انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Nintendo Switch 2 Is Building a Real Open-World Identity

Nintendo Switch 2 تبني هوية حقيقية للعالم المفتوح

من التجوال الحر في Mario Kart World إلى أنماط الترفيه في Nintendo Switch Sports Resort، يطور Nintendo Switch 2 فلسفة تصميم مقنعة للعالم المفتوح.

مُحدّث
وقت القراءة
4 دقيقة
الموضوع
أخبار
جزيرة Wuhu Island تقوم بعمل أكبر مما تبدو عليه

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

لم تعلن Nintendo عن استراتيجية عالم مفتوح لجهاز Switch 2، بل بدأت للتو في طرح واحدة.

عندما أُطلقت لعبة Mario Kart World في وقت سابق من هذا العام، بدا وضع التجوال الحر (Free Roam) فيها كتجربة أولية. كانت تجربة ممتعة بالطبع، لكن العالم كان يحتوي على مساحات فارغة ملحوظة بين الأهداف، وكانت المكافآت تبدو شحيحة. الفكرة كانت موجودة، لكن التنفيذ كان يحتاج إلى عمل. وما لم يتوقعه أحد هو أن تكون لعبة Nintendo Switch Sports Resort هي اللعبة التي ستطور هذا المفهوم.

جزيرة Wuhu Island تقوم بعمل أكبر مما تبدو عليه

نظرياً، تُعد لعبة Nintendo Switch Sports Resort مجموعة من الألعاب المصغرة التي تعتمد على التحكم الحركي. البولينج، التنس، الريشة الطائرة، وغيرها من الألعاب المعتادة. لكن الجذب الحقيقي يكمن في ثلاثية الأنشطة الترفيهية: Prop Plane، وSkateboarding، وPower Cruising. كل نشاط يضعك في زاوية مختلفة من Wuhu Island ويسمح لك بالتنقل عبرها بحرية، بحثاً عن نقاط التصوير، والمهمات المخفية، والمقتنيات المنتشرة في أرجاء البيئة.

تضعك لعبة Prop Plane في السماء، حيث تميل وحدة Joy-Con مثل طائرة ورقية لتمر عبر الكهوف وتفجر البالونات. أما Skateboarding فتبقيك على مستوى الأرض، مستخدمةً عناصر تحكم الفأرة في Switch 2 للقيام بحركات التزلج والتنقل عبر شوارع الجزيرة ومعالمها. بينما تمنحك Power Cruising زلاجة مائية وتطلقك في المحيط المحيط، حيث يمكنك مطاردة الدلافين إذا كنت تعرف أين تبحث. تعمل الأنماط الثلاثة إما بتحدٍ زمني مدته خمس دقائق أو بخيار اللعب الحر دون ضغط الوقت.

الأمر هو: صُممت Wuhu Island حقاً لمكافأة الاستكشاف. كل رياضة في المجموعة لها موقع مادي مطابق على الجزيرة. يمكنك الطيران فوق صالة البولينج المفتوحة. يمكنك رؤية جزيرة الجولف بأكملها من الجو، مع جميع حفرها الموزعة. المنتجعات المخفية، والكهوف السرية، والمعالم تملأ الفراغات. حتى مقتنيات الصور تتضمن أوصافاً نصية ترسم ملامح تقاليد الجزيرة وتاريخها، وهي تفاصيل صغيرة تساهم بشكل كبير في جعل المكان يبدو مأهولاً بدلاً من كونه مجرد ديكور.

ما يغفله معظم اللاعبين حول مقارنة Mario Kart World

نجح وضع التجوال الحر في Mario Kart World في تحقيق ذلك جزئياً. كان التنقل بين المسارات ورؤية كيفية ترابطها في مساحة واحدة متماسكة أمراً مرضياً حقاً، وقد منح اللاعبين أوضح صورة حتى الآن لما يبدو عليه عالم Mario فعلياً بين مساراته. المشكلة كانت في الكثافة؛ فقد وزعت اللعبة أنشطتها بشكل متباعد، وكانت مسافات الطريق بين P-Switch missions تبدو فارغة بطريقة أدت إلى كسر وتيرة اللعب.

تصحح لعبة Nintendo Switch Sports Resort هذا الخلل تحديداً. تعمل الجولات الزمنية التي تستغرق خمس دقائق بشكل جيد لأنه يوجد دائماً شيء ما في متناول اليد. تنتهي من تفجير مجموعة من البالونات فتظهر نقطة تصوير في الأفق. تطارد دولفيناً فتعثر على كهف مخفي. تحافظ وتيرة اللعب على استمراريتك دون أن تشعر أبداً بأنك تقوم بـ "جريند" (طحن) للوصول إلى نقطة الطريق التالية.

من الواضح أن الأجهزة الأقوى في Switch 2 هي التي تتيح ذلك. جزيرة Wuhu Island ليست ضخمة، لكنها كثيفة بما يكفي لتسمح لثلاثة أنماط تنقل منفصلة بإيجاد مسارها الخاص عبرها دون الشعور بأنها تعيد تكرار نفس المسارات.

فلسفة تصميم تتشكل عبر المنصة

النمط هنا متعمد. تختبر Nintendo أفكار العالم المفتوح داخل سلاسل لم تكن تحملها تقليدياً، مع الحفاظ على نطاق يمكن التحكم فيه بدلاً من تضخيم العوالم بمحتوى حشو. لا تطلب منك Mario Kart World ولا Nintendo Switch Sports Resort قضاء 40 ساعة في مسح أيقونات الخريطة. بل تقدم مساحات مدمجة ومصممة جيداً تصمد أمام جلسات اللعب القصيرة والمتكررة.

هذه الفلسفة لها آثار واضحة على ما سيأتي لاحقاً. لعبة Kirby and the World Beyond تلوح في الأفق، وإذا طبقت Nintendo نفس التفكير على تصميم عالم تلك اللعبة، فقد تكون النتائج مثيرة حقاً. كما تنمو مكتبة Switch 2 مع إصدارات جديدة وألعاب معدلة تستغل قدرات الجهاز، بدءاً من تجارب الرعب مثل إصدار Phasmophobia القادم على Switch 2 وصولاً إلى ألعاب البقاء الجماعية مثل Smalland: Survive the Wilds على Switch 2، والتي تجلب استكشافها الخاص للعالم المفتوح إلى المنصة.

الصورة الأولية مشجعة. Nintendo لا تطارد اتجاهات العالم المفتوح بجعل كل شيء أكبر. إنها تسأل أي من عوالمها يستحق العيش فيه حقاً، ثم تبني تلك العوالم بعناية كافية تجعلك ترغب في العودة إليها. للمزيد حول ما هو قادم إلى Switch 2، تحقق من أحدث أدلة الألعاب التي تغطي تشكيلة المنصة المتنامية.

إعلان