Sony Interactive Entertainment طرحت نسخة مطورة من تقنية PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) لأحد عشر عنواناً إضافياً على جهاز PS5 Pro. وقد وصلت هذه الميزة كجزء من تحديث برمجيات نظام PS5 الذي بدأ إطلاقه في 16 مارس في تمام الساعة 10 صباحاً بتوقيت المحيط الهادئ.
وقد أوضح Sid Shuman، مدير أول اتصالات المحتوى في Sony Interactive Entertainment، تفاصيل التحديث في منشور على مدونة PlayStation. وتوفر النسخة الأحدث من التقنية إعادة بناء أكثر دقة للصور، ومعالجة أكثر استقراراً للحركة، ومنح المطورين تحكماً أكبر لضبط التوازن بين الأداء وجودة الصورة على جهاز PS5 Pro.
الألعاب التي ستحصل على الترقية
تدعم أحد عشر عنواناً الآن تقنية PSSR المطورة من خلال تحديث برمجيات النظام الجديد:
- Silent Hill f
- Silent Hill 2 (2024)
- Dragon Age: The Veilguard
- Control
- Alan Wake 2
- Senua's Saga: Hellblade II
- Final Fantasy VII Rebirth
- Rise of the Ronin
- Nioh 3
- Monster Hunter Wilds
- Dragon's Dogma 2
سيحصل عنوانان إضافيان، وهما Assassin's Creed Shadows و Cyberpunk 2077، على الترقية من خلال تحديثات منفصلة للعبة في الأسابيع المقبلة.
تعد لعبة Crimson Desert هي الأبرز هنا؛ حيث ستصدر لعبة العالم المفتوح من Pearl Abyss في 19 مارس مع دمج تقنية PSSR المطورة مسبقاً، مما يجعلها أول إصدار جديد يأتي بهذه الميزة منذ اليوم الأول.
ما يجب أن يعرفه معظم اللاعبين عن PSSR
تقوم PSSR بتحليل البكسلات في كل إطار يتم عرضه واستخدام تلك البيانات لرفع دقة الصورة (upscale)، مما ينتج تفاصيل أكثر حدة دون إجبار الجهاز على العرض بدقة أصلية أعلى. وتعمل النسخة المطورة على تحسين ذلك من خلال إعادة بناء أكثر دقة ومخرجات أكثر استقراراً أثناء تسلسلات الحركة السريعة.
ظهرت التقنية لأول مرة في شكلها المطور مع لعبة Resident Evil Requiem الشهر الماضي. وتمثل هذه المجموعة المكونة من أحد عشر لعبة أول طرح رئيسي لدعم أوسع للتقنية.
بالنسبة لمالكي PS5 Pro، يصل التحديث تلقائياً من خلال برمجيات النظام. ولا حاجة لتنزيلات يدوية للألعاب بالنسبة للعناوين الأحد عشر التي تتلقى الدعم عبر البرنامج الثابت (firmware).
لماذا يهم هذا الطرح مالكي PS5 Pro
يشير حجم هذا الإعلان إلى أن Sony تضع تقنية PSSR المطورة كميزة قياسية عبر نظام PS5 Pro البيئي، وليس مجرد تقنية استعراضية لعدد قليل من العناوين. تغطي الألعاب المدعومة أنواعاً مختلفة مثل رعب البقاء (Silent Hill f, Alan Wake 2)، وألعاب تقمص الأدوار في العالم المفتوح (Dragon's Dogma 2, Final Fantasy VII Rebirth)، وألعاب الأكشن (Monster Hunter Wilds, Rise of the Ronin)، مما يغطي نطاقاً واسعاً من مكتبة PS5 Pro.
كما يشير إطلاق Crimson Desert مع دمج الميزة مسبقاً إلى أن المطورين يقومون الآن ببناء تقنية PSSR المطورة في المشاريع الجديدة منذ البداية، بدلاً من إضافتها بعد الإصدار.
تأكد من الاطلاع على المزيد:
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي تقنية PS5 Pro PSSR المطورة؟
تقنية PSSR المطورة (PlayStation Spectral Super Resolution) هي تقنية محسنة لرفع دقة الصورة حصرية لجهاز PS5 Pro. تقوم بتحليل بيانات البكسل في كل إطار لإعادة بناء صورة أكثر حدة وتفصيلاً. توفر النسخة المطورة استقراراً محسناً للحركة وإعادة بناء أكثر دقة مقارنة بالتطبيق الأصلي.
كيف يمكنني تفعيل تقنية PSSR المطورة على PS5 Pro؟
بالنسبة للألعاب التي تدعمها رسمياً، يتم تفعيل PSSR المطورة تلقائياً. يمكنك أيضاً تفعيلها يدوياً لأي عنوان في مكتبتك من خلال الانتقال إلى قسم الشاشة والفيديو (Screen and Video) داخل قائمة إعدادات PS5، على الرغم من أن جودة النتائج ستختلف اعتماداً على اللعبة.
متى ستصدر لعبة Crimson Desert مع تقنية PSSR المطورة؟
تصدر لعبة Crimson Desert في 19 مارس على أجهزة PS5، وXbox Series X/S، والكمبيوتر الشخصي، وMac. وهي تتضمن دعم تقنية PSSR المطورة مدمجاً منذ يوم الإصدار على جهاز PS5 Pro.









