أصبح الإنترنت المفتوح جزءاً أكبر من مشهد توزيع الألعاب، وتمنح Playgama المطورين طريقة أخرى للاستفادة من ذلك. فقد أطلقت الشركة Playgama Wrap، وهي خدمة مجانية تحوّل ألعاب HTML5 إلى مواقع إلكترونية مستقلة بنطاق خاص وأدوات تحقيق دخل مدمجة.
أصبحت خدمة Playgama Wrap متاحة الآن للجمهور من المطورين بعد طرح أولي شمل Hazmob وStoreRider وHG Point وTridy Games. ووفقاً لـ Playgama، فإن الألعاب الأولى التي تستخدم هذه البنية التحتية تشهد بالفعل تحسناً في وقت الجلسة، ومعدل الاحتفاظ باللاعبين، والإيرادات لكل مستخدم مقارنة ببعض قنوات التوزيع الراسخة.
يكمل هذا الإطلاق البنية التحتية لـ Playgama للمطورين الذين يتطلعون إلى نشر ألعابهم مباشرة عبر مواقع إلكترونية مستقلة. تغطي أدوات الشركة الآن النشر، وتحقيق الدخل، وجذب اللاعبين، والتحليلات، والنمو، مما يمنح المطورين طريقة لتشغيل موقع ألعاب مخصص دون الاعتماد كلياً على متاجر الألعاب التقليدية أو بوابات الويب.
Playgama Wrap تمنح المطورين مواقع ألعاب خاصة بهم
صُممت Playgama Wrap لجعل نشر لعبة HTML5 على نطاقها الخاص أمراً بسيطاً نسبياً. يحتاج المطورون إلى دمج Playgama Bridge SDK مفتوح المصدر، وتحميل لعبتهم، ثم تهيئتها ونشرها عبر Playgama Developer Dashboard.
بمجرد النشر، تتم مزامنة التحديثات تلقائياً. يتحمل المطورون مسؤولية شراء نطاقهم الخاص، مما يعني احتفاظهم بملكية الموقع الإلكتروني وعلامته التجارية المرتبطة به.
تدعم الخدمة ألعاب الهواتف المحمولة وأجهزة الكمبيوتر التي يمكن تكييفها مع HTML5، على الرغم من أن Playgama تقول إنها مناسبة بشكل خاص للألعاب التي تعمل بالفعل عبر منصات وأنظمة بيئية متعددة. يمكن أيضاً الترويج للمواقع المستقلة من خلال مجموعة متنوعة من قنوات جذب المستخدمين، بما في ذلك الويب، والهواتف المحمولة، ومنصات التواصل الاجتماعي.
تتضمن المواقع العديد من الميزات التي كان سيحتاج المطورون إلى بنائها أو دمجها بشكل منفصل. وتشمل هذه الميزات واجهات مستخدم جاهزة للاعبين، وعمليات الشراء داخل اللعبة، وتحسين محركات البحث (SEO)، وتحليلات الألعاب، وأدوات تحقيق الدخل وجذب المستخدمين.
تقول Playgama إن هذا يمنح المطورين قناة توزيع أخرى مع السماح لهم ببناء علاقة مباشرة مع اللاعبين.
قال ديمتري كاتشمار، مؤسس Playgama: "لقد تغيرت الصناعة مرة أخرى، ونمت الألعاب على النطاقات المستقلة لتصبح قطاعاً قائماً بذاته. نحن نرى مشاريع midcore، وألعاب الخدمات الحية الاجتماعية، وحصة كبيرة من الإيرادات تأتي من عمليات الشراء داخل اللعبة".
وأضاف كاتشمار أن المطورين يبحثون بشكل متزايد عن طرق لتقليل اعتمادهم على الاكتشاف القائم على المنصات والخوارزميات، مما يضع الإنترنت المفتوح كفرصة أخرى لتوزيع الألعاب.
Playgama Ad تضيف ميزات تحقيق الدخل وجذب اللاعبين
تعد Playgama Wrap جزءاً واحداً من البنية التحتية الأوسع للشركة لألعاب الويب. توفر Playgama Ad، التي أُطلقت للجمهور في وقت سابق من عام 2026، إمكانيات الإعلان وجذب اللاعبين من خلال شبكة إعلانات Playgama.
