أطلقت منصة Pitchify خدمة جديدة تُدعى Pitch Direct، صُممت لتبسيط آلية تواصل مطوري الألعاب مع الناشرين. يعمل النظام على مطابقة المشاريع مع الناشرين بناءً على معايير محددة بوضوح، مما يزيل تعقيدات عمليات التقديم التقليدية ويسهل على المطورين العثور على الشريك الأنسب لألعابهم.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
كيف يعمل النظام
يحدد الناشرون الذين يستخدمون Pitch Direct متطلبات التقديم الخاصة بهم مسبقاً، مثل: نطاقات الميزانية، والمنصات المستهدفة، والجداول الزمنية للتطوير، والأنواع المفضلة. يمكن للمطورين تصفح هذه المواصفات وتقديم مشاريعهم مباشرة للناشرين الذين تتوافق احتياجاتهم مع مشاريعهم. يحل هذا النظام محل النموذج القديم المعتمد على رسائل البريد الإلكتروني العشوائية وفعاليات التواصل، والتي كانت غالباً ما تمنح أفضلية للمطورين الذين يمتلكون علاقات سابقة في الصناعة بدلاً من أولئك الذين يمتلكون أقوى المشاريع.
تتضمن المنصة ميزات مدمجة لإدارة المشاريع والتواصل. تتيح أدوات CRM، وفلاتر البحث، والمراسلة المباشرة للمطورين والناشرين تتبع طلبات التقديم وتنسيق المتابعات دون الحاجة للتنقل بين سلاسل البريد الإلكتروني وجداول البيانات. الهدف هو تقليل الأعمال الإدارية مع تحسين جودة التقديمات من خلال مساعدة المطورين على استهداف الناشرين الذين يبحثون فعلياً عما يقدمونه.
وقد جذبت الخدمة بالفعل قائمة قوية من الناشرين. حيث انضم كل من Curve Games، وTeam17، وGreen Man Gaming، وKando Factory، وExcalibur Games، وSuper Rare Games، وMiniclip، وRainy Frog، وKwalee.
جعل الوصول إلى النشر أقل اعتماداً على المعارف الشخصية
قام كل من Gina Jackson وMatt Spall، المؤسسان المشاركان لـ Pitchify، ببناء Pitch Direct لمعالجة مشكلة هيكلية في نشر الألعاب: حيث كان الوصول تاريخياً يفضل المطورين الذين يمتلكون علاقات جيدة أو قرباً جغرافياً من مكاتب الناشرين، وليس بالضرورة أصحاب أفضل المشاريع. وقد أشارت Jackson إلى أن المعرفة الداخلية وشبكات العلاقات كانت غالباً أكثر أهمية من جودة العرض (Pitch) نفسه.
من خلال جعل معايير التقديم عامة وموحدة، تحول المنصة التركيز إلى مدى ملاءمة اللعبة لاحتياجات الناشر الفعلية. وبذلك يقضي الناشرون وقتاً أقل في مراجعة العروض غير المناسبة، ووقتاً أطول في تقييم المشاريع التي تلبي مواصفاتهم.
ما يعنيه هذا للمطورين والناشرين
تندرج Pitch Direct ضمن تحول أوسع نحو المنصات الرقمية التي تضفي طابعاً رسمياً على العمليات التجارية في صناعة الألعاب. سيستفيد المطورون الذين يعملون خارج المراكز الرئيسية أو الذين لا يمتلكون شبكات علاقات راسخة بشكل أكبر، حيث يقوم النظام بتقييم المشاريع بناءً على الجدارة والملاءمة بدلاً من هوية الشخص الذي قدمها. كما يحصل الناشرون على عملية اكتشاف أكثر كفاءة وتقليل الوقت المستغرق في الفرز الإداري.
قد يغير هذا النهج المنظم طريقة تفكير المطورين في التواصل مع الناشرين، خاصة المبتدئين منهم. فمن خلال إعطاء الأولوية للوضوح وسهولة الوصول، تفتح الخدمة فرصاً كانت قد تكون مغلقة في ظل النموذج القديم المعتمد على شبكات العلاقات.
تأكد من الاطلاع على مقالاتنا حول أفضل الألعاب التي يمكن لعبها في 2026:
أكثر الألعاب المنتظرة لعام 2026
أفضل ألعاب Nintendo Switch لعام 2026
أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول لعام 2026
أفضل ألعاب PlayStation المستقلة لعام 2026
أفضل ألعاب اللعب الجماعي لعام 2026
الألعاب الأكثر ترقباً لعام 2026
أهم إصدارات الألعاب لشهر يناير 2026
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي Pitch Direct؟
Pitch Direct هي خدمة من Pitchify تتيح لمطوري الألعاب تقديم مشاريعهم مباشرة للناشرين باستخدام معايير تقديم محددة بوضوح، بما في ذلك الميزانية، والنوع، والمنصة، والجداول الزمنية.
أي الناشرين يستخدمون Pitch Direct؟
تشمل قائمة المشاركين الحاليين Curve Games، وTeam17، وGreen Man Gaming، وKando Factory، وExcalibur Games، وSuper Rare Games، وMiniclip، وRainy Frog، وKwalee.
كيف تساعد Pitch Direct المطورين؟
تتيح المنصة للمطورين تحديد الناشرين الذين تتوافق متطلباتهم مع مشاريعهم، مما يحسن فرص نجاح العرض ويقلل من الجهود الضائعة في التقديمات غير المتوافقة.
ما هي الأدوات التي توفرها Pitch Direct؟
تتضمن Pitch Direct أدوات CRM، وفلاتر بحث، ومراسلة مباشرة بين المطورين والناشرين لتبسيط التواصل وتتبع طلبات التقديم.
هل تحل Pitch Direct محل التواصل التقليدي؟
نعم. تحل الخدمة محل التواصل غير الرسمي القائم على العلاقات بعملية شفافة تعتمد على المعايير، والتي تقيم المشاريع بناءً على الجودة والملاءمة بدلاً من الوصول الداخلي.
من أسس Pitchify؟
تم تأسيس Pitchify بشكل مشترك من قبل Gina Jackson وMatt Spall لجعل عملية نشر الألعاب أكثر سهولة وشفافية.








