Nightdive Studios تلمح إلى نسخة محسنة من Eternal Darkness

ألمح Stephen Kick، رئيس Nightdive Studios، إلى إمكانية تطوير نسخة محسنة من لعبة Eternal Darkness: Sanity's Requiem الكلاسيكية بعد غياب دام 24 عاماً.

Default avatar

Author

مُحدّث

Eternal Darkness remaster teased by Nightdive Studios
إعلان

Nightdive Studios تلمح إلى نسخة محسنة من Eternal Darkness: Sanity's Requiem، وهي لعبة الرعب الكلاسيكية على جهاز GameCube التي ظلت غير متاحة تماماً على المنصات الحديثة منذ إصدارها الأصلي في عام 2002. وقد أدلى Stephen Kick، رئيس الاستوديو، بهذه التعليقات رداً على سؤال أحد المعجبين على وسائل التواصل الاجتماعي، ورغم عدم وجود تأكيد رسمي، إلا أنها تُعد أقوى إشارة حياة تتلقاها اللعبة منذ سنوات. إذا كنت من محبي ألعاب المغامرات ذات الطابع المرعب، فهذا الخبر يستحق المتابعة.

عرض حصري

استخدم الرمز TRYHARD33 عند الدفع للاستفادة من العرض قبل انتهاء صلاحيته.

احصل على خصم 33% على اشتراك GAMES+

ما قاله Kick بالفعل

كان رد Kick حذراً ولكنه مباشر بشكل لا لبس فيه. حيث كتب: "تُعد Eternal Darkness واحدة من ألعابي المفضلة على الإطلاق، وهي تستحق المعالجة التي أعلم أن Nightdive Studios قادرة على تقديمها"، قبل أن يوجه المعجبين لمتابعة سلسلة Deep Dives على قناة الاستوديو على YouTube. هذا ليس تأكيداً، ولكنه أيضاً ليس نفياً للأمر.

اعتاد استوديو Nightdive استخدام سلسلة Deep Dives لاستعراض المشاريع القادمة قبل الإعلان الرسمي عنها. وقد فعل الاستوديو ذلك بالضبط قبل الكشف عن نسخته المحسنة من لعبة Thief: The Dark Project، والتي لا تزال قيد التطوير حالياً. لذا، عندما يطلب Kick من المعجبين متابعة تلك القناة، فإن كلامه يحمل وزناً أكبر من الردود التقليدية مثل "لا يمكننا التعليق على المشاريع المستقبلية".

لماذا ظلت هذه اللعبة عالقة في طي النسيان؟

الأمر هو: لعبة Eternal Darkness ليست مجرد لعبة مركونة على الرف بانتظار من يحييها. فوضع حقوق الملكية الخاص بها معقد للغاية. تم تطوير اللعبة بواسطة Silicon Knights، الاستوديو الذي أعلن إفلاسه في عام 2014 بعد نزاع قانوني طويل مع Epic Games. قامت Nintendo بنشر اللعبة الأصلية وتمتلك حقوقاً كبيرة، لكن الصورة الكاملة حول من يملك ماذا لم يتم الكشف عنها بالكامل أبداً.

هذا الغموض في هيكل الملكية هو السبب شبه المؤكد وراء عدم ظهور اللعبة أبداً في مكتبة ألعاب Nintendo Switch عبر الإنترنت، وعدم صدورها على منصة Wii Virtual Console، وعدم بيعها رقمياً بأي شكل من الأشكال. إذا أردت لعبها اليوم؟ عليك العثور على قرص GameCube فعلي، لا غير.

محاولة عام 2013 لتمويل خليفة روحية للعبة بعنوان Shadow of the Eternals، بقيادة موظفين سابقين في Silicon Knights، فشلت في الوصول إلى هدف التمويل المطلوب. كانت تلك آخر محاولة عامة وجادة لإحياء أي شيء يتعلق بالسلسلة.

ما الذي يجعل Eternal Darkness تستحق الإحياء؟

بالنسبة لأي شخص فاتته اللعبة الأصلية، فإن Eternal Darkness هي لعبة رعب من منظور الشخص الثالث تدور أحداثها عبر أربع فترات زمنية متميزة، وتنسج قصة ذات طابع "لوفكرافتي" (Lovecraftian) من خلال شخصيات متعددة قابلة للعب. تمتد القصة لقرون وتترابط بطرق كانت طموحة حقاً بالنسبة لإصدار على أجهزة الكونسول في عام 2002.

لكن الميكانيكية التي رسخت سمعتها هي نظام "Sanity" (السلامة العقلية). فبينما تشهد شخصيتك أحداثاً مزعجة، ينخفض مؤشر السلامة العقلية. وعندما ينخفض هذا المؤشر، تبدأ اللعبة بالتلاعب بك مباشرة:

  • قد تظهر الشاشة تشويشاً وهمياً يشبه أعطال أجهزة التلفاز القديمة (CRT)
  • قد تبدو ملفات الحفظ الخاصة بك وكأنها تحذف نفسها (وهي لا تفعل ذلك)
  • قد ينخفض شريط مستوى الصوت في اللعبة إلى الصفر على الشاشة
  • قد تسقط أطراف الشخصيات في منتصف المشاهد السينمائية
  • تتغير زوايا الكاميرا بطرق تسبب الارتباك

كانت هذه الكسور في "الجدار الرابع" مزعجة حقاً في عام 2002 ولم يتم تكرارها بنفس المستوى منذ ذلك الحين. ما يغفله معظم اللاعبين عند وصف تأثيرات السلامة العقلية هو أنها لم تكن مجرد حيل، بل كانت منسوجة في موضوع اللعبة الأوسع حول الانهيار النفسي. لقد أصبح الوسيط نفسه جزءاً من الرعب.

سجل Nightdive يجعل هذا الأمر يستحق المتابعة

بنى استوديو Nightdive Studios سمعته تحديداً من خلال إنقاذ الألعاب التي بدت مفقودة إلى الأبد. قدمت نسخ الاستوديو المحسنة من System Shock و Quake و Doom 64 و Turok إصدارات مطورة بشكل هادف للعناوين الكلاسيكية دون تجريدها مما جعلها مميزة في الأصل. المفتاح هنا هو أن Nightdive يميل إلى فهم سبب حب الناس لهذه الألعاب في المقام الأول، وهو أمر نادر أكثر مما يبدو.

إذا كان هناك من هو مؤهل للتعامل مع نسخة محسنة من Eternal Darkness دون إفساد تأثيرات السلامة العقلية أو تخفيف حدة الرعب، فهو هذا الاستوديو. التحدي سيكون في التعامل مع وضع الحقوق، وهو على الأرجح ما استغرق كل هذا الوقت حتى للوصول إلى مجرد تلميح.

في الوقت الحالي، احتفظ برابط قناة Nightdive على YouTube في مفضلتك. إذا كانت هناك نسخة محسنة من Eternal Darkness قادمة، فستكون تلك هي الوجهة التي ستظهر فيها النظرة الأولى الحقيقية. وفي غضون ذلك، تحقق من أدلة الألعاب الخاصة بنا لتغطية كل ما يستحق اللعب بينما يستمر الانتظار.

Default avatar

Author

Author

تم التحديث

سبتمبر 17 2026

نُشر

سبتمبر 17 2026

إعلان