"بداية رائعة لصباح اليوم مع فريق Xbox، حيث تحدثنا عن التزامنا بعودة Xbox، بما في ذلك Project Helix، وهو الاسم الرمزي للجيل القادم من أجهزتنا"، هكذا كتبت Asha Sharma، الرئيسة المعينة حديثاً لقطاع Microsoft Gaming، في منشور لها على منصة X. أكد هذا التصريح الوحيد ما كان يتكهن به الكثيرون: أن Xbox تعمل على شيء جديد، وهو ليس تماماً ما قد يتوقعه اللاعبون.

Xbox تعلن رسمياً عن اسم جهازها القادم
Project Helix هو الاسم الرمزي المؤكد للجيل القادم من أجهزة Microsoft، وخليفة جهاز Xbox Series X/S. جاء هذا الإعلان مباشرة من Sharma، التي تولت قيادة Microsoft Gaming بعد تقاعد Phil Spencer واستقالة رئيسة Xbox السابقة Sarah Bond. وفي منشورها على X، قالت Sharma إن "Project Helix سيقود الطريق في الأداء وسيشغل ألعاب Xbox و PC الخاصة بك"، مما يشير إلى نهج هجين يطمس الخطوط التقليدية الفاصلة بين أجهزة الكونسول وأجهزة الـ PC.
تضمن الإعلان مقطعاً تشويقياً قصيراً يظهر شريط حمض نووي (DNA helix)، وهو ما يفسره الكثيرون كاستعارة بصرية لهوية الجهاز التي تجمع بين المنصات. لم يتم تأكيد تاريخ إصدار رسمي، على الرغم من تداول احتمالية إطلاقه في عام 2027، وهو ما سيضعه قبل جهاز PlayStation 6 المزعوم، والذي تشير التقارير إلى تأجيله بسبب قيود في إمدادات الذاكرة.

الكشف الرسمي عن Project Helix
ماذا تقول التسريبات؟
بينما أبقت Sharma تفاصيل إعلانها محدودة، قدم المسرب البارز لأخبار Xbox و Microsoft المعروف بـ SneakerSO صورة أكثر دقة في منشور على منتديات NeoGAF. يزعم المسرب أن Project Helix لن يعمل كجهاز كونسول تقليدي له أهداف بناء (build targets) خاصة به للمطورين. بدلاً من ذلك، سيعمل الجهاز بنظام Windows وسيستخدم تجربة ملء الشاشة من ويندوز (Windows Full Screen Experience - FSE) لمحاكاة بيئة تشبه الكونسول.
وكتب SneakerSO: "هذا الجهاز هو في الأساس PC يستخدم تجربة ملء الشاشة من ويندوز التي رأيناها للتو في Rog Ally X لمحاكاة تجربة الكونسول".
وذهب المسرب إلى أبعد من ذلك، مشيراً إلى أن هدف البناء الأصلي لـ Xbox الذي تم الإبلاغ عنه سابقاً للمطورين قد تم إلغاؤه تماماً. وأضاف: "لا يوجد هدف بناء لـ Xbox Helix، إنه مجرد بناء UWP. أنت ببساطة تقوم بنشر لعبة لمتجر Windows".
كما وصف SneakerSO الجهاز بأنه "نسخة جهاز استقبال (set-top box) من Rog Ally X، ولكن تم تصميمه بواسطة Microsoft"، وأشار إلى أنه "سيكون باهظ الثمن للغاية ويتم تصنيعه لجمهور متخصص جداً".
إذا كانت هذه المعلومات دقيقة، فإن التداعيات ستكون كبيرة. لن يتنافس Project Helix وجهاً لوجه مع جهاز PlayStation القادم من Sony وفقاً لمعايير الكونسول التقليدية. بدلاً من ذلك، سيستهدف شريحة مختلفة تماماً من السوق.
كيف يقارن هذا بجهاز Steam Machine من Valve؟
يتزامن توقيت الكشف عن Project Helix مع الاهتمام المتزايد بجهاز Steam Machine القادم من Valve، والذي يوصف على نطاق واسع بأنه نسخة مطورة ومجهزة لغرف المعيشة من Steam Deck، صُممت لتوسيع نظام Valve البيئي إلى مساحة التلفاز. وقد تكهن البعض بأن سعر Steam Machine قد يصل إلى $900، مع تقديرات تشير إلى أنه قد يتجاوز هذا الرقم نظراً لظروف أسعار DRAM الحالية.
إن وصف SneakerSO لجهاز Project Helix بأنه جهاز يعتمد على Windows ويستهدف جمهوراً متخصصاً يرسم موازاة واضحة. فكلا الجهازين سيشغلان مساحة بين أجهزة الـ PC المخصصة للألعاب وأجهزة الكونسول التقليدية، مما يجذب اللاعبين الذين يرغبون في مرونة مكتبات ألعاب PC دون الحاجة للجلوس أمام مكتب.
لقد اختبرت Microsoft هذا المجال بالفعل مع Asus ROG Xbox Ally، وهو جهاز PC محمول يعمل بنظام Windows، مما منح الشركة موطئ قدم في سوق الألعاب المحمولة الذي هيمنت عليه Valve إلى حد كبير بفضل Steam Deck. ويبدو أن Project Helix يوسع نفس الفلسفة لتصل إلى غرفة المعيشة.

