HoYoverse كشفت رسمياً عن Nodusfall خلال عرض Opening Night Live في Gamescom 2026، حيث أطلقت العرض الدعائي الأول للعبة أكشن تعاونية (co-op) تبدو مختلفة تماماً عن إصدارات الاستوديو المعتادة.
ما الذي أظهره العرض الدعائي فعلياً؟
تضمن العرض لقطات لأبطال يواجهون وحوشاً ضخمة وقوية، مع تعليق صوتي يرافق القتال لتمهيد الطريق لقصة اللعبة (lore). توصف اللعبة رسمياً بأنها لعبة أكشن تعاونية، وتطلب Nodusfall من اللاعبين "الوقوف صفاً واحداً" ضد كائنات جبارة من خلال التنسيق الوثيق والتكتيكات الدقيقة. هذا التوجه يضعها مباشرة في فئة ألعاب Monster Hunter، وتدعم المرئيات في أسلوب اللعب هذا الانطباع.
تعمل اللعبة بمحرك Unreal Engine 5، وهو ما يفسر دقة الرسوميات المعروضة. يشتهر استوديو HoYoverse برفع معايير الإنتاج، لكن هذا التوجه يختلف تماماً عن ألعاب الـ gacha التي بنى الاستوديو سمعته عليها. ولا يبدو أن Nodusfall تتبع نموذج تحقيق الأرباح (monetization) هذا، على الأقل بناءً على كل ما تم عرضه حتى الآن.
من الاسم الرمزي إلى منصة Gamescom
هذا الكشف لم يأتِ من فراغ؛ فقد تم تسجيل علامات تجارية لـ Nodusfall في وقت سابق من عام 2026، كما انتشرت تسريبات على وسائل التواصل الاجتماعي قبل الإعلان الرسمي. في الواقع، تعود الشائعات حول تطوير HoYoverse للعبة MMO خيالية إلى نوفمبر 2025، عندما كان المشروع يُشار إليه داخلياً باسم "Genesis".
قيل إن تلك النسخة ذات الاسم الرمزي المبكر كانت أكثر طموحاً من الناحية التقنية، مع إشارات إلى "نظام بيئي محفز بالذكاء الاصطناعي" (Artificial Intelligence Stimulated Ecosystem)، وذكاء اصطناعي للمعارك في جميع التضاريس، وما وُصف بـ "شخصيات غير لاعبة (NPCs) ذكية". ليس من الواضح من العرض الدعائي وحده ما إذا كانت هذه الأنظمة قد استمرت في النسخة الحالية من Nodusfall.
نوع مختلف من ألعاب HoYoverse
الأمر المثير هو أن قيام HoYoverse بتطوير لعبة صيد وحوش تعاونية يُعد مفاجأة حقيقية. لقد جعلت لعبتا Genshin Impact و Honkai: Star Rail الاستوديو واحداً من أكبر الأسماء في عالم ألعاب الخدمة المباشرة (live-service)، لكن كلتيهما تعتمدان بشكل كبير على محتوى القصة الفردي ونظام الـ gacha. تبدو Nodusfall وكأنها تحول مباشر نحو شيء يعتمد أكثر على الجلسات الجماعية والتركيز على الفريق.
لم يتم الإعلان عن المنصات، أو نافذة الإصدار، أو تفاصيل إضافية عن أسلوب اللعب بجانب العرض الدعائي. كان حضور Gamescom مخصصاً للتعريف باللعبة فقط. وما سيرغب معظم اللاعبين في معرفته لاحقاً هو ما إذا كانت اللعبة ستظل وفية لتصميمها التعاوني أم أنها ستدمج بهدوء حلقات تحقيق الأرباح التي يشتهر بها HoYoverse.
إذا كنت ترغب في البقاء على اطلاع بألعاب الأكشن التعاونية أثناء انتظار المزيد من تفاصيل Nodusfall، فإن دليل المبتدئين الشامل للعبة Cronos: The New Dawn يستحق الاطلاع عليه لمعرفة أساسيات القتال والبقاء. ولأي أخبار أخرى تصدر من Gamescom هذا الأسبوع، تحقق من المجموعة الكاملة لـ أدلة الألعاب والتغطيات على موقع GAMES.GG، بما في ذلك شرح مهمة DuneCrawl Defend Sanctuary Hill، وهي لعبة أخرى تعاونية تستحق وقتك حالياً.








