"أعدكم، إنها تسبب الإدمان حقاً!" هذا ما قاله John 'Bucky' Buckley، رئيس قسم الاتصالات والنشر في Pocketpair، حول أحدث مشاريع النشر الخاصة بالاستوديو. وبعد قضاء بضع دقائق في تجربة النسخة التجريبية المجانية على Steam، يصعب الاختلاف مع هذا الرأي.
اللعبة هي Clicky Islands، وهي من تطوير الاستوديو البولندي المكون من شخصين Karrot Games. وتتولى Pocketpair، الفريق الذي يقف وراء لعبة Palworld (التي وصلت إلى الإصدار 1.0 مع 72 من الـ Pals الجدد وإعادة صياغة كاملة للقصة قبل أسبوعين فقط)، دور الناشر هنا، وهو تعاون يبدو منطقياً للغاية.

احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
ما هي لعبة Clicky Islands في الواقع
الفكرة بسيطة بشكل مخادع: ابدأ ببناء مدينة على جزيرة، وشق طريقك عبر دورات الموارد الأولية من خلال النقر، ثم شاهد حضارتك وهي تتحول تدريجياً إلى نظام ذاتي الاستدامة عبر الأتمتة. تخيل متعة سلاسل الإنتاج في لعبة Factorio، مغلفة بجماليات بكسلية سهلة الوصول لا تتطلب قراءة دليل من 40 صفحة قبل أن تتمكن من الاستمتاع بها.
يمثل مزيج الأنواع هنا شيئاً غير معتاد حقاً. فمعظم ألعاب بناء المدن تطلب منك الإدارة والانتظار، ومعظم ألعاب النقر (Clicker) تطلب منك الضغط والتوسع. تربط Clicky Islands بينهما، حيث يدفع النقر عجلة التقدم في البداية، بينما تتولى الأتمتة زمام الأمور مع نمو مستوطنتك. هذا الانتقال من العمل اليدوي الشاق إلى التشغيل الذاتي هو بالضبط نوع حلقة التغذية الراجعة التي تجعل ألعاباً مثل Factorio وما يشابهها صعبة الترك.
زاوية النشر لدى Pocketpair
تعمل Pocketpair بهدوء على بناء ذراع النشر الخاص بها جنباً إلى جنب مع أعمال التطوير الخاصة بها. وتعد Clicky Islands أحدث مشروع يمر عبر هذه القناة، ويشير حماس Buckley على وسائل التواصل الاجتماعي إلى أن الاستوديو يستثمر بصدق في نجاح اللعبة، وليس مجرد وضع اسمه على اتفاقية توزيع.
الأمر هو: Pocketpair تفهم جيداً دورات الأتمتة. فنظام قاعدة الـ Pals بالكامل في Palworld مبني على مراقبة المخلوقات وهي تعمل بشكل مستقل حتى لا تضطر أنت للقيام بذلك. وتتوافق غريزة التصميم هذه تماماً مع ما يفعله استوديو Karrot Games في Clicky Islands، حتى وإن كانت الأنواع تقع في أماكن مختلفة.
الانطباعات الأولى عن النسخة التجريبية
تجعلك النسخة التجريبية تبدأ الحركة بسرعة. لا توجد ممرات تعليمية مطولة أو قوائم معقدة. أنت تنقر، وتضع العناصر، وتراقب ما يحدث، وتكون ردود الفعل الأولية فورية. هذا الإيقاع مهم جداً للعبة هجينة تعتمد على النقر، حيث تجعلك الدقائق الخمس الأولى إما متعلقاً باللعبة أو تفقد اهتمامك بها تماماً.
ما يغفله معظم اللاعبين في النسخ التجريبية المبكرة كهذه هو كيف تغير طبقة الأتمتة شعور اللعبة بالكامل بمجرد تفعيلها. تتوقف آليات النقر عن كونها مجرد عمل روتيني وتصبح أشبه بعملية إعداد. أنت لا تطحن الموارد، بل تبني نحو اللحظة التي لن تحتاج فيها إلى القيام بذلك بعد الآن.
يحافظ النمط الفني البكسلي على خفة اللعبة وسهولة قراءتها، وهو قرار ذكي للعبة ستقوم فيها بمسح سلاسل الإنتاج بلمحة سريعة.
لماذا يهم هذا محبي Palworld
تميل قاعدة لاعبي Pocketpair نحو النوع الذي يستمتع بمراقبة الأنظمة وهي تعمل. إذا كنت قد قضيت وقتاً في تحسين قاعدة الـ Pals الخاصة بك أو الغوص في أفضل مجموعات التزاوج في Palworld لبناء إعدادات إنتاج فعالة، فإن Clicky Islands تستهدف نفس الجزء من عقلك.
من المقرر إصدار النسخة الكاملة في وقت ما من هذا العام. وفي غضون ذلك، النسخة التجريبية على Steam مجانية، وقصيرة بما يكفي لتناسب استراحة الغداء، وطويلة بما يكفي لتخبرك ما إذا كانت هذه الحلقة تناسبك. تابع أدلة الألعاب الخاصة بنا لمزيد من التغطية مع اقتراب Clicky Islands من إطلاقها الكامل.








