OpenAI أعلنت في 24 مارس أنها ستوقف تطبيق Sora، تطبيقها لإنشاء الفيديو بالذكاء الاصطناعي التوليدي، بعد أشهر قليلة فقط من إطلاق النسخة المستقلة في سبتمبر 2025. أدى هذا الإغلاق فوراً إلى إنهاء شراكة كبرى مع Disney، التي كانت تستعد لضخ $1 مليار في OpenAI وترخيص أكثر من 200 من شخصياتها للمنصة.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ما قالته OpenAI فعلياً (وما لم تقله)
كان التصريح الرسمي من فريق Sora مقتضباً وغامضاً بشكل متعمد. حيث نشر الفريق على منصة X: "نقول وداعاً لـ Sora. إلى كل من أبدع باستخدام Sora، وشاركه، وبنى مجتمعاً حوله: شكراً لكم. ما صنعتموه باستخدام Sora كان مهماً، ونحن نعلم أن هذا الخبر مخيب للآمال". لم يتم تقديم أي تفسير للإغلاق، ورفضت OpenAI الإدلاء بمزيد من التفاصيل عند الضغط عليها.
وعد الفريق بتوفير المزيد من المعلومات لاحقاً، بما في ذلك الجداول الزمنية لإغلاق التطبيق وواجهة برمجة التطبيقات (API)، بالإضافة إلى توجيهات حول كيفية حفظ المستخدمين لأعمالهم. بالنسبة لمنصة كانت تروج لنفسها بنشاط قبل أسابيع فقط، فإن غياب أي مبرر معلن يثير الاستغراب.
مع موت Sora، تفقد ChatGPT أيضاً قدرتها على توليد النصوص إلى فيديو. ميزة توليد الفيديو التي كانت تعمل داخل ChatGPT يتم إزالتها جنباً إلى جنب مع التطبيق المستقل.
صفقة Disney التي لن تتم
التوقيت يجعل من هذا الحدث أكثر من مجرد إغلاق روتيني لمنتج. فقبل ثلاثة أشهر، وقعت Disney ما بدا أنه اتفاقية تاريخية مع OpenAI. كانت صفقة الترخيص التي تمتد لثلاث سنوات ستسمح لـ Sora بإنشاء مقاطع فيديو يطلبها المستخدمون وتضم أكثر من 200 شخصية مقنعة، ومتحركة، ومخلوقات من Disney و Marvel و Pixar و Star Wars. كان من المفترض أن يشمل الإطلاق توليد فيديوهات "مستوحاة من المعجبين" بدءاً من أوائل عام 2026، مع تخطيط Disney+ لعرض محتوى منسق تم إنشاؤه بواسطة Sora.
تم إلغاء هذا الإطار بالكامل الآن. واستثمار Disney البالغ $1 مليار في OpenAI قد انتهى.
ردت Disney ببيان صيغ بعناية: "مع تقدم مجال الذكاء الاصطناعي الناشئ بسرعة، نحن نحترم قرار OpenAI بالخروج من أعمال توليد الفيديو وتحويل أولوياتها إلى مكان آخر. نحن نقدر التعاون البناء بين فرقنا وما تعلمناه منه، وسنواصل التعامل مع منصات الذكاء الاصطناعي لإيجاد طرق جديدة للوصول إلى المعجبين حيثما كانوا، مع تبني تقنيات جديدة بمسؤولية تحترم الملكية الفكرية وحقوق المبدعين".
دبلوماسي، لكنه واضح. تظل Disney ملتزمة بالمحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، ولكن ليس من خلال OpenAI.
معارك حقوق النشر التي طاردت Sora منذ البداية
لم تكن مسيرة Sora سلسة أبداً. فـ Sora 2، الذي أُطلق في أواخر سبتمبر 2025، واجه انتقادات فورية من هوليوود بسبب نموذج حقوق النشر الخاص به الذي يعتمد على "الانسحاب" (opt-out)، والذي أجبر مالكي الملكية الفكرية على طلب الاستبعاد من نظام التدريب بشكل نشط. وقد أدانت CAA علناً هذا الهيكل باعتباره مضراً بحماية الملكية الفكرية.
في نوفمبر 2025، أرسلت مجموعة تجارة المحتوى اليابانية CODA، التي تمثل أعضاء مثل Studio Ghibli، طلباً رسمياً إلى OpenAI تصر فيه على أن تتوقف الشركة عن استخدام موادهم لتدريب Sora 2.
ما يزيد الأمر تعقيداً هو أن Disney كانت تحارب في الوقت نفسه منصات فيديو أخرى تعمل بالذكاء الاصطناعي أثناء عملها مع OpenAI. فقد أصدرت الشركة خطابات "توقف وكف" (cease-and-desist) إلى Meta و Character.AI، وانضمت إلى دعاوى قضائية تستهدف Midjourney و Minimax، وأرسلت خطاباً مماثلاً إلى Google بشأن انتهاكات مزعومة لحقوق النشر على "نطاق واسع". ومؤخراً، واجهت ByteDance ونظامها Seedance 2.0 تهديدات قانونية من Disney و Paramount و Warner Bros. و Sony و Netflix.
كانت شراكة Disney مع Sora في الأساس رهاناً على منصة ذكاء اصطناعي تعاونية، منصة تحترم حدود الملكية الفكرية الخاصة بـ Disney بدلاً من تجاهلها. ومع رحيل Sora، عادت Disney لتقييم البدائل.
ماذا سيحدث لمجال الفيديو بالذكاء الاصطناعي الآن
انهيار Sora لا يخلق فراغاً. لا تزال منصات الفيديو الأخرى التي تعمل بالذكاء الاصطناعي التوليدي تعمل، والعديد منها يواجه بالفعل مطالبات بحقوق النشر من Disney واستوديوهات كبرى أخرى. يمثل انسحاب OpenAI من مجال توليد الفيديو تحولاً استراتيجياً كبيراً، لكن الصناعة الأوسع تواصل المضي قدماً.
بالنسبة لأي شخص يتابع أدوات الذكاء الاصطناعي في الألعاب والترفيه، فهذه إشارة واضحة إلى أن المشهد لا يزال غير مستقر. التزمت Disney بحصة قدرها $1 مليار واتفاقية مدتها ثلاث سنوات، وتبخر كل ذلك في أقل من ثلاثة أشهر. من المرجح أن تتضمن صفقة محتوى الذكاء الاصطناعي الكبرى التالية، أينما ظهرت، شروط طوارئ أكثر صرامة بكثير. تأكد من الاطلاع على المزيد:








