يوضح تقرير المستثمرين الخاص بشركة Sony القصة بوضوح: شحنت PlayStation 5 نحو 1.5 million units فقط بين يناير ومارس 2026، مما يجعله أسوأ ربع سنوي منفرد في كامل دورة حياة الـ console.
للسياق، لم تنخفض المبيعات أبدًا عن 2 مليون في أي ربع سنوي سابق. ولا حتى مرة واحدة. هذا الربع كسر ذلك الحد الأدنى بفارق كبير.
كيف يبدو مشهد المبيعات الكامل فعلياً
رقم الربع الرابع للسنة المالية FY2025 لا يوجد في فراغ. تُظهر بيانات الشحن الربع سنوية لشركة Sony أن السنة المالية FY2025 ككل بلغت 15.9 million units، مما يجعلها أضعف سنة مالية كاملة منذ FY2021، عندما كانت فوضى سلاسل التوريد ونقص المكونات تخنق توفر PS5.
الفرق بين FY2021 و FY2025 كبير. في ذلك الوقت، كان العذر هو النقص العالمي في أشباه الموصلات. أما الآن، فلا توجد مشكلة في التوريد. الطلب ببساطة ليس موجوداً.
اتبعت مبيعات الـ Software نمطاً مشابهاً. حيث احتلت 74.6 million software units المباعة في الربع الرابع من FY2025 المرتبة 11 من أصل 22 ربعاً سنوياً للمنصة، مما يضعها بالضبط في منتصف القائمة. ليست كارثة، لكنها بالكاد علامة على وجود قاعدة مستخدمين (install base) مزدهرة.
زيادة في الأسعار تأتي في أسوأ وقت ممكن
الأمر هو: تم تسجيل هذه الأرقام قبل أن تدخل أحدث زيادة في سعر PS5 من Sony حيز التنفيذ. كان اللاعبون مترددين بالفعل في الشراء عند نقطة السعر السابقة. ومن غير المرجح أن تساعد هذه الزيادة.
مع إضافة ارتفاع تكاليف المعيشة ضغوطاً على إنفاق المستهلكين، فإن مطالبة الناس بدفع مبالغ أكبر مقابل hardware تعمق في دورة حياته هو أمر صعب البيع. التوقيت قاسي، و Sony تدرك ذلك.
رهان Sony على الجيل القادم وورقة GTA 6 الرابحة
ومع ذلك، فإن الشركة لا تشعر بالذعر تماماً. تشير وثائق مستثمري Sony إلى أنه من المتوقع أن تظل الأرباح للعام القادم ثابتة بسبب ما وصفته الشركة بأنه "زيادة في الاستثمارات لمنصة الجيل القادم". هذا هو أقرب تصريح لتأكيد وجود PS6 ستجده في لغة الشركات.
في هذه الأثناء، بدأت Microsoft بالفعل في تسويق الـ console القادم الخاص بها، والمعروف حالياً باسم Project Helix. ومن المؤكد تقريباً أن تتبعها Sony بدفعتها الخاصة للجيل القادم في المستقبل غير البعيد.
طوق النجاة الأكبر على المدى القصير هو Grand Theft Auto 6. وبحسب ما ورد، فقد ضمنت Sony حقوق التسويق للعبة، والتي من المتوقع أن تكون واحدة من أكبر الإصدارات على الإطلاق. إن وصول لعبة "system-seller" حقيقية في وقت لاحق من هذا العام قد يحرك عدداً كبيراً من وحدات PS5 ويمنح الـ console وداعاً لائقاً قبل وصول الجيل القادم.
جيل لم يصل أبداً إلى ذروة تألقه
عند 93.7 million units طوال فترة حياته، يعد PS5 ثامن أفضل console مبيعاً على الإطلاق. هذا أمر مثير للإعجاب حقاً. لكن الجيل بدا مخيباً للآمال مقارنة بما قدمه PS4.
منحت حقبة PS4 اللاعبين Spider-Man، و God of War، و Uncharted 4، و Ghost of Tsushima، و The Last of Us Part 2، و Bloodborne. وبالمقارنة، اعتمدت تشكيلة حصريات PS5 بشكل كبير على الأجزاء التكميلية وعناوين الـ cross-gen، مع تحمل Spider-Man 2، و God of War Ragnarok، و Horizon Forbidden West، و Ghost of Yotei معظم العبء.
هذا درس ستنقله Sony على الأرجح إلى كل ما سيأتي بعد ذلك. لقد أضرت دورات التطوير الأطول بزخم المنصة، وسيكون إطلاق جيل قادم بدون تشكيلة حصريات قوية تكراراً لنفس المشكلة.
لكل شيء آخر يحدث في عالم الألعاب الآن، تحقق من game reviews الخاصة بنا للحصول على أحدث الآراء حول ما يستحق وقتك، وتصفح gaming guides لتغطية أعمق عبر مختلف المنصات.









