PARAVOX Secures $4.5 Million and Chooses Solana

PARAVOX تحصل على 4.5 مليون دولار وتختار Solana

81RAVENS، مطورو لعبة إطلاق النار 3 ضد 3 PARAVOX، يؤمنون تمويلًا بقيمة 4.5 مليون دولار، مما يعزز النمو وينضمون إلى نظام Solana البيئي لتحسين مشاركة الرياضات الإلكترونية.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

مُحدّث

PARAVOX Secures $4.5 Million and Chooses Solana

أعلنت شركة تطوير الألعاب 81RAVENS ومقرها سنغافورة، وهي الشركة المطورة للعبة إطلاق النار عالية السرعة 3 ضد 3 PARAVOX، مؤخرًا عن جولة تمويل أولية بقيمة 4.5 مليون دولار بقيادة Digital Hearts Holdings و Gree Ventures. يهدف الاستثمار إلى تسريع جهود تطوير وتسويق PARAVOX مع دمج الشركة مع بلوكتشين Solana، مما يعزز النظام البيئي للعبة ومشاركتها في صناعة الرياضات الإلكترونية.

Paravox Launches Esports Tournament with $130k Prize Pool

PARAVOX مباشرة على Epic Games

لماذا Solana؟

بفضل جذورها في مشهد الألعاب التنافسية في اليابان وجنوب شرق آسيا، أثبتت 81RAVENS نفسها كقوة صاعدة في قطاع الرياضات الإلكترونية منذ تأسيسها في عام 2020. عنوانها الرئيسي، PARAVOX، هو لعبة إطلاق نار مجانية تعتمد على الفرق في ساحة اللعب، وتركز على الحركة السريعة، وإتقان المهارات، واتخاذ القرارات التكتيكية. حققت PARAVOX، التي هي بالفعل في مرحلة ألفا المفتوحة العالمية، زخمًا كبيرًا، مع أكثر من 100,000 عملية تنزيل على Epic Games Store بعد إطلاقها الأولي الخاص.

ستسمح جولة التمويل الأخيرة هذه لـ 81RAVENS بدمج PARAVOX مع بلوكتشين Solana، وهو نظام بيئي معروف بقابليته للتوسع ورسوم المعاملات المنخفضة، وهو مثالي لدعم اللعب السلس في الوقت الفعلي. من خلال الاستفادة من البنية التحتية اللامركزية لـ Solana، تهدف PARAVOX إلى تقديم تجربة سلسة مع ميزات سلسة على السلسلة، وهي خطوة تتوافق جيدًا مع الانتشار العالمي لمجتمع Solana.

PARAVOX Secures $4.5 Million and Chooses Solana

PARAVOX تحصل على 4.5 مليون دولار وتختار Solana

سد الفجوة في الرياضات الإلكترونية باستخدام البلوكتشين

تتطلع 81RAVENS إلى إنشاء نظام بيئي للرياضات الإلكترونية أكثر شمولاً، حيث يتم توزيع الحوافز بشكل عادل على المشاركين، من اللاعبين والفرق إلى المشاهدين ومنشئي المحتوى. في بيان، أكد شيمبي يوشيمورا، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لـ 81RAVENS، على مهمة الشركة لتوسيع سوق الرياضات الإلكترونية من خلال معالجة التفاوتات بين الناشرين ومجتمع اللاعبين.

من خلال الاستفادة من تقنية البلوكتشين، تسعى 81RAVENS إلى إعادة تشكيل كيفية الاعتراف بالمساهمات داخل النظام البيئي للرياضات الإلكترونية ومكافأتها. "بينما قد نبدو كاستوديو ألعاب، فإن هويتنا الحقيقية كمنصة هي بصيرتنا الفريدة، مما يمكننا من ربط جميع جوانب الرياضات الإلكترونية من خلال الرموز وقياس حجم السوق لكل عنوان بدقة،" قال يوشيمورا.

paravox game image 6.jpg

PARAVOX فن رئيسي 1

تقديم بطولات ذات رهانات عالية

بناءً على الزخم الناتج عن تمويلها الأخير ودمج البلوكتشين، تحدد PARAVOX معيارًا جديدًا في الرياضات الإلكترونية من خلال بطولات ذات رهانات عالية. اجتذبت بطولة PARAVOX العالمية السريعة (PGRT) الافتتاحية أكثر من نصف مليون مشاهد، بمشاركة فرق عالمية من اليابان وجنوب شرق آسيا وأوروبا وأمريكا اللاتينية، بما في ذلك منظمات بارزة مثل LOUD و ZETA DIVISION و Blacklist International.

تعد بطولة PARAVOX Championship Invitational (PCI) القادمة، والمقرر إجراؤها في ديسمبر، بمواجهة تنافسية أخرى مع فرق من الدرجة الأولى. تؤكد هذه الأحداث على تأثير PARAVOX المتزايد على مشهد الرياضات الإلكترونية وتوفر منصة لـ 81RAVENS لتعزيز العلاقات مع اللاعبين الرئيسيين في جميع أنحاء العالم.

paravox game image 7.jpg

PARAVOX فن رئيسي 2

أفكار أخيرة

أعرب المستثمرون البارزون عن حماسهم لنهج 81RAVENS الفريد. سلط توشيا تسوكوشي، الرئيس والمدير التنفيذي لشركة DIGITAL HEARTS HOLDINGS، الضوء على إمكانات الشركة لإعادة تعريف صناعة الألعاب من خلال دمج عناصر البلوكتشين مع تجربة إطلاق نار عالية الكثافة.

وبالمثل، أشاد شينتارو أيكاوا، الرئيس التنفيذي لشركة GREE Ventures، بنهج 81RAVENS الفعال تجاه GameFi وتطوير الألعاب السريع، متوقعًا المزيد من النجاح مع تعميق الشركة لدمج البلوكتشين."بعد أن عرفت شيمبي منذ أن كان في المدرسة الثانوية، يسعدني أن أرى هذا الإنجاز يتحقق،" علق أيكاوا، مشيرًا إلى ثقته في قدرة 81RAVENS على إحداث تأثير دائم في السوق العالمية.

تحديثات اللعبة

تم التحديث

أبريل 1 2026

نُشر

أبريل 1 2026

أخبار ذات صلة

أبرز القصص