أعلنت Koin Games عن أول بطولة Draft للعبة Project O، والمقرر إقامتها في 3 سبتمبر في تمام الساعة 4 مساءً بالتوقيت العالمي المنسق (UTC). ستمنح البطولة أكثر من 20 حزمة (packs) من إصدارات ما قبل الإطلاق لأصحاب المراكز الأولى. يمكن للاعبين الراغبين في المشاركة التسجيل من خلال إعلان Discord الرسمي على الرابط http://discord.gg/projecto. يمثل هذا الحدث فرصة للاعبين الأوائل للمشاركة في منافسات تنافسية مع استكشاف آليات اللعبة ونظام التجميع الخاص بها.

Project O تعلن عن أول بطولة Draft
Project O تعلن عن أول بطولة Draft
Project O هي لعبة بطاقات جديدة من تطوير استوديو Koin Games، الذي يضم نخبة من الخبراء المخضرمين في مجالي web2 و web3. تتميز اللعبة ببطاقات ثلاثية الأبعاد قابلة للترقية، وتدور أحداثها في عالم مستوحى من الأساطير والحكايات الخيالية. صُممت المباريات لتكون سريعة وديناميكية، مما يتطلب من اللاعبين اتخاذ قرارات استراتيجية في الوقت الفعلي.
ستنطلق اللعبة على منصة Immutable، المعروفة بدعمها لألعاب بطاقات التداول التنافسية. تهدف هذه الشراكة إلى زيادة فرص اكتشاف اللعبة وتوفير تجربة تجميع متسقة عبر الإصدارات المختلفة، مع إبقاء خيار الملكية الرقمية متاحاً للاعبين. وصف روبي فيرغسون، المؤسس المشارك ورئيس Immutable، لعبة Project O بأنها "واحدة من أكثر الإصدارات ترقباً في عالم الألعاب،" مسلطاً الضوء على دمجها لتقنيات الملكية بطريقة تدعم أسلوب اللعب بدلاً من خلق عوائق أمام اللاعبين.

Project O تعلن عن أول بطولة Draft
تفاصيل حول نهج Web2.5
تركز Project O على المباريات القصيرة التي تستغرق عادةً ما بين سبع وتسع دقائق. تستخدم اللعبة نظام الأدوار المتزامنة لتقليل وقت الانتظار وخلق وتيرة مناسبة لكل من اللعب العادي والبطولات المباشرة. تهدف خيارات التصميم هذه إلى جعل المباريات سهلة الوصول مع الحفاظ على العمق التنافسي، خاصة للاعبين في قطاع ألعاب الهاتف المحمول من الفئة المتوسطة (midcore) الذين يفضلون التجارب الاستراتيجية دون الحاجة لجلسات لعب طويلة.
تتضمن اللعبة اقتصاد بطاقات يركز على هواة التجميع، مصمماً لمحاكاة عادات ألعاب بطاقات التداول الواقعية. تشمل الميزات إصدارات محدودة، ونظام تقييم رقمي لتحديد حالة البطاقة، وسوقاً مدمجاً يحافظ على المجموعات عبر الإصدارات المستقبلية.
تتبع Project O نهج web2.5، مما يسمح للاعبين الجدد ببناء مجموعاتهم وخوض المباريات دون الحاجة للتعامل مع آليات البلوكشين في البداية. يتم تقديم ميزات الملكية الرقمية، والتحقق من المصدر، والتداول تدريجياً، مما يمنح اللاعبين خيار استكشافها بمجرد اعتيادهم على اللعبة. أشار كيفن لامبرت من Koin Games إلى أن البلوكشين يُستخدم فقط عند الضرورة، بينما أكد الرئيس التنفيذي تيموثي جوست أن اللعبة تعطي الأولوية لتقديم تجربة web2 قوية قبل إدخال آليات الملكية الاختيارية.

Project O تعلن عن أول بطولة Draft
أفكار ختامية
تستهدف Project O قطاع ألعاب الهاتف المحمول من الفئة المتوسطة (midcore)، وهي مجموعة من اللاعبين الذين يبحثون عن العمق دون جلسات لعب طويلة. يضم فريق التطوير مخضرمين من سلاسل ألعاب شهيرة مثل Candy Crush و Apex Legends و Deer Hunter و EverQuest و Microsoft Solitaire. حقق سوق ألعاب الهاتف المحمول من الفئة المتوسطة 11.7 مليار دولار في العام الماضي، مما يسلط الضوء على إمكانات لعبة بطاقات تداول موجهة للهواتف المحمولة تجمع بين الاستراتيجية وسهولة الوصول.
تمثل بطولة Draft الأولى فرصة أولية للاعبين للمشاركة تنافسياً في Project O مع استكشاف آليات تجميع البطاقات وأسلوب اللعب. باب التسجيل مفتوح عبر Discord، وسيمثل هذا الحدث الظهور الأول للبيئة التنافسية المنظمة للعبة.







