
احصل على اشتراك GTA+ لمدة شهر واحد عند الطلب المسبق.
اطلب GTA 6 مسبقاً الآن
في خطوة استراتيجية، قامت Readygg بتعيين الرئيس السابق لشركة Sony Interactive Entertainment، Shawn Layden، كمستشار، إلى جانب جمع 4$ مليون لمشروعها في مجال ألعاب web3. Layden، الذي كان متشككاً في البداية بشأن web3، يرى الآن القيمة في تركيز Readygg على ألعاب الملكية (ownership gaming). هذا التمويل، المدعوم من شركاء رئيسيين، يدفع بمهمة Readygg نحو جعل ألعاب web3 تياراً سائداً.

خبرة AAA
يستعد Shawn Layden، بخبرته الواسعة من Sony و PlayStation، لتوجيه Readygg في مجالات تحقيق الدخل، وديناميكيات الملكية، وتعزيز العلاقات بين المطورين واللاعبين. وتؤكد Christina Macedo، مديرة العمليات في Readygg، على رؤى Layden، قائلة: "لديه خبرة كبيرة في التحدث مع المطورين. ما الذي يبحث عنه المطورون؟ ماذا يريد اللاعبون أن يسمعوا؟ ما الذي لم ينجح؟"
قضى Layden عقوداً في Sony وشغل سابقاً منصب الرئيس والمدير التنفيذي لشركة Sony Interactive Entertainment America، حيث ساهم بشكل كبير في نجاح علامة PlayStation التجارية. وفي دوره الجديد مع Readygg، يهدف Layden إلى دعم الألعاب التي تركز على المجتمع وتمكّن اللاعبين.
علق Layden في بيان صحفي قائلاً: "يمكن لألعاب الملكية تعزيز التجارب المشتركة، وتحسين الإنجازات داخل اللعبة، وفتح فرص جديدة للاعبين الذين يكافأون على الساعات التي يقضونها في اللعب. يُمكّن هذا النموذج اللاعبين من امتلاك الأصول والسمعة والملف الشخصي الذي يطورونه بشكل دائم، والاستفادة منه لفتح آفاق جديدة للمشاركة."

نظام بيئي متنامٍ
ينمو النظام البيئي حيث تمتلك Readygg شراكة مع Aptos Labs لتوسيع قاعدة لاعبيها المحتملين (وليس مستخدميها الفعليين). وقد حصلت شبكة Readygg بالفعل على اتفاقيات مع أكثر من 20 ناشراً لألعاب web2، وتفتخر بمكتبة تضم 2,000 لعبة يستمتع بها 200 مليون مستخدم نشط شهرياً. والآن تتمثل المهمة في تحويلهم إلى web3.
يعد التمويل البالغ 4$ مليون، المدعوم من مستثمرين بارزين، خطوة حاسمة في هدف Readygg المتمثل في جعل ألعاب الملكية تياراً سائداً. يأتي التمويل من شركاء رئيسيين بما في ذلك NeoTokyo و Delphi Digital و Merit Circle و Momentum6 و Purechain Capital و Alex Becker و Token Metrics Ventures. سيساعد ضخ رأس المال هذا Readygg في مهمتها لتعميم ألعاب الملكية.
لقد أظهر نموذج ألعاب الملكية الخاص بالشركة، المدعوم بتقنيات web3، نتائج واعدة مع عناوين مثل Runestone Keeper، مما أدى إلى زيادة مشاركة اللاعبين والاحتفاظ بهم. يعالج هذا النموذج تكاليف تطوير الألعاب المتزايدة، ويوفر قنوات بديلة لتحقيق الدخل ويقلل من تكاليف اكتساب المستخدمين.

تتموضع Readygg كطبقة ثالثة (Layer 3) لتطوير الألعاب، وتدمج اتخاذ القرار اللامركزي، ومكافآت الإنجازات، والمرافق عبر الألعاب، وتقنية البلوكشين، والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون والقائم على NFT. يبسط هذا النهج إطلاق ألعاب web3، مما يوفر تجربة سلسة للمطورين واللاعبين وصناع المحتوى.
وفيما يتعلق بالمخاوف بشأن معاملات المنصة، يضمن حل Readygg الامتثال لقواعد متجر التطبيقات، مما يسهل المعاملات داخل اللعبة لكل من Google و Apple. وتؤكد Christina Macedo على الزخم الإيجابي للشركة، قائلة: "لدينا عناوين تستعد للإطلاق."

يُمكّن حل Readygg كلاً من Google و Apple من الحصول على حصتهما البالغة 30% من عمليات الشراء داخل التطبيق. لشراء NFTs في الألعاب المدعومة من Ready Games، سيقوم اللاعبون بإجراء مدفوعات لشراء عملة داخل اللعبة من خلال Apple أو Google. ثم يستخدمون تلك العملات لشراء NFTs. وهذا يضمن حصول Apple أو Google على مستحقاتهما.
قالت Macedo: "نريد امتلاك مفهوم ألعاب الملكية، حيث يمتلك اللاعب هويته على السلسلة (on-chain)، وأصوله، وبياناته. بدأنا الآن في التحدث إلى استوديوهات AAA والناشرين الكبار والاستوديوهات الأكبر حول ألعاب Web3 أو ألعاب الملكية أو الألعاب على السلسلة. بدأوا يفهمون ما نتحدث عنه والمنطق التجاري وراء ذلك."
تقوم الشركة بالمزيد من التسويق وتضيف المزيد من السفراء مثل Layden من عالم web2 لمساعدة المستخدمين على الانتقال إلى web3 والتحقق من صحة التقنية. وقالت Macedo إن Layden يمكن أن يساعد في الوصول إلى مطوري AAA.

أفكار ختامية
مع توسيع Readygg لفريقها ودخولها أسواقاً مثل جنوب شرق آسيا، تصبح مجموعة أدوات تطوير ألعاب الهاتف المحمول الخاصة بالشركة أمراً بالغ الأهمية. فهي توفر حلاً متكاملاً لدعم الألعاب على السلسلة (on-chain) في web3، بما في ذلك المحافظ، وملفات تعريف المستخدمين، والتفاعل، ومجموعة كاملة من واجهات dApp Store.
يتصور Shawn Layden فترة تحول لصناعة الألعاب، مدفوعة بشركات ناشئة مبتكرة مثل Readygg. ويشير التمويل، المدعوم من مستثمرين مثل Illuminati Capital، إلى اتجاه إيجابي في صناعة ألعاب البلوكشين. ويرى Layden، المتفائل بشأن المستقبل، أن هذا التحول فرصة لخلق عالم يشارك فيه اللاعبون بفعالية في السوق، مستفيدين من الملكية والمكافآت ومبيعات العناصر التي تسهلها تقنية البلوكشين.







