قدمت جلسة AMA التي استضافها فريق Pixels في 4 يونيو 2025 نظرة عامة على المشاريع الجارية، وتطورات النظام البيئي، وميزات اللعب القادمة. كما سلطت الجلسة الضوء على الإنجازات الأخيرة في مشاركة المستخدمين والنمو عبر الأنظمة الأساسية. وكان أحد الأرقام الرئيسية التي تم عرضها خلال AMA هو 90 مليون دولار من $PIXEL المكدسة، مما يعكس مشاركة كبيرة من المجتمع واهتمامًا مستمرًا بالاتجاه طويل الأجل للمشروع.
Pixels: 90 مليون دولار من $PIXEL مكدسة
Pixels: 90 مليون دولار من $PIXEL مكدسة
كان أحد الإعلانات المركزية خلال الجلسة هو دمج Sleepagotchi في نظام $PIXEL البيئي. Sleepagotchi هي لعبة تركز على تحسين النوم، وتمزج عناصر من أسلوب لعب Tamagotchi مع آليات ألعاب تقمص الأدوار. يقود المشروع أنطون، عضو سابق في DuoLingo، وقد حققت نسخته القائمة على Telegram، Sleepagotchi Lite، بالفعل مكانة ضمن أفضل خمسة ألعاب من حيث الإيرادات على المنصة.
تهدف Sleepagotchi إلى دعم المستخدمين في الحفاظ على عادات نوم أفضل من خلال آليات اللعب، وستطلق قريبًا نسخة تجريبية لنظامي Android و iOS. سيكسب اللاعبون نقاط نوم بناءً على روتينهم الصباحي، وستؤثر هذه النقاط على تقدم الشخصيات داخل اللعبة. بينما لا تتميز نسخة Telegram بتتبع النوم بسبب قيود المنصة، ستتوفر الوظائف الكاملة على منصات الهاتف المحمول في الأسابيع القادمة.
Pixels: 90 مليون دولار من $PIXEL مكدسة
التعاون والتوسع عبر السلاسل
تناولت جلسة AMA أيضًا تطوير السلاسل المتعددة، مشيرة إلى أنه بينما تعمل Sleepagotchi على Solana، فإن ميزات الدفع الخاصة بها مصممة للعمل عبر سلاسل متعددة. أكد فريق Pixels التزامهم بـ Ronin، لكنهم أعربوا عن اهتمامهم بالتعاون مع أنظمة بيئية أخرى للألعاب لإنشاء تجارب مفيدة للطرفين. يهدف هذا النهج إلى تعزيز إمكانية الوصول الشاملة ومدى وصول نظام $PIXEL البيئي دون تقييد نطاقه بـ بلوكتشين واحد.
تطوير تطبيق الحيوانات الأليفة
تضمنت جلسة AMA تحديثًا حول تطبيق Pets App، وهي لعبة مصاحبة تم تطويرها داخليًا حيث يقوم المستخدمون بتربية حيوانات أليفة افتراضية في بيئة تعاونية. سيتوفر التطبيق أولاً على Android، يليه إصدار iOS. سيشارك المستخدمون في ألعاب مصغرة، ويتنافسون على لوحات المتصدرين، ويكسبون عملة داخل اللعبة لشراء عناصر لحيواناتهم الأليفة. يهدف التطبيق إلى جذب جمهور أوسع، بما في ذلك المستخدمين غير المطلعين على تقنيات web3، وقد يلعب دورًا رئيسيًا في جذب مشاركين جدد إلى النظام البيئي. أشار الفريق إلى أن الإطلاق الكامل قد يحدث في وقت مبكر من يوليو أو أغسطس، مع منح الوصول المبكر للاعبين المتفانين وعدد صغير من المختبرين الخارجيين.
