أعلنت شركة Delabs عن تحولها الاستراتيجي نحو منصة Telegram وشبكة بلوكشين TON (Telegram Open Network)، مما يمثل خطوة مهمة في تطور الشركة. كشف استوديو الألعاب الكوري الجنوبي مؤخراً عن إصداراته الأولى المخطط لها على Telegram، بما في ذلك اقتباس للعبة الشهيرة Ragnarok IP. تتماشى هذه الخطوة مع نية Delabs تطوير ألعاب من فئة mid-core يمكن الوصول إليها مباشرة عبر Telegram، مما يعزز تفاعل اللاعبين من خلال الاستفادة من قاعدة المستخدمين الواسعة للمنصة.

شعار غلاف Delabs على منصة X (تويتر)
سلسلة Ragnarok قادمة إلى Telegram وشبكة TON
باعتبارها أول IP رئيسي ستقوم Delabs باقتباسه على Telegram، من المقرر أن تجذب Ragnarok كلاً من معجبي اللعبة الأصلية واللاعبين الجدد المهتمين بتجارب ألعاب web3. تم تطوير Ragnarok في الأصل بواسطة شركة Gravity، وتتمتع بسمعة قوية بفضل أسلوب لعبها الغامر وعناصر الاستكشاف فيها. ستحتفظ نسخة Delabs بجوانب استكشاف المتاهات الأساسية، مع إضافة نظام مكافآت أعمق يهدف إلى إثراء تجربة اللاعب دون إضافة تعقيدات غير ضرورية.
أعرب جونمو كوون، الرئيس التنفيذي لشركة Delabs، عن تفاؤله بشأن هذه الشراكة، مشيراً إلى أن جلب Ragnarok إلى Telegram يعد خطوة استراتيجية تهدف إلى ربط اللاعبين بـ IPs مألوفة على منصات يستخدمونها بالفعل للتواصل. "مع Ragnarok، نحن نصنع تجربة ليست فقط وفية لجذورها، بل معززة أيضاً بميزات web3 – دون أي تعقيد إضافي،" صرح كوون. ومن خلال دمج ميزات البلوكشين، تسعى Delabs إلى تزويد اللاعبين بهياكل مكافآت محسنة وتجربة لعب سلسة على منصة Telegram سهلة الوصول.

Delabs IPs
إصدارات بلوكشين إضافية
على الرغم من أن الطبيعة الدقيقة لاقتباس لعبة Ragnarok لم يتم الكشف عنها بالكامل، إلا أن المؤشرات تشير إلى أنها قد تكون نسخة من Ragnarok Labyrinth، وهي نسخة سابقة تعتمد على NFT أصدرتها Gravity في عام 2022. ومع ذلك، تم إيقاف هذا الإصدار لاحقاً. قد يستمد الإصدار القادم على Telegram عناصر التصميم من Ragnarok Labyrinth، لكن من المتوقع أن يقدم أسلوب لعب موسعاً وآليات مكافآت مناسبة لدمج web3.
بالإضافة إلى هذا المشروع، اكتسبت ألعاب Ragnarok الأخرى التي تدعم البلوكشين زخماً أيضاً، مثل Ragnarok: Monster World، والتي تعمل حالياً على بلوكشين Ronin. ستتميز نسخة Delabs بتركيزها على تقنية web3 عبر بلوكشين TON، مما يقدم فرصاً فريدة للمكافآت المرمزة وتفاعل اللاعبين داخل نظام Telegram البيئي.

Ragnarok: Monster World
العناوين القادمة والتحولات الاستراتيجية
لا يقتصر تركيز Delabs على Telegram على Ragnarok IP فقط. وبالتزامن مع هذا الإطلاق، كشف الاستوديو عن خارطة الطريق الخاصة به لعام 2025، والتي تتضمن إصدار Boxing Star، وهي لعبة رياضية للهواتف المحمولة حظيت باهتمام سابق تحت مظلة 4:33 Creative Labs، الشركة الأم لـ Delabs. يظهر الجدول الزمني أن من المتوقع ظهور Ragnarok لأول مرة في الربع الأول من 2025، تليها Boxing Star في الربع الثالث. هذا التحول نحو الإصدارات القائمة على Telegram مدعوم بتمويل حديث من مؤسسة TON والمستثمر الخاص نواه كيم، مما يؤكد التزام الشركة باتجاهها الجديد.
كجزء من هذا التوجه، أعلنت Delabs عن توقف التطوير لمشروعين تم الكشف عنهما سابقاً، وهما Space Frontier وMetabolts، مما يسمح للاستوديو بتركيز موارده على عناوينها التي تركز على Telegram. يشير هذا التركيز الاستراتيجي إلى أن Delabs تعطي الأولوية للمشاريع التي تتماشى بشكل وثيق مع توجهها الجديد، وتحديداً تلك التي يمكنها الاستفادة من قدرات بلوكشين TON لألعاب web3.

لعبة البيسبول من Delabs
أفكار ختامية
تعد خطوة Delabs لجلب IPs معروفة مثل Ragnarok إلى Telegram مثالاً على اتجاه متزايد بين مطوري الألعاب لدمج تقنية البلوكشين والتكيف مع منصات جديدة. ومع وجود قاعدة مستخدمين متفاعلة بالفعل على Telegram، تهدف Delabs إلى تبسيط عملية الوصول إلى ألعاب البلوكشين ولعبها، مما يلبي احتياجات اللاعبين التقليديين وأولئك المهتمين بوظائف web3. يمتلك هذا النهج القدرة على توسيع جمهور ألعاب web3 من خلال توفير نقاط دخول أكثر سهولة لألعاب البلوكشين.
من خلال تضمين المكافآت وعناصر الاستكشاف داخل IP مألوف، تضع Delabs نفسها في موقع يسمح لها بالاستفادة من كل من بلوكشين TON وشبكة مستخدمي Telegram الواسعة. ومع اقتراب مواعيد الإصدار، ستراقب الصناعة كيف ستلقى هذه الاقتباسات صدى لدى اللاعبين وكيف ستساهم في مستقبل ألعاب البلوكشين داخل منصات التواصل الشهيرة.






