PlayStation تغلق الباب رسمياً أمام إصدارات الحاسب الشخصي (PC) لألعابها الموجهة للطور الفردي ذات الطابع القصصي. وخلال اجتماع داخلي للشركة هذا الأسبوع، أبلغ الرئيس التنفيذي لقطاع الأعمال في PlayStation Studios، Hermen Hulst، الموظفين بأن عناوين الطرف الأول التي تركز على القصة ستظل حصرية لمنصة الكونسول.
إليك التفاصيل: إذا كنت ترغب في لعب Ghost of Yotei، أو Saros، أو Intergalactic: The Heretic Prophet، أو Marvel's Wolverine، فستحتاج إلى جهاز PS5. ولا يُتوقع صدور أي من هذه الألعاب على الحاسب الشخصي في ظل هذا التوجه الجديد.

استمتع بألعابك بتكلفة أقل.
احصل على خصومات تصل إلى 80%
ست سنوات من إصدارات الحاسب الشخصي، والآن تم تعليقها
منذ عام 2020 تقريباً، كانت PlayStation تعمل بثبات على جلب أكبر ألعابها ذات الطور الفردي إلى الحاسب الشخصي، وعادة ما يتم ذلك بعد أشهر أو سنوات من ظهورها الأول على PS5. حيث شقّت ألعاب مثل God of War، وMarvel's Spider-Man، وGhost of Tsushima، وThe Last of Us Part I وPart II طريقها إلى المنصة. كان المنطق وراء ذلك مباشراً: تحقيق إيرادات إضافية من اللاعبين الذين لن يشتروا جهاز PlayStation، وربما تحويل بعضهم إلى مالكين لجهاز PS5 قبل صدور الأجزاء التالية.
كانت الاستراتيجية منطقية إلى حد ما، لكن الأرقام روت قصة أكثر تعقيداً.
ما أظهرته بيانات Steam في الواقع
وصلت لعبة Marvel's Spider-Man 2، وهي واحدة من أكبر إصدارات PlayStation في الآونة الأخيرة، إلى ذروة بلغت 28,117 لاعباً متزامناً فقط على Steam. وبالنسبة للعبة من بطولة Spider-Man، فإن هذه النتيجة مخيبة للآمال حقاً. قارن ذلك بلعبة Helldivers 2، التي سجلت 458,208 لاعباً متزامناً على Steam، وسيصبح الفارق صعب التجاهل.
الفرق الرئيسي بين الحالتين يتجاوز مجرد نوع اللعبة. فقد صدرت Helldivers 2 في وقت واحد على PS5 والحاسب الشخصي، بينما وصلت معظم ألعاب الطور الفردي إلى الحاسب الشخصي في وقت لاحق بكثير. من المرجح أن هذا الإصدار المتزامن منح Helldivers 2 دفعة قوية في بناء قاعدة جماهيرية على الحاسب الشخصي.
استثناء الألعاب الجماعية هو المهم
ما يغفله معظم اللاعبين في عناوين الأخبار كهذه هو التفاصيل الدقيقة. فقد استهدفت تعليقات Hulst ألعاب الطور الفردي القصصية تحديداً. ويبدو أن العناوين التي تركز على اللعب الجماعي ستظل مؤهلة للإصدار على الحاسب الشخصي، وبالنظر إلى الأداء القوي للعبة Helldivers 2 على المنصتين، فإن هذا التمييز يبدو منطقياً من وجهة نظر تجارية. يبدو أن PlayStation ترسم خطاً فاصلاً واضحاً بين الألعاب التي تدفع فيها حصرية المنصة مبيعات الأجهزة، والألعاب التي تستفيد فيها من قاعدة لاعبين أكبر للجميع.

Intergalactic تظل حصرية لـ PS5
مسؤول تنفيذي سابق في PlayStation يطرح سؤال المال
ليس الجميع داخل الصناعة مقتنعاً بأن هذا هو القرار الصائب. فقد أثار المسؤول التنفيذي السابق في PlayStation، Shuhei Yoshida، مؤخراً قلقاً جوهرياً، مشيراً إلى أن إيرادات الحاسب الشخصي من الإصدارات المتأخرة "لا بد أنها ساعدت في استرداد استثمارات هذه الألعاب ذات الميزانيات الضخمة" وأتاحت للفرق إعادة الاستثمار في مشاريع جديدة. وكان سؤاله مباشراً: بدون تدفق الإيرادات الإضافي هذا، كيف تحافظ PlayStation على الميزانيات المطلوبة لإنتاج ألعابها الفردية من فئة AAA؟
إنه قلق مشروع. فهذه الألعاب تتطلب مبالغ طائلة لتطويرها، وسوق الحاسب الشخصي، حتى مع أرقام اللاعبين المتزامنين المتواضعة، لا يزال يمثل أموالاً حقيقية يتم التخلي عنها. في وقت سابق من هذا العام، ظهرت تقارير تفيد بأن PlayStation تتجه للعودة إلى حصرية الكونسول جزئياً لأن بعض الأصوات الداخلية كانت قلقة من أن توفر الألعاب على الحاسب الشخصي يضر بمبيعات PS5. ويبدو أن تصريحات Hulst في الاجتماع تؤكد أن هذا القلق هو الذي حسم النقاش الداخلي.
أين تقع Xbox من كل هذا؟
تجدر الإشارة إلى التوقيت. ففي الوقت نفسه، تقوم Xbox بإعادة تقييم نهج الحصرية الخاص بها تحت قيادة رئيستها الجديدة Asha Sharma. فقد تم تأكيد صدور ألعاب مثل Fable وForza Horizon 6 على PS5، مع توقع إطلاق Fable في نفس اليوم على منصتي Xbox وPlayStation. إن مالكي المنصتين يتحركون فعلياً في اتجاهين متعاكسين في الوقت الحالي، حيث تعيد PlayStation ألعابها إلى أجهزتها الخاصة، بينما تواصل Xbox التوسع عبر المنصات المختلفة.
بالنسبة لمالكي PS5، هذه أخبار جيدة. فحصرية الكونسول تمنح PlayStation سبباً ملموساً لشراء الجهاز. أما بالنسبة للاعبي الحاسب الشخصي الذين اكتشفوا God of War أو The Last of Us عبر إصدارات Steam، فقد أُغلق الباب، على الأقل بالنسبة للموجة القادمة من ألعاب PlayStation الفردية.
راقب كيف سيتم وضع Fairgames ومشاريع الألعاب الجماعية الأخرى عندما تقترب مواعيد إصدارها. سيكون ذلك الاختبار الحقيقي لما إذا كانت سياسة PlayStation الجديدة ستصمد، أو ما إذا كان استثناء الألعاب الجماعية سيتوسع بهدوء بمرور الوقت. للمزيد حول ما يستحق اللعب عبر المنصات حالياً، تفقد مراجعات الألعاب وأدلة الألعاب الخاصة بنا للبقاء على اطلاع دائم.








