انتقل إلى المحتوى الرئيسي
GTA 6 argues Nintendo Switch 2 version wouldn't make sense

Nintendo تتجنب التعليق على GTA 6 لجهاز Switch 2

تجنبت Nintendo الإجابة عن احتمالية صدور GTA 6 على Switch 2، محيلة الأمر لـ Rockstar، بينما يشكك مطورون سابقون في إمكانية تشغيل اللعبة على الجهاز.

مُحدّث
وقت القراءة
3 دقيقة
الموضوع
أخبار
ما قالته Nintendo فعلياً (وما لم تقله)
إعلان

ليس لدى رئيسة Nintendo of America، Devon Pritchard، ما تقوله حول لعبة Grand Theft Auto 6 على جهاز Switch 2، وهي تعني ذلك حرفياً. وعندما سُئلت مباشرة عن إمكانية إصدار نسخة (Port) للجهاز، صرحت Pritchard لموقع Variety هذا الأسبوع قائلة: "سيكون هذا نقاشاً بين Take Two وRockstar، ولكن ليس لدي ما أعلنه من جانبي في الوقت الحالي".

تلك إجابة دبلوماسية لا تحمل أي تفاصيل، إن وُجدت من الأساس.

ما قالته Nintendo فعلياً (وما لم تقله)

إن إحالة Pritchard للأمر إلى شركتي Take-Two وRockstar دقيقة تقنياً، لكنها لا تخبرنا بأي شيء تقريباً. لم تناقش أي من الشركتين علناً وجود نسخة Switch 2 من لعبة GTA 6، ولم يكن هناك أي تأكيد رسمي بأن عملية النقل قيد التطوير أصلاً. السؤال نفسه يتردد منذ أشهر، مدفوعاً بتحسن عتاد Switch 2 مقارنة بسلفه، وتزايد قائمة الألعاب الموجهة للبالغين على المنصة.

الأمر هو: كانت Nintendo تبني بهدوء قناعة بأن Switch 2 يمكنه التعامل مع ألعاب كان من غير المتصور تشغيلها على جهاز Switch الأصلي. فقد وصلت ألعاب مثل Cyberpunk 2077، وResident Evil Requiem، وElden Ring إلى المنصة. كما أن ألعاب Call of Duty: Modern Warfare 4 وKingdom Come: Deliverance في الطريق. وقد دعمت Take-Two نفسها جهاز Switch 2 بلعبة Civilization VII وNBA 2K26، كما أطلقت Rockstar نسخة من Red Dead Redemption للمنصة في أواخر العام الماضي.

لذا، أصبحت حجة العتاد أصعب في التبرير. والسؤال هو ما إذا كانت Rockstar ترغب في تكبد عناء ذلك.

رأي مصمم سابق في Rockstar حول هذه الفكرة

شارك Jérémy Hartvick، وهو مصمم سابق لعوالم الألعاب المفتوحة في Rockstar، شكوكه في بودكاست Kiwi Talkz. حجته لا تتعلق كثيراً بالمواصفات التقنية الخام، بل بمنطق الجمهور.

"لا أعتقد أن الأمر منطقي، لأنني لست متأكداً من أن جمهور GTA 6 هو نفسه جمهور Switch"، قال Hartvick. "إذا كنت من محبي GTA، فمن المحتمل أنك ستشتري جهازاً ستصدر عليه اللعبة".

وتابع قائلاً: "هل من المنطقي أن تبذل جهداً إضافياً لتقديم تجربة قد تكون أقل جودة، لأنها لا تعمل بنفس الدقة تماماً، بينما تعلم أن الجميع سيشترون جهاز PS5 للحصول على لعبتك؟"

هذا موقف منطقي، وهو يعكس الطريقة التي عملت بها Rockstar تاريخياً. يستهدف الاستوديو أفضل نسخة ممكنة من اللعبة أولاً، وتأتي نسخ المنصات الأخرى لاحقاً، إن صدرت من الأساس. لم تصل لعبة GTA 5 إلى الحاسب الشخصي إلا بعد عام ونصف من ظهورها الأول على أجهزة الكونسول.

الصورة الأكبر لمستقبل ألعاب الطرف الثالث على Switch 2

ما يغفله معظم اللاعبين في هذا النقاش هو أن مسألة إصدار نسخة Switch 2 لا تتعلق فعلياً بلعبة GTA 6 تحديداً. بل هي اختبار حقيقي لمدى جدية ناشري الطرف الثالث في التعامل مع منصة Nintendo كموطن طويل الأمد لألعاب AAA.

النمط حتى الآن مشجع ولكنه غير مكتمل. من الواضح أن الناشرين مستعدون لجلب ألعاب متطلبة إلى Switch 2، لكن الإصدارات الأضخم، تلك التي لديها الكثير لتخسره من نسخة أقل جودة، لا تزال مترددة. ستكون GTA 6 هي حالة الاختبار النهائية.

في الوقت الحالي، ستصدر اللعبة كتجربة فردية على أجهزة PS5 وXbox Series X|S. إذا كنت ترغب في معرفة المزيد عما تم تأكيده للإطلاق، فإن دليل طور اللعب الجماعي في GTA 6 يغطي بالضبط ما التزمت به Rockstar وما لم تلتزم به. نسخة Switch 2 ليست جزءاً من أي من تلك الخطط، على الأقل ليس بشكل علني.

إعلان