تطلق Ascend the End أول بطولة كبرى لها في الفترة من 27 إلى 29 يونيو، وتتضمن مجموع جوائز بقيمة 10,000 دولار أمريكي وصيغة لوحة متصدرين لمدة 48 ساعة. كونها لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الثالث تعتمد على Web3، تدمج اللعبة عناصر البلوك تشين والتقدم على السلسلة مع طريقة لعب الاستخراج التقليدية. يتيح الحدث، الذي يحمل عنوان "PlaySafe, PlayHard"، للاعبين التنافس في بيئة PvPvE حيث يتم قياس الأداء عبر مقاييس متعددة بما في ذلك عمليات الاستخراج، والقتل، وإكمال الأهداف، ووقت البقاء على قيد الحياة. تستند المكافآت إلى أفضل أداء فردي للاعب عبر ساحتين منفصلتين، مع توزيع الجوائز في كل من USDT و HONOR، الرمز الرقمي الأصلي للعبة.

P2E في حدث Ascend the End بقيمة 10 آلاف دولار
حول Ascend the End
Ascend the End هي لعبة إطلاق نار تنافسية من منظور الشخص الثالث مبنية على بنية البلوك تشين. تجمع اللعبة بين طريقة لعب البقاء على قيد الحياة بالاستخراج وعناصر roguelike، والتقدم التنافسي، والميزات التي تدعمها البلوك تشين. يتفاعل اللاعبون مع سيد لعبة ذكاء اصطناعي ديناميكي ويكملون المهام في بيئات PvPvE. مع التركيز على هيكل الرياضات الإلكترونية، وتنسيقات اللعب الموسمية، والملكية الرقمية من خلال الأنظمة على السلسلة و NFTs، تصف Ascend the End نفسها بأنها هجين بين ألعاب web2 التقليدية و web3.
P2E في حدث Ascend the End بقيمة 10 آلاف دولار
تُجرى البطولة على مرحلتين: ساحة السوق (Marketplace Arena) وساحة الهبوط في الحصن (Fort-Landing Arena). يبدأ جميع اللاعبين في المرحلة الأولى، حيث تُسجل النقاط بناءً على مقاييس اللعب الرئيسية. للتأهل للمرحلة الثانية، يجب على اللاعبين الحصول على تصريح تنسيق خاص (Special Coordination Pass) من خلال احتلال مرتبة عالية في المرحلة الأولى. يُستخدم أفضل أداء فردي لكل لاعب في كل ساحة فقط لحساب الترتيب النهائي.
تقدم المرحلة الأولى جائزة قدرها 160 دولارًا للاعب صاحب المركز الأول، مع تناقص المكافآت إلى 10 دولارات للمراكز من 21 إلى 30. تزيد المرحلة الثانية من المخاطر، حيث تقدم 320 دولارًا للاعب الأول، مع حصول المستويات الأدنى على ما بين 20 و 80 دولارًا اعتمادًا على المركز. بالإضافة إلى مدفوعات USDT، يتضمن كل مستوى مكافأة مخصصات من رموز HONOR، والتي يمكن استخدامها ضمن أنظمة اللعبة على السلسلة.
PlaySafe ID وإجراءات مكافحة الغش
يتم الحفاظ على جزء أساسي من نزاهة البطولة من خلال استخدام PlaySafe ID، وهو نظام للتحقق من الهوية يستخدم فحوصات مدعومة بمعرفة العميل (KYC) لمنع الغش. بينما يتحقق من هويات اللاعبين، فإنه لا يخزن البيانات الشخصية، مما يوفر طبقة إضافية من العدالة دون المساس بالخصوصية. يتم تقييد المخالفين المتكررين تلقائيًا من المشاركة، مما يساعد على خلق بيئة تنافسية آمنة.
حوافز المبدعين ومكافآت البث المباشر
بالإضافة إلى مكافآت اللاعبين، قدمت Ascend the End حوافز للمذيعين ومُنشئي المحتوى من خلال التعاون مع StreamVerse. خلال عطلة نهاية أسبوع البطولة، يصبح المبدعون الذين يبثون طريقة لعبهم باستخدام تراكب StreamVerse مؤهلين للحصول على أرباح إضافية من خلال نظام مكافآت قائم على التبرعات. إذا وصل إجمالي تبرعات المشاهدين عبر جميع المبدعين إلى 1000 دولار، تُمنح مكافأة قدرها 1000 دولار للمبدع الفردي الذي يتلقى أكبر قدر من الدعم.
إذا لم يتم الوصول إلى عتبة التبرع الجماعي، فستقوم StreamVerse بمطابقة إجمالي تبرعات كل مبدع، مما يضاعف أرباحهم بشكل فعال. تصنف لوحة متصدرين منفصلة لقادة الرأي الرئيسيين (KOLs) المبدعين بناءً على أداء وسائل التواصل الاجتماعي ومدى الوصول الترويجي. المؤثرون الرئيسيون مؤهلون للحصول على مكافآت تصل إلى 70 دولارًا أمريكيًا و 35000 رمز HONOR.
متطلبات الدخول ومعلومات الوصول
للمشاركة في البطولة، يُطلب من اللاعبين إكمال بعض الخطوات قبل بدء الحدث. يجب عليهم التسجيل للانطلاق عبر منصة Lu.ma، وإنشاء ملف تعريف لاعب على Ascend Universe Hub، والحصول على رمز الوصول إلى اللعبة عبر Telegram أو من خلال رابط إحالة. بينما يُعد تنزيل اللعبة قبل الحدث اختياريًا، ستُفتح الخوادم في وقت بدء البطولة الرسمي، وسيكون لدى اللاعبين نافذة كاملة مدتها 48 ساعة للتنافس.
يُسمح بالجولات المتعددة، على الرغم من أنه سيتم احتساب أفضل نتيجة فقط من كل ساحة ضمن لوحة المتصدرين النهائية. تضيف إضافة PlaySafe ID طبقة إضافية من الأمان، مما يعزز هدفها المتمثل في توفير نظام بيئي تنافسي عادل وقابل للتطوير. لمزيد من المعلومات حول المشاركة، وآليات اللعب، وقواعد البطولة الرسمية، يُوجه اللاعبون إلى الرجوع إلى الورقة البيضاء لـ Ascend the End أو المنصة.
المصدر: Juice