ROG Ally X، أقرب الأجهزة لـ Helix
ماذا يعني هذا لمستقبل Xbox؟
كان SneakerSO مباشراً بشأن ما يعتقده حول رؤية Microsoft النهائية. قال المسرب: "إنهم يعرفون ما هي التوقعات لهذا الجهاز، ولا يتوهمون بأنه سيكون لحظة فارقة مثل Xbox 360"، مما يشير إلى أن Microsoft تدرك تماماً أن Project Helix لن يستعيد جمهور الكونسول في السوق الشامل.
وذهب المسرب إلى أبعد من ذلك، زاعماً أن الجهاز يتم وضعه كخطوة متعمدة نحو الخروج من سوق الأجهزة التقليدية تماماً، بدلاً من كونه محاولة حقيقية لتحدي هيمنة Sony.
تتفق هذه القراءة مع التوجه الذي اتخذته Xbox تحت قيادة Phil Spencer، والذي شهد دفع المنصة بقوة نحو التوافر على منصات متعددة، وخدمات الاشتراك عبر Xbox Game Pass، والتراجع التدريجي عن العناوين الحصرية للكونسول. عملياً، يتم إصدار كل عنوان من ألعاب Xbox الطرف الأول الآن في وقت واحد على PC، غالباً عبر Steam، وهي منصة تعتبر منافساً تقنياً.
كانت العواقب التجارية لهذه الاستراتيجية واضحة. فمثلاً، لعبة The Outer Worlds 2، وهي واحدة من أحدث إصدارات Xbox الرئيسية، جذبت 18,000 لاعب متزامن فقط على Steam عند الإطلاق، وهو رقم يؤكد التحدي الذي تواجهه Microsoft في خلق زخم حول علامتها التجارية للألعاب.
إن صياغة Sharma لمشروع Project Helix على أنه "عودة Xbox" تشير إلى أن القيادة الجديدة تدرك مشكلة التصور العام وتحاول بنشاط إعادة صياغة السردية. وما إذا كان جهاز هجين يعتمد على Windows قادراً على تحقيق ذلك يظل سؤالاً مفتوحاً.
في الوقت الحالي، يقع Project Helix عند تقاطع قصتين مختلفتين تماماً: إعلان رسمي يشير إلى الطموح، وتسريب يشير إلى أن لهذا الطموح سقفاً قبلته Microsoft نفسها بالفعل.
الأسئلة الشائعة
ما هو Project Helix؟
Project Helix هو الاسم الرمزي المؤكد للجيل القادم من أجهزة Xbox من Microsoft، والذي أعلنت عنه الرئيسة التنفيذية الجديدة لـ Microsoft Gaming، Asha Sharma. ويوصف بأنه قادر على تشغيل ألعاب Xbox و PC بشكل أصلي.
متى سيتم إطلاق Project Helix؟
لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار رسمي. تم تداول احتمالية إطلاقه في عام 2027، على الرغم من أن Microsoft لم تؤكد هذا الجدول الزمني.
هل Project Helix كونسول تقليدي أم PC؟
يزعم المسرب SneakerSO أن Project Helix يعمل بنظام Windows ويستخدم تجربة ملء الشاشة من ويندوز لمحاكاة بيئة الكونسول، مما يجعله أقرب إلى الـ PC منه إلى الكونسول التقليدي المخصص. لم تؤكد Microsoft أو تنفِ هذه التفاصيل.
كيف يقارن Project Helix بجهاز Steam Machine؟
يوصف كلا الجهازين بأنهما أنظمة هجينة بين PC وكونسول تستهدف ألعاب غرف المعيشة. يعمل Steam Machine بنظام SteamOS الخاص بـ Valve ويستهدف نظام Steam البيئي، بينما يُقال إن Project Helix سيعمل بنظام Windows ويدعم مكتبات ألعاب Xbox و Windows. ومن المتوقع أن يحمل كلاهما أسعاراً مرتفعة.