Pixels: 90 مليون دولار من $PIXEL مكدسة
تحديثات اللعبة والعمليات المباشرة
فيما يتعلق بأسلوب اللعب، ناقش الفريق العديد من التحديثات الأخيرة والقادمة، بما في ذلك التغييرات في مشكلات التوازن بين اللاعبين ذوي المستويات المنخفضة والعالية وإدخال محتوى اللعبة المباشر. تم إصدار تحديث Tree في وقت سابق من الأسبوع، ومن المتوقع أن يتبعه تحديث Task Board قريبًا. هذه التغييرات هي جزء من جهد أكبر لإنشاء بيئة لعب أكثر ديناميكية وجاذبية. يقوم الفريق بتطوير مكتبة من المحتوى المباشر، بما في ذلك المهام والأحداث محدودة الوقت، مع توقع إصدار مهام إضافية خلال الأشهر القادمة.
بينما سأل بعض اللاعبين عن تحديثات محددة مثل التغييرات في سفن التجار وتكاليف صناعة العناصر، أكد الفريق أن الإصلاحات الهادفة تتطلب أكثر من تعديلات مؤقتة. الهدف هو إنشاء تحسينات دائمة تعزز المشاركة على المدى الطويل. لقد أقروا بالمخاوف الحالية بشأن مكافآت سفن التجار وأشاروا إلى أنه يتم استكشاف أنواع جديدة من "محتوى المطاردة". قد يشمل ذلك أدوات متينة أو عناصر ذات فوائد في الأداء، بهدف تنويع أنواع المكافآت بما يتجاوز رموز $PIXEL.
Pixels: 90 مليون دولار من $PIXEL مكدسة
نظام التخزين وتوزيع المكافآت
قدمت جلسة AMA أيضًا توضيحًا بشأن التغييرات القادمة في نظام تخزين $PIXEL. سيقوم النظام الجديد، المتوقع إطلاقه بحلول منتصف إلى أواخر يونيو، بتعديل انبعاثات الرموز بناءً على نشاط التخزين وأداء اللعبة. في البداية، خلال المرحلة 0، لن يربط النظام الانبعاثات بالأداء بعد، ولكن المراحل المستقبلية ستقدم مقاييس مثل معدل العائد على التخزين (RORS) لتحديد كيفية تخصيص المكافآت.
ستحصل الألعاب التي تعمل بشكل جيد وتعود بقيمة أكبر على المستخدمين على المزيد من رموز $PIXEL لتوزيعها، مما يشجع المنافسة والمشاركة الأعلى عبر المشاريع في النظام البيئي. بالإضافة إلى ذلك، يدرس الفريق طرقًا لتوزيع أنواع أخرى من الرموز، مثل RON، من خلال تخزين المدققين. سيسمح هذا للمستخدمين بتلقي أشكال متعددة من المكافآت من خلال المشاركة في أنشطة التخزين، مما يعزز فائدة مشاركتهم في النظام البيئي.
Pixels: 90 مليون دولار من $PIXEL مكدسة
الاتجاهات المستقبلية ومشاركة المجتمع
بالنظر إلى المستقبل، يركز فريق Pixels على النمو المستدام. لقد شددوا على أهمية بناء ألعاب جذابة لجمهور أوسع، وليس فقط أولئك المطلعين بالفعل على web3. وأشاروا إلى أن النجاح على المدى الطويل يعتمد على تقديم تجارب لعب عالية الجودة ممتعة ومجزية، بغض النظر عما إذا كان المستخدمون يدركون أنهم يتعاملون مع أنظمة قائمة على البلوكتشين.
تضمنت التحديثات الإضافية المذكورة في AMA خيارات VIP القادمة، والمزيد من أحداث العمليات المباشرة، والتحسين المستمر لآليات اللعب الأساسية. بينما لا تزال بعض الميزات، مثل الأدوات القابلة للتداول أو العناصر المصنوعة القابلة للبيع، قيد الدراسة، كرر الفريق نيته إعطاء الأولوية للتحسينات الهادفة على الإصلاحات المؤقتة.


