miHoYo كشفت رسمياً عن Nodusfall، وهي لعبة أكشن تعاونية من نوع الفانتازيا المظلمة، والتي تبدو مختلفة تماماً عن عناوين الـ live-service ذات الطابع الأنمي التي بنى الاستوديو سمعته عليها. تم الكشف عنها في حدث Gamescom Opening Night Live 2026، وهي تمثل تحولاً جذرياً من المطور نفسه الذي قدم لنا Genshin Impact و Honkai: Star Rail نحو أسلوب أكثر قتامة. إذا كنت تتابع Notmads وغيرها من ألعاب الأكشن التعاونية في هذا المجال، فإن Nodusfall تستحق أن تضعها في قائمة اهتماماتك.
ما الذي تبنيه miHoYo هنا فعلياً؟
الفكرة بسيطة ومباشرة: اختر فئة شخصية تُسمى Weaver، جهز عتادك (loadout)، وشكّل فريقاً مع لاعبين آخرين لصيد الوحوش الملوثة وتجريدها من الموارد. يشير الموقع الرسمي تحديداً إلى إمكانية "تبديل الأدوار والعتاد في أي وقت"، مما يوحي بنظام تكوين فريق مرن بدلاً من تقييدك بأسلوب لعب واحد طوال الجلسة.
يميل القتال إلى العدوانية؛ حيث يُتوقع من اللاعبين استغلال نقاط ضعف الأعداء، وشن هجمات ضاغطة متتالية، وتنفيذ ضربات قاضية حاسمة لزيادة فرص الحصول على الغنائم. الأعداء المهزومون يوفرون مواد تطوير للأسلحة والقدرات، مما يغذي حلقة اللعب الكلاسيكية المتمثلة في التغلب على محتوى أصعب لفتح أدوات تساعدك في التغلب على محتوى أكثر صعوبة. المقارنة مع Monster Hunter تفرض نفسها، لكن تأثير Elden Ring يظهر بوضوح في النغمة الأكثر قتامة والتركيز على تعلم أنماط الأعداء قبل التمكن من معاقبتهم.
عالم اللعبة عبارة عن قارة مزقتها كيانات تُعرف باسم Dreadnodi، وهي كائنات غامضة نشرت الفساد عبر المناطق وحولت المخلوقات الأصلية إلى تهديدات خطيرة. يتولى اللاعبون دور الـ Weavers المكلفين بصيد هذه الوحوش، وتتبع أصل الـ Dreadnodi، واستعادة شظايا الألوهية لتحقيق الاستقرار في العالم. يصور نص القصة الرسمي اللعبة كغموض كوني: رسول إلهي سقط في عالم البشر قبل أن يستيقظ بالكامل، مما يطلق رحلة من المفترض أن تكشف اللعبة عن تفاصيلها بمرور الوقت.
لعبة مجانية، ولكن ليست بنظام Gacha
إليك النقطة الأكثر أهمية لأي شخص قضى وقتاً في عناوين miHoYo السابقة: Nodusfall هي لعبة مجانية، ولكنها ليست لعبة Gacha. يتم الحصول على الشخصيات من خلال أسلوب اللعب، وليس عبر السحوبات العشوائية. أكد الاستوديو أنه لا يزال يعمل على هيكلية تحقيق الدخل (monetization) بالكامل، لكن التوجه الحالي يشير إلى بيع العناصر التجميلية (cosmetics) بدلاً من آليات الحصول على الشخصيات المرتبطة بالسحوبات العشوائية.
هذا تحول جوهري عن نموذج Genshin Impact، حيث يقع نظام سحب الشخصيات الجديدة في قلب الاقتصاد بالكامل. وما إذا كان متجر العناصر التجميلية سيكون بأسعار معقولة أو سيتبع سياسة استغلالية، فهو سؤال لن تُعرف إجابته إلا مع اقتراب موعد إطلاق اللعبة، لكن الالتزام الأساسي بعدم الاعتماد على السحوبات العشوائية للحصول على الشخصيات يعد مؤشراً جيداً.
المنصات، نافذة الإصدار، ووضع النسخة التجريبية
لم يتم تحديد تاريخ للإصدار، كما لم يتم تأكيد المنصات رسمياً، رغم أن سجل miHoYo يجعل إطلاق اللعبة على PC و PS5 أمراً مرجحاً، مع احتمال صدورها لاحقاً على Xbox Series X|S و Switch 2. يعمل الاستوديو على مشاريع أخرى قيد التطوير النشط، بما في ذلك Petit Planet و Honkai: Nexus Anima، لذا لن تصدر Nodusfall في وقت قريب.
تم تأكيد وجود نسخة تجريبية (beta) قيد الإعداد، مع فتح باب التسجيل المسبق بالفعل على موقع Nodusfall الرسمي. لم يتم تحديد تواريخ لها بعد، لكن التسجيل الآن يضعك في موقع جيد عند إرسال الدعوات.
بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في متابعة هذا النوع من الألعاب بشكل أوسع، فإن مركز أدلة الألعاب يعد مكاناً جيداً لمتابعة إصدارات الأكشن التعاونية فور تطورها. لا تزال Nodusfall في مراحلها الأولى، لذا فإن أكثر ما يمكنك فعله الآن هو التسجيل المسبق وانتظار miHoYo للكشف عن المزيد من أنظمة اللعبة الفعلية أثناء العمل.




