تخيل عرض Nintendo Direct في معرض E3 2019. بالكاد انتهت شارة النهاية للعبة Breath of the Wild حتى ومضت على الشاشة مشاهد جديدة وأكثر قتامة لمنطقة Hyrule. جن جنون المعجبين، وكذلك موظفو Nintendo.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom كانت واحدة من أكثر الأسرار حراسةً في تاريخ Nintendo، واتضح أن الشركة أبقت هذا السر بعيداً عن الجميع تقريباً، بما في ذلك معظم موظفيها. شارك كل من Kit Ellis و Krysta Yang، وهما من مسؤولي التسويق والعلاقات العامة السابقين في Nintendo of America، تفاصيل حول مدى صرامة السرية التي أحاطت بالإعلان عن هذا الجزء الجديد.
حظر المعلومات داخل Nintendo of America
وصف Ellis، الذي شغل منصب مدير تسويق وسائل التواصل الاجتماعي والمحتوى الأصلي في Nintendo of America، المشروع بأنه كان يعمل ضمن "مستوى أعلى" من السرية مقارنة بأي شيء آخر عمل عليه خلال فترة وجوده في الشركة. لم يتم إخبار سوى حفنة صغيرة من الأشخاص في Nintendo of America بوجود هذا الجزء من الأساس.
الأمر وما فيه هو أن Ellis كان واحداً منهم. لكن هذه الثقة جاءت مع شرط صعب؛ فقد كان عليه إعداد مواد التواصل بمفرده تماماً، مبقياً فريقه الخاص في ظلام تام حتى اللحظة التي تم فيها بث العرض التشويقي. أوضح Ellis قائلاً: "كان لدي الكثير لأقوم به. كان هناك فريق اتصالات ضخم، أشبه بآلة E3، يعمل على إنتاج المواد، ومن الواضح أن المكان الرئيسي لهذا كان في Nintendo Direct. أصبح من الواضح أن عليّ القيام بمهام هذه الفرق المختلفة سراً، وعندما يحين الوقت، أزودهم بهذه المواد وأخبرهم بما يجب فعله بها".
هذا يعني أن Ellis كان يدير فعلياً عملية خفية داخل قسم التسويق في Nintendo، حيث كان يقوم بعمل يتطلب عادةً عدة أشخاص، وكل ذلك بينما كان هؤلاء الأشخاص يجلسون على بعد مكاتب قليلة دون أدنى فكرة عما هو قادم.
كيف تفاعل موظفو Nintendo مع الكشف
أكدت Yang أن العرض التشويقي في E3 2019 نزل كالقنبلة داخل Nintendo نفسها. الموظفون الذين كانوا يعملون بجد في التحضيرات لمعرض E3 دون أي علم بالجزء الجديد، وجدوا أنفسهم فجأة يشاهدون نفس العرض الترويجي الذي شاهده ملايين المعجبين حول العالم. كان رد الفعل، كما يبدو، تماماً كما تتوقع: الاحتفال.
هناك شيء شاعري تقريباً في ذلك. نجحت Nintendo في منح موظفيها مفاجأة حقيقية، وهو مستوى من التقسيم الداخلي للمعلومات قد تجد معظم الاستوديوهات صعوبة في تحقيقه لمشروع بهذا الحجم.
من تكملة سرية إلى ركيزة أساسية في Switch 2
اللعبة التي خرجت من كل تلك السرية أصبحت واحدة من أكبر الإصدارات على جهاز Switch، حيث توسعت بشكل كبير في أنظمة العالم المفتوح الخاصة بـ Breath of the Wild مع ميكانيكيات Ultrahand و Ascend و Fuse. تم تحديث كل من Tears of the Kingdom و Breath of the Wild لاحقاً لجهاز Switch 2.
ظلت سلسلة Zelda نشطة منذ ذلك الحين. وصلت لعبة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment كجزء تمهيدي لأحداث Tears of the Kingdom، مغطيةً أحداث رحلة Zelda عبر الزمن. كما تم تأكيد إصدار نسخة Remake كاملة من Ocarina of Time هذا العام، وهناك فيلم واقعي (Live-action) لـ Zelda قيد التطوير للمستقبل القريب.
ما يغفله معظم اللاعبين عند التفكير في لحظة E3 2019 هو مدى تعمد تلك الفوضى. أدار Ellis فعلياً عملية اتصالات فردية للحفاظ على سرية الأمر، وقد نجحت الخطة. أصابت المفاجأة هدفها لدى المعجبين وموظفي Nintendo على حد سواء.
إذا كنت ترغب في إعادة استكشاف ما جعل اللعبة تستحق كل تلك السرية، فإن مجموعة أدلة Tears of the Kingdom الكاملة تغطي كل شيء بدءاً من الاستكشاف المبكر وصولاً إلى أصعب تحديات نهاية اللعبة. وإذا كنت تجرب عناوين أخرى أثناء انتظارك لنسخة Remake من Ocarina of Time، فإن مركز أدلة الألعاب الأوسع سيوفر لك كل ما تحتاجه.








