تشير التقارير إلى قرب إبرام صفقة قد تعيد تشكيل واحدة من أكثر سلاسل ألعاب RTS المحبوبة في عالم الألعاب. عملاق الألعاب الكوري NEXON على وشك إنهاء اتفاقية مع Blizzard للاستحواذ على حقوق تطوير المحتوى الخاص بـ StarCraft، والتبعات المترتبة على ذلك هائلة.
صرح مسؤول بارز في الصناعة علنًا بأن العقد بين NEXON و Blizzard "على وشك الانتهاء"، وبمجرد إتمامه، ستمتلك NEXON حقوق التطوير المتعلقة بجزء جديد من StarCraft. هذه ليست مجرد شائعة متداولة على خادم Discord، بل هي شخصية معروفة في الصناعة تضع مصداقيتها على المحك.
لماذا تبدو خطوة NEXON منطقية هنا
تدير NEXON بالفعل واحدة من أكبر محافظ الألعاب في آسيا، مع كتالوج يمتد ليشمل ألعاب الخدمة المباشرة (live-service)، وألعاب الهواتف المحمولة، وإصدارات الحاسب الشخصي التي هيمنت على الألعاب الكورية لعقود. الشركة تفهم السوق الكوري بشكل أفضل من أي شخص آخر تقريبًا، ولا تزال StarCraft تحتل مكانة مريحة ضمن قائمة أكثر 10 ألعاب حاسب شخصي لعبًا في كوريا على الرغم من صدورها منذ ما يقرب من 30 عامًا.
هذا الصمود هو جوهر الأمر. لم تمت StarCraft حقًا في كوريا، بل لم تحصل فقط على الاستثمار الذي تستحقه. استحواذ NEXON على حقوق التطوير سيكون رهانًا مباشرًا على تلك القاعدة الجماهيرية الضخمة والمخلصة، ورهانًا على أن السلسلة لا تزال تمتلك في جعبتها أكثر مما كانت Blizzard مستعدة لاستكشافه.
ماذا قد يعني هذا للسلسلة
إليك الأمر: صدرت لعبة StarCraft II: Wings of Liberty في عام 2010. أي قبل 16 عامًا. التوسعات التي تلتها، Heart of the Swarm، و Legacy of the Void، و Nova Covert Ops، إلى جانب StarCraft: Remastered، حافظت على بقاء اللعبة، لكن لم يكن أي منها جزءًا رئيسيًا جديدًا بحق.
إذا تولت NEXON حقوق التطوير، فإن StarCraft 3 ستتوقف عن كونها مجرد خيال للمعجبين وستصبح قرارًا تجاريًا. سيكون لدى NEXON كل الحوافز التجارية لتطوير جزء جديد. فالسلسلة تمتلك الشهرة، والتاريخ التنافسي، والجمهور الجاهز. الشيء الوحيد المفقود كان مطورًا مستعدًا للالتزام بها.
علاقة Blizzard المعقدة مع StarCraft
كان تعامل Blizzard مع StarCraft على مدار العقد الماضي، بعبارة لطيفة، غير متسق. تم إنهاء التطوير النشط لطور اللعب الجماعي في StarCraft II فعليًا منذ سنوات، مع تحويل الفريق إلى مشاريع أخرى. انتقلت اللعبة إلى نموذج اللعب المجاني (free-to-play)، مما ساعد في زيادة سهولة الوصول إليها، لكن المحتوى الجديد تباطأ بشكل كبير.
بالنسبة لسلسلة كانت يومًا ما تحدد معالم الألعاب التنافسية وحولت اللاعبين المحترفين الكوريين إلى مشاهير حقيقيين، بدا هذا المسار وكأنه تلاشٍ بطيء. بيع حقوق التطوير لشركة ترغب بنشاط في البناء على الملكية الفكرية هو بلا شك أفضل نتيجة يمكن لعشاق StarCraft أن يأملوا بها واقعيًا في هذه المرحلة.
تمتلك NEXON البنية التحتية، والخبرة الإقليمية، والقوة المالية لمنح StarCraft فصلًا تاليًا يليق بها. وسواء كان ذلك سيترجم إلى StarCraft 3 أو تجربة خدمة مباشرة مُعاد تصورها، يبقى أن نرى، لكن الصفقة بحد ذاتها تشير إلى أن هناك أخيرًا من يأخذ مستقبل السلسلة على محمل الجد.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في إعادة زيارة الكلاسيكيات بينما تتكشف هذه الأحداث، تغطي أدلة استراتيجيات StarCraft على موقع GAMES.GG كل شيء بدءًا من أوامر البناء (build orders) وصولًا إلى شرح الحملات. وإذا كنت تبحث عن تغطية أوسع للألعاب بينما تتطور هذه القصة، فإن مركز أدلة الألعاب الكامل يلبي احتياجاتك.







