نجحت Oncade، وهي منصة جديدة لتوزيع الألعاب مقرها سان فرانسيسكو، في جمع $4 Million كتمويل أولي لدعم مهمتها في إعادة تشكيل كيفية بيع الألعاب والترويج لها. تهدف الشركة إلى منح استوديوهات الألعاب مزيداً من التحكم في إيراداتها وتفاعل مجتمعاتها من خلال الابتعاد عن النماذج التقليدية القائمة على المنصات. وقد قادت جولة التمويل A16z CSX، بمشاركة عدد من المؤسسين البارزين وقادة الصناعة.

Oncade Raises $4 Million in Funding
Oncade تحصل على تمويل بقيمة $4 Million
تعمل Oncade على بناء متجر ألعاب مباشر للمستهلك وخارج نطاق المنصات التقليدية، مما يتيح للاستوديوهات بيع ألعابها وعناصرها الرقمية مباشرة للاعبين. وهذا يلغي قنوات التوزيع التقليدية التي تفرض عادةً رسوماً تصل إلى 30%. وبذلك، تحتفظ الاستوديوهات بمزيد من الإيرادات وتبني علاقات أقوى مع قاعدة لاعبيها. تعمل المنصة على توزيع الألعاب لكل من أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة والألعاب.
غالباً ما يحد نظام توزيع الألعاب الحالي من الإمكانات المالية للاستوديوهات ويقلص نطاق وصولها. فقد جعلت تكاليف الاستحواذ المتزايدة، والاعتماد على الإعلانات المدفوعة، والاعتماد على طرق الاكتشاف القائمة على الخوارزميات من الصعب تحقيق نمو مستدام. تقدم Oncade بديلاً من خلال تزويد المطورين بأدوات لبناء متاجرهم الخاصة ذات العلامات التجارية وجذب الزيارات عبر القنوات التي يدعمها المجتمع.
تمكين المجتمعات واللاعبين
يمكن للاعبين وأعضاء المجتمع المشاركة مباشرة في توزيع الألعاب من خلال Oncade. يصبح اللاعبون تابعين (affiliates)، حيث يكسبون نسبة مئوية من كل عملية بيع يولدونها عن طريق مشاركة روابط الإحالة أو الترويج لألعابهم المفضلة. يمكن لهؤلاء التابعين أيضاً إنشاء متاجرهم الخاصة، لعرض ألعاب وعناصر مختارة لمجتمعاتهم. تساهم المجتمعات في نجاح اللعبة مع الحصول على مكافآت مقابل جهودهم.
تدمج Oncade التوزيع الذي يقوده المجتمع مع اقتصادات المبدعين، مما يسمح للاعبين بإنشاء وبيع عناصر داخل اللعبة مثل مستحضرات التجميل (cosmetics) دون الحاجة إلى بنية تحتية واسعة النطاق أو فرق مالية متخصصة. وهذا يخلق فرص إيرادات إضافية لكل من اللاعبين والمطورين مع تعزيز التفاعل طويل الأمد.

Oncade Raises $4 Million in Funding
المدفوعات والإيرادات المدعومة بالعملات المستقرة
تستخدم المنصة العملات المستقرة (stablecoins) وأنظمة دفع حديثة لتوفير مدفوعات فورية للمطورين والتابعين. وهذا يلغي حدود الدفع ويقلل التأخير، مما يسمح بمعاملات عالمية فورية. يمكن للمطورين أيضاً استخدام أدوات LiveOps المدمجة في Oncade لإدارة التحديثات والفعاليات والمكافآت في الوقت الفعلي، مما يبقي اللاعبين متفاعلين دون الحاجة إلى جهود تسويقية خارجية مستمرة.
من خلال التعامل مع المدفوعات وإنشاء المتاجر في حل واحد متكامل، تبسط Oncade عمليات الإيرادات للاستوديوهات. تفرض الشركة رسوماً قدرها 2.5% بالإضافة إلى تكلفة قناة التوزيع، وهي أقل بكثير من رسوم المنصات الحالية.
مدعومة بخبرة الصناعة
يتمتع الفريق المؤسس لشركة Oncade بخبرة تزيد عن ثلاثة عقود في صناعة الألعاب. شغل Stavros Lee، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي، سابقاً مناصب في Electronic Arts وActivision وOuya وRazer وMeta وCoinbase. تمتد خلفيته لتشمل هندسة البرمجيات، وألعاب الهاتف المحمول، والمنصات الاستهلاكية واسعة النطاق. أمضى Greg Reisdorf، المؤسس المشارك ورئيس المنتج، 13 عاماً في العمل على Call of Duty، حيث أشرف على تطوير الألعاب الجماعية وساهم في تحقيق أكثر من $10 Billion من الإيرادات مدى الحياة.
تأخذك روابط Razer إلى متجرها عبر الإنترنت. قد تكسب GAMES.GG عمولة من المشتريات المؤهلة.
يعتقد الفريق أن مستقبل توزيع الألعاب يكمن في النماذج التي يقودها المجتمع والتي تتماشى مع مصالح المطورين واللاعبين. وبالاستفادة من الرؤى المستمدة من ألعاب الخدمات الحية ومنصات المبدعين، تهدف Oncade إلى جعل هذه النماذج في متناول الاستوديوهات بجميع أحجامها.

Oncade Raises $4 Million in Funding
إطلاق العنان لإمكانات اقتصادات اللاعبين
يستلهم نموذج Oncade من الأنظمة البيئية القائمة على اللاعبين في ألعاب مثل CS:GO وRoblox وFortnite. لقد أثبتت هذه الألعاب القيمة طويلة المدى لتمكين اللاعبين من الإنشاء والمشاركة والكسب داخل بيئة اللعبة. هدف Oncade هو جلب قدرات مماثلة للاستوديوهات الصغيرة التي قد تفتقر إلى الموارد لبناء مثل هذه الأنظمة بشكل مستقل.
هناك اتجاهان رئيسيان يتقاربان لدعم هذا التحول: التوافر المتزايد للبنية التحتية للعملات المستقرة للمدفوعات العالمية، والاستدامة المثبتة لاقتصادات اللاعبين. تدمج Oncade كلاهما في منصتها لتقديم حل قابل للتوسع وفعال ومرتكز على المجتمع.
بناء مستقبل توزيع الألعاب
تصف Oncade نفسها بأنها "Shopify للألعاب"، حيث تقدم مجموعة شاملة من الأدوات التي يمكن للاستوديوهات استخدامها لإطلاق وإدارة قنوات المبيعات الخاصة بها. تدعم المنصة التسويق بالعمولة، وتحقيق الدخل للمبدعين، والمدفوعات في الوقت الفعلي، ومتاجر المجتمع، وكلها تهدف إلى تقليل الاعتماد على طرق الاكتشاف وتحقيق الدخل التقليدية.
من خلال التركيز على تمكين المطورين ومجتمعاتهم، تضع Oncade نفسها كبديل قابل للتطبيق لمنصات توزيع الألعاب الحالية. ومع استمرار نمو الشركة، قد يشير نهجها في المبيعات المباشرة للمستهلك وتفاعل المجتمع إلى تحول أوسع في كيفية تسويق الألعاب وبيعها في عصر الويب 3 (web3).







