في عالم ألعاب web3 الصاخب، تُحدث PixelPals، وهي فكرة مبتكرة من سلسلة Ethereum L2 Mantle ومطور Pixelmon LiquidX، ضجة مع اقتراب الموسم 0 من نهايته. صُممت PixelPals لتعزيز مشاركة المجتمع ومكافأة اللاعبين بحصة في رمز $MON القادم، وتجمع بين عناصر اللعب السهل للغاية وحنين Tamagotchi.
في هذه المقالة، سنغطي كل ما تحتاج لمعرفته حول PixelPals، وكيف يقترب موسمها 0 الناجح والشعبي الذي استمر شهرين من نهايته، وكيف يمكنك الفوز بحصة من مجموع الجوائز البالغ 200,000 دولار. سنتطرق أيضًا إلى الإطلاق القادم لرمز $MON المرغوب فيه للغاية.
المزيد عن PixelPals
تقدم PixelPals تجربة فريدة لإدارة الحيوانات الأليفة، متجاوزة طريقة لعب Tamagotchi التقليدية. يدير اللاعبون بنشاط مواطنهم، والمناطق الحيوية التي تعيش فيها حيواناتهم الأليفة، ويشاركون في أنشطة الزراعة لتعزيز قيمة مواطنهم.
PixelPals Season 0 من Pixelmon و Mantle
بشكل مثير، تتميز PixelPals بمجموع جوائز تنافسي يبدأ من 120,000 دولار أمريكي، ويزداد مع كل معاملة داخل اللعبة، وكل ذلك بدون رسوم غاز للمستخدمين. يتم توزيع مكافآت USDT على أفضل 100 لاعب في لوحة المتصدرين للحيوانات الأليفة في نهاية الموسم.
يمكن للاعبين أيضًا زراعة وتخصيص مواطنهم لزيادة قيمة الموطن، مما يؤثر بشكل مباشر على توزيع رمز $MON. يتم تحديد المكافآت الفردية من خلال تصنيفات قيمة الموطن في نهاية الموسم، والمعروفة باسم #Farm2Farm Ranking.
البدء
لبدء مغامرتك في PixelPals، يجب على المستخدمين أولاً إنشاء محفظة على شبكة Mantle. تم تصميم اللعبة لتقديم تجربة سلسة لكل من مستخدمي web2 و web3، وذلك بفضل خدمات الوسيط من Particle Network.
1. قم بتثبيت PixelPals على جهازك المحمول كـ PWA من خلال زيارة https://pixelpals.ai والنقر على رابط التطبيق هنا.
2. اختر أي طريقة تسجيل دخول متاحة لإنشاء حساب Particle الخاص بك.
3. قم بإجراء المصادقات اللازمة (إن وجدت).
4. سيتم تعيين محفظة لك على شبكة Mantle عند إنشاء الحساب بنجاح.


إدارة حيوانك الأليف
سيكون PixelPal الخاص بك رفيقك الافتراضي الذي يتطلب التغذية واللعب معه. سيكون لكل حيوان أليف الطبقات التالية من التقدم:
- وقت الوفاة (Time of Death)
- نقاط الحيوان الأليف (Pet Points)
- مستوى الحيوان الأليف (Pet Level)
يمكنك إطعام حيوانك الأليف أنواعًا مختلفة من الطعام عن طريق الوصول إلى المتجر. سينتج كل عنصر غذائي قيمًا مختلفة من TOD ونقاط الحيوان الأليف.
- لا يمكن تخزين المواد الغذائية للاستهلاك المستقبلي (أي لا يوجد نظام جرد). سيتم استهلاك شراء >1 كمية من الطعام تلقائيًا بواسطة الحيوان الأليف.
يمكنك أيضًا حصاد المحاصيل من حديقتك، مما سيعطيك TOD وقيمة الموطن ونقاط الحيوان الأليف (على الرغم من أنها أقل من تلك التي تم شراؤها من المتجر).
وقت الوفاة (Time of Death)
وقت الوفاة، أو TOD، هو الوقت الذي سيبقى فيه الحيوان الأليف على قيد الحياة.
- سيبدأ كل حيوان أليف بـ TOD لمدة يوم واحد.
- الحد الأقصى لـ TOD الذي يمكن أن يحصل عليه أي حيوان أليف هو 3 أيام. استهلاك عناصر إضافية لن يزيد TOD عن 3 أيام.
- استهلاك عناصر إضافية لن يزيد TOD عن 3 أيام.
- عندما يصل TOD إلى 0، سيموت الحيوان الأليف ولكن لن يتم حرق NFT.
- من الممكن قتل حيوان أليف عن طريق الإفراط في استهلاك عناصر TOD السلبية (مثل السوجو، البيرة).
- لن تتأثر التطورات الأساسية (أي نقاط الحيوان الأليف والمستويات) بوصول TOD إلى 0. ومع ذلك، لا يمكن للمستخدمين التفاعل مع وحدات اللعبة ووحدات المتجر عندما يكون TOD 0. يمكن للمستخدمين شراء جرعات إحياء لمواصلة تقدمهم في اللعبة.
- ومع ذلك، لا يمكن للمستخدمين التفاعل مع وحدات اللعبة ووحدات المتجر عندما يكون TOD 0.
- يمكن للمستخدمين شراء جرعات إحياء لمواصلة تقدمهم في اللعبة.
نقاط الحيوان الأليف
تتحكم نقاط الحيوان الأليف في ترتيب المستخدم في لوحة المتصدرين. يمكن الحصول على نقاط الحيوان الأليف من خلال استهلاك عناصر الطعام داخل اللعبة أو حصاد المحاصيل من الحديقة.
