جمعت Oncade، وهي منصة جديدة لتوزيع الألعاب مقرها سان فرانسيسكو، 4 مليون دولار في جولة تمويلية أولية لدعم مهمتها في إعادة تشكيل كيفية بيع الألعاب والترويج لها. تهدف الشركة إلى منح استوديوهات الألعاب مزيداً من التحكم في إيراداتها وتفاعل مجتمعاتها من خلال الابتعاد عن النماذج التقليدية القائمة على المنصات. وقد قادت جولة التمويل A16z CSX، بمشاركة العديد من المؤسسين البارزين وقادة الصناعة.

Oncade تجمع 4 مليون دولار في جولة تمويلية
Oncade تجمع 4 مليون دولار في جولة تمويلية
تعمل Oncade على بناء متجر ألعاب مباشر للمستهلك وخارج نطاق المنصات التقليدية، مما يتيح للاستوديوهات بيع ألعابها وعناصرها الرقمية مباشرة إلى اللاعبين. وهذا يلغي قنوات التوزيع التقليدية التي تفرض عادةً رسوماً تصل إلى 30%. وبذلك، تحتفظ الاستوديوهات بمزيد من الإيرادات وتبني روابط أقوى مع قاعدة لاعبيها. تعمل المنصة على توزيع الألعاب لكل من أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة والألعاب.
غالباً ما يحد نظام توزيع الألعاب الحالي من الإمكانات المالية للاستوديوهات ويقلص نطاق وصولها. فقد جعلت تكاليف الاستحواذ المتزايدة، والاعتماد على الإعلانات المدفوعة، والاعتماد على أساليب الاكتشاف القائمة على الخوارزميات من الصعب تحقيق نمو مستدام. تقدم Oncade بديلاً من خلال منح المطورين أدوات لبناء متاجرهم الخاصة ذات العلامة التجارية وجذب الزيارات عبر قنوات مدعومة من المجتمع.
تمكين المجتمعات واللاعبين
يمكن للاعبين وأعضاء المجتمع المشاركة مباشرة في توزيع الألعاب من خلال Oncade. يصبح اللاعبون تابعين (affiliates)، حيث يكسبون نسبة مئوية من كل عملية بيع يقومون بتوليدها من خلال مشاركة روابط الإحالة أو الترويج لألعابهم المفضلة. يمكن لهؤلاء التابعين أيضاً إنشاء متاجرهم الخاصة، لعرض ألعاب وعناصر مختارة لمجتمعاتهم. تساهم المجتمعات في نجاح اللعبة مع الحصول على مكافآت مقابل جهودهم.
تدمج Oncade التوزيع الذي يقوده المجتمع مع اقتصادات المبدعين، مما يسمح للاعبين بإنشاء وبيع عناصر داخل اللعبة مثل المقتنيات التجميلية دون الحاجة إلى بنية تحتية واسعة النطاق أو فرق مالية متخصصة. وهذا يخلق فرص إيرادات إضافية لكل من اللاعبين والمطورين مع تعزيز المشاركة على المدى الطويل.

Oncade تجمع 4 مليون دولار في جولة تمويلية
مدفوعات وإيرادات مدعومة بالعملات المستقرة
تستخدم المنصة العملات المستقرة (stablecoins) وأنظمة دفع حديثة لتوفير مدفوعات فورية للمطورين والتابعين. وهذا يلغي حدود الدفع ويقلل من التأخير، مما يسمح بمعاملات عالمية فورية. يمكن للمطورين أيضاً استخدام أدوات LiveOps المدمجة في Oncade لإدارة التحديثات والفعاليات والمكافآت في الوقت الفعلي، مما يبقي اللاعبين متفاعلين دون الحاجة إلى جهود تسويقية خارجية مستمرة.
من خلال التعامل مع المدفوعات وإنشاء المتاجر في حل واحد متكامل، تبسط Oncade عمليات الإيرادات للاستوديوهات. تفرض الشركة رسوماً قدرها 2.5% بالإضافة إلى تكلفة قناة التوزيع، وهي أقل بكثير من رسوم المنصات الحالية.
مدعومة بخبرة الصناعة
يتمتع الفريق المؤسس لـ Oncade بخبرة تزيد عن ثلاثة عقود في صناعة الألعاب. شغل Stavros Lee، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي، سابقاً مناصب في Electronic Arts وActivision وOuya وRazer وMeta وCoinbase. تمتد خلفيته لتشمل هندسة البرمجيات، وألعاب الهاتف المحمول، ومنصات المستهلك واسعة النطاق. أمضى Greg Reisdorf، المؤسس المشارك وقائد المنتج، 13 عاماً في العمل على Call of Duty، حيث أشرف على تطوير الألعاب الجماعية وساهم في تحقيق أكثر من 10 مليار دولار من الإيرادات على مدار عمر اللعبة.
يؤمن الفريق بأن مستقبل توزيع الألعاب يكمن في النماذج التي يقودها المجتمع والتي توازن بين مصالح المطورين واللاعبين. وبالاستفادة من الرؤى المستمدة من الألعاب الخدمية الحية ومنصات المبدعين، تهدف Oncade إلى جعل هذه النماذج متاحة للاستوديوهات بجميع أحجامها.

Oncade تجمع 4 مليون دولار في جولة تمويلية
إطلاق العنان لإمكانات اقتصادات اللاعبين
يستلهم نموذج Oncade من الأنظمة البيئية الحالية التي يقودها اللاعبون في ألعاب مثل CS:GO وRoblox وFortnite. لقد أثبتت هذه الألعاب القيمة طويلة المدى لتمكين اللاعبين من الإنشاء والمشاركة والكسب داخل بيئة اللعبة. هدف Oncade هو جلب قدرات مماثلة للاستوديوهات الصغيرة التي قد تفتقر إلى الموارد لبناء مثل هذه الأنظمة بشكل مستقل.
هناك اتجاهان رئيسيان يتقاربان لدعم هذا التحول: التوافر المتزايد للبنية التحتية للعملات المستقرة للمدفوعات العالمية، والاستدامة المثبتة لاقتصادات اللاعبين. تدمج Oncade كلاهما في منصتها لتقديم حل قابل للتوسع وفعال ومرتكز على المجتمع.
بناء مستقبل توزيع الألعاب
تصف Oncade نفسها بأنها "Shopify للألعاب"، حيث تقدم مجموعة شاملة من الأدوات التي يمكن للاستوديوهات استخدامها لإطلاق وإدارة قنوات مبيعاتها الخاصة. تدعم المنصة التسويق بالعمولة، وتحقيق الدخل للمبدعين، والمدفوعات في الوقت الفعلي، ومتاجر المجتمع، وكلها تهدف إلى تقليل الاعتماد على أساليب الاكتشاف وتحقيق الدخل التقليدية.
من خلال التركيز على تمكين المطورين ومجتمعاتهم، تضع Oncade نفسها كبديل قابل للتطبيق لمنصات توزيع الألعاب الحالية. ومع استمرار نمو الشركة، قد يشير نهجها في المبيعات المباشرة للمستهلك وتفاعل المجتمع إلى تحول أوسع في كيفية تسويق الألعاب وبيعها في عصر الـ web3.