تقول الشركة إن Playgama Ad تهدف إلى تقريب تحقيق الدخل لألعاب HTML5 المستقلة من المعايير الموجودة في ألعاب الهاتف المحمول. وبالاقتران مع Wrap، يمكن للمطورين استضافة لعبة على موقعهم الإلكتروني الخاص مع استخدام أدوات Playgama لتوليد الإيرادات وجذب لاعبين جدد.
يمنح هذا النهج المطورين أيضاً إمكانية الوصول إلى جمهور محتمل كبير. تقدر Playgama أن جمهور ألعاب الويب العالمي يضم حوالي 500 مليون لاعب شهرياً.
بالنسبة للمطورين، يوفر هذا النموذج بديلاً لتوزيع الألعاب حصرياً عبر بوابات الويب الراسخة، أو متاجر تطبيقات الهاتف المحمول، أو منصات الكمبيوتر الشخصي.
Hazmob FPS تجذب بالفعل 120,000 زيارة شهرية
تعد Hazmob واحدة من أوائل المطورين الذين استخدموا Playgama Wrap على نطاق واسع. بعد ثلاثة أشهر من إطلاق Hazmob FPS على نطاقها الخاص، يُقال إن اللعبة تستقبل حوالي 120,000 زيارة شهرياً، وفقاً لبيانات Playgama.
تقول Playgama إن الموقع الإلكتروني المستقل يحقق بالفعل إيرادات تضاهي العديد من بوابات الويب التي يتم توزيع Hazmob FPS من خلالها. وتتوقع الشركة أن تنمو القناة عدة مرات خلال الأشهر الـ 6 إلى 12 القادمة.
بالنسبة لمؤسس Hazmob، أوزغور هزار، فإن ملكية القناة هي إحدى المزايا الرئيسية.
قال هزار: "مع Playgama، تحول موقعنا المستقل من تجربة إلى واحدة من أكثر قنواتنا واعدة. والأهم من ذلك هو أنه ملكنا: حركة المرور، والعلامة التجارية، وإعداد تحقيق الدخل".
يسلط هذا المثال الضوء على أحد الاختلافات الأساسية بين موقع ألعاب مستقل ومنصة توزيع تقليدية. لا يزال بإمكان المطورين استخدام قنوات خارجية لجذب اللاعبين، لكن الوجهة والعلامة التجارية الناتجة تظلان تحت سيطرتهم.
طرح Playgama Wrap للمطورين
يتم توزيع Playgama Wrap من خلال Playgama Developer Dashboard، مع توسيع الوصول تدريجياً للمطورين خلال الأسابيع المقبلة. حصل المطورون الأوائل على حق الوصول في 21 أغسطس.
تعد الخدمة جزءاً من توجه Playgama الأوسع لجعل الويب المفتوح قناة توزيع وتحقيق دخل قابلة للتطبيق للألعاب. تقول الشركة إن أكثر من 4,000 مطور ألعاب يستخدمون خدماتها حالياً، بينما يتمتع Playgama Bridge SDK بانتشار شبكي يصل إلى أكثر من 450 مليون لاعب شهرياً عبر منصات وأنظمة بيئية مختلفة.
تأسست Playgama في عام 2023، وجمعت 3 مليون دولار في تمويل استثماري في عام 2024. كانت الشركة ضمن القائمة النهائية في جوائز PocketGamer Mobile Games Awards وجوائز MENA Games Industry Awards في عام 2025، وتم إدراجها في قائمة Deloitte's Technology Fast 50 Rising Star في عام 2026.
مع Playgama Wrap، تمنح الشركة الآن المطورين خياراً آخر لتوزيع ألعاب HTML5 مع الاحتفاظ بمزيد من التحكم في مواقعهم الإلكترونية، وجمهورهم، وعلاماتهم التجارية، وتحقيق الدخل.
يمكنني أيضاً إنشاء صورة تشرح كيف تربط Playgama Wrap بين النشر، وتحقيق الدخل، وجذب اللاعبين.