مستوى الحيوان الأليف
سيكون لكل حيوان أليف مستوى، والذي يحكمه نقاط الخبرة (XP). كل دقيقة واحدة من وقت بقاء الحيوان الأليف على قيد الحياة ستنتج 1 XP. لن تزداد نقاط الخبرة عندما يكون الحيوان الأليف ميتًا (أي TOD = 0).
- ستتطلب المستويات من 1 إلى 10 300 نقطة خبرة للارتقاء بالمستوى.
- ستتطلب المستويات من 10 إلى 100 700 نقطة خبرة للارتقاء بالمستوى.
- ستبدأ جميع الحيوانات الأليفة من المستوى 1 وسيتم تحديد الحد الأقصى للمستوى عند 100 للموسم 1.
سيتمكن المستخدمون من كسب مكافآت مع تقدمهم في المستويات، على الرغم من أن المكافآت ستكون مختلفة بناءً على ما إذا كان المستخدم يمتلك PixelPass أم لا.
إدارة موطنك
موطنك هو البيئة التي يعيش فيها PixelPal الخاص بك، ويتم صكه كـ NFT ERC-721 مرتبط بالروح بمجرد صك حيوانك الأليف. سيأتي كل موطن بقيمة موطن، والتي يمكن زيادتها عن طريق القيام بالإجراءات التالية:
- زراعة وحصاد منتجات الحديقة
- تزيين الموطن
ستكون قيمة موطن المستخدم وترتيبه في HV مرتبطة بتخصيص $MON في نهاية الموسم.
الزراعة
يمكنك استخدام قطع الأراضي الفارغة في الحديقة لزراعة وتنمية وحصاد الطعام لـ PixelPal الخاص بك. يستغرق كل عنصر غذائي وقتًا مختلفًا للحصاد وسينتج قيمًا مختلفة من TOD وقيمة الموطن ونقاط الحيوان الأليف. وحدة الوقت داخل اللعبة تعادل الوقت في الحياة الواقعية.
سيبدأ جميع المستخدمين بكمية محددة مسبقًا من قطع الأراضي في الحديقة، ويمكن فتح المزيد من القطع عن طريق فتح DecoBox. ستفسد المحاصيل غير المحصودة في غضون 6 ساعات إذا لم يتم حصادها واستهلاكها.
تزيين موطنك
مقابل كل +500 في قيمة الموطن، ستتلقى DecoBox تحتوي على عناصر زخرفية لوضعها داخل الموطن. تتراوح العناصر الزخرفية من المسارات والمناظر الطبيعية والأثاث والتماثيل، إلى قطع من مساحة الحديقة.
سيؤدي وضع عنصر زخرفي داخل الموطن أيضًا إلى إنتاج قيمة موطن، والتي يمكن أن تزيد من التقدم لفتح DecoBox التالي جنبًا إلى جنب مع الزراعة. يمكن أيضًا فتح DecoBoxes عبر مكافآت إنجاز المستوى.
مجموع جوائز 200 ألف دولار
مع اقتراب موسمها 0 الذي استمر شهرين من نهايته، شهدت PixelPals زيادة ملحوظة في مشاركة اللاعبين، مما دفع مجموع جوائزها إلى ما يقرب من 200,000 دولار. فرضية اللعبة بسيطة ولكنها إدمانية: يجب على اللاعبين رعاية كائناتهم الرقمية والحفاظ عليها، والسعي لإطالة حياتهم مع الصعود في لوحة المتصدرين العالمية وكسب رموز $MON القيمة.
أكثر من 480 ألف محفظة فريدة
احتضن مجتمع Pixelmon PixelPals بحماس، مع لاعبين قادمين من 212 دولة حول العالم. والجدير بالذكر أن الفلبين برزت كواحدة من الدول الثلاث الأولى المشاركة في اللعبة، مما يدل على الانتشار الواسع لـ PixelPals عبر مختلف الفئات الديموغرافية للألعاب. مع أكثر من 480,000 محفظة فريدة تشارك في اللعبة و100,000 محفظة نشطة يوميًا في الأسابيع الأخيرة، أثبتت PixelPals نفسها بقوة كقوة لا يستهان بها في عالم ألعاب web3.
اللعب المجاني والمشتريات داخل التطبيق
تتيح PixelPals، المتوفرة عبر متصفحات الويب والأجهزة المحمولة، تجربة لعب مجانية مع مشتريات اختيارية داخل التطبيق (IAPs) تسمح للاعبين بتحسين تجربتهم في اللعب. لا تقتصر هذه المشتريات على إطالة عمر الحيوانات الأليفة الرقمية للاعبين فحسب، بل تمنح أيضًا نقاطًا إضافية للحيوانات الأليفة، مما يحفز المشاركة بشكل أكبر داخل نظام اللعبة البيئي.
أفكار أخيرة
مع اقتراب الموسم 0 من نهايته في 29 أبريل، يترقب اللاعبون بفارغ الصبر الانتقال إلى الموسم 1، الذي يعد بلعبة قتال بطاقات مثيرة تعتمد على الأدوار وتضم أصولًا جديدة تمامًا تُعرف باسم PixelCards. والجدير بالذكر أنه يمكن استخدام الأرباح المتراكمة خلال الموسم 0 لشراء PixelCards في الموسم القادم، مما يوفر للاعبين مكافأة ملموسة على تفانيهم ومهاراتهم.
بالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن مزيج آسر من الحنين والابتكار، تقف PixelPals كدليل على المشهد المتطور لألعاب web3. بفضل مجتمعها النابض بالحياة، وآليات اللعب الجذابة، ومجموعات الجوائز المربحة، تواصل PixelPals جذب اللاعبين في جميع أنحاء العالم.





