تخيل هذا: أنت تتجول في غابة في عربة سكن متنقلة متهالكة، وكلبك يركب بجانبك، وحقيبتك مليئة بالفطر البري، وبرج أقمار صناعية يومض في الأفق. هذه هي الأجواء التي استطاعت Square Glade Games أن تحبسها في Outbound، وهي لعبة محاكاة رحلات الطريق ذات العالم المفتوح التي وصلت للتو إلى Nintendo Switch 2.
الأمر هو أن Outbound لا تحاول أن تكون شيئًا آخر غير ما هي عليه. مغامرة مريحة ومنخفضة المخاطر عبر الغابات والمراعي والوديان الصخرية والشواطئ الرملية حيث يكون أكبر تهديد لبقائك على قيد الحياة هو نسيان تناول بعض التوت. بالنسبة لنوع معين من اللاعبين، هذا هو بالضبط ما يبحثون عنه.
كيف تبدو دورة اللعب الفعلية
الإيقاع الأساسي هو الجمع، والصناعة، والاستكشاف، والتكرار. تجمع الخشب والخردة المعدنية لترقية عربتك، وإصلاح الجسور والطرق المكسورة، وفتح مناطق حيوية جديدة أثناء تقدمك. تنقسم الصناعة إلى نظامين: لعبة مصغرة حيث تضغط على A لضرب مؤشر على شريط أخضر لترقيات العربة والأدوات، ونظام آلة "اضبط وانسَ" لمعالجة المواد والطعام، على غرار كيفية تعامل Spiritfarer مع الطهي. ضع العناصر الخام، اذهب للاستكشاف، عد لتجد ألواحًا جاهزة وخبزًا.
تتراكم هذه الدورة بشكل جيد. بعد ساعة من اللعب، ستجد نفسك تدير آلات ومهام متعددة. وفقط عندما تبدأ الخريطة في الشعور بأنها مألوفة، تفتح منطقة جديدة ويتوسع العالم مرة أخرى.
تحصل أيضًا على كلب. الكلب لديه حقيبة ظهر خاصة به. يمكن للكلب البقاء بجانب العربة أو متابعتك. هذه ليست تفصيلة بسيطة.
تدعم Outbound اللعب التعاوني عبر الإنترنت لما يصل إلى 4 لاعبين في عربة واحدة، مع مشاركة الآلات والأهداف. اللعب التعاوني المحلي غير متاح عند الإطلاق.
العقبات في الطريق
لا توجد رحلة سلسة تمامًا. تتعامل العربة السكنية بشكل جيد على المسارات المحددة، ولكن إذا خرجت عن الطريق، فستجد نفسك تستخدم خيار unstuck أكثر مما ترغب. إنه نظام متسامح، ولكنه يكسر الانغماس عندما تكون عالقًا بجوار صخرة للمرة الخامسة.
التخصيص هو مجال آخر كان بحاجة إلى المزيد من الصقل. تزيين عربتك بمنظور الشخص الأول يبدو صعبًا، حيث يتطلب عصا التحكم التناظرية أحيانًا عدة دفعات لتثبيتها على الكائن الصحيح. كان يمكن لوظيفة الماوس في Switch 2 أن تساعد هنا، ولكنها غير مدعومة.
القصة، أو بالأحرى غيابها شبه التام، هو الفجوة الأكثر وضوحًا. توجد تلميحات بيئية لوجود أشخاص آخرين: أكواخ، غسيل معلق ليجف، طعام نصف مأكول. ولكن أي خيط سردي تهدف هذه التفاصيل إلى ربطه لا يتحقق أبدًا. اللاعبون الذين جاءوا إلى Outbound من شيء مثل Firewatch سيشعرون بهذا الغياب بشكل أكثر حدة.

تخصيص العربة بمنظور الشخص الأول
كيف تصمد على أجهزة Switch 2
الأداء قوي. لا توجد معدلات إطارات متقطعة، ولا أوقات تحميل مؤلمة. هذا يستحق الملاحظة لأن الإصدارات التجريبية المبكرة أفادت بوجود مشاكل في الأداء، ومن الواضح أن Square Glade Games بذلت جهدًا في إصدار Switch 2 قبل الإطلاق.
المقايضات البصرية طفيفة ولكنها حقيقية. تظهر الأشياء في الخلفية مثل الأشجار والصخور عند الاقتراب منها، وتصبح جودة الصورة ناعمة في وضع المحمول. لوحة الألوان نفسها جميلة حقًا، مع سماء دافئة في الساعة الذهبية وخضرة متدرجة عبر الأراضي العشبية، على الرغم من أن التشبع المفرط يتسلل أثناء تسلسلات الليل والطقس السيئ.
الصوت هو الحلقة الأضعف. تعتمد اللعبة على الأجواء الطبيعية (الطيور، حفيف الأوراق، المطر) ولكن فترات الصمت في الغابات تتحول من هادئة إلى مزعجة في كثير من الأحيان. تظهر موسيقى البيانو وتختفي، ولا تتبع أي منطق ثابت. إشارات الصوت لإكمال الإصلاحات الهيكلية تكاد تكون معدومة، مما يبدو فرصة ضائعة للحصول على ردود فعل مرضية.
لمن هذه اللعبة حقًا
سيجد عشاق ألعاب المحاكاة ذات الطابع المريح، مثل Disney Dreamlight Valley أو Spiritfarer، الكثير مما يعجبهم هنا. من الصعب حقًا ترك دورة اللعب، ويتوسع العالم باستمرار بطرق تبدو مجزية وليست مبالغًا فيها، والرسالة البيئية (مزارع الرياح، إعادة التدوير، الوقود النباتي) خفيفة بما يكفي لدرجة أنها لا تبدو وعظية أبدًا.
ما يفتقده معظم اللاعبين هو مقدار المحتوى المعبأ في ما يبدو كلعبة قيادة بسيطة. المقتنيات، إصلاحات الجسور، أبراج الأقمار الصناعية، فتح المناطق الحيوية، سلسلة صناعة تصبح أكثر تعقيدًا مع تقدمك. هناك بالتأكيد أكثر من 20 ساعة هنا لمن يسعون لإكمال كل شيء.
سعر 49.99 دولار يضعها في نفس الفئة مع إصدارات Switch 2 الأكبر، مما قد يجعل بعض اللاعبين يترددون نظرًا لقصور القصة والصوت. يتوفر عرض تجريبي إذا كنت ترغب في اختبار المياه أولاً.
بالنسبة للاعبين المستعدين للالتزام، فإن مجموعة أدلة Outbound الخاصة بنا تغطي أنظمة الصناعة وفتح المناطق الحيوية بالتفصيل، لذلك لن تقضي ساعاتك الأولى تتساءل لماذا تنفد عربتك من الوقود باستمرار.







