الاستوديو بضعة أشهر أخرى لبناء محتوى الإطلاق بشكل أكبر. وما إذا كانت Ananta قادرة فعلياً على الحفاظ على قاعدة اللاعبين لفترة كافية لتحقيق خطة السبع سنوات هو سؤال مختلف تماماً، ولكن النية أصبحت معلنة بوضوح الآن. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في متابعة ألعاب live-service مشابهة طويلة الأمد، فإن مركز أدلة الألعاب يحتوي على تغطية مستمرة للعناوين التي وصلت بالفعل إلى مراحل متقدمة في حياتها بعد الإطلاق.

إعلانات

تم التحديث

سبتمبر 4 2026

نُشر

سبتمبر 4 2026

إعلان

أخبار ذات صلة