أطلقت Readyverse Studios، وهي شركة ناشرة تركز على الألعاب والعوالم الرقمية، أداة Promptopia، وهي أداة إنشاء جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي التوليدي. جاء هذا الإعلان خلال مؤتمر التكنولوجيا Blockworks، المسمى Permissionless III، حيث استعرض Aaron McDonald، الرئيس التنفيذي لشركة Readyverse، قدرات المنصة.

Readyverse Studios Reveals New AI Tool Promptopia
ما هي Promptopia؟
تتيح Promptopia للاعبين إنشاء بيئات غامرة باستخدام الأوامر النصية. تقوم الأداة بتوليد أصول وبيئات رقمية عبر الذكاء الاصطناعي، محولةً الأوصاف النصية البسيطة إلى كائنات وموسيقى وبيئات كاملة جاهزة للعب. وقد وصفها McDonald بأنها تجربة "ساندبوكس" (sandbox) حيث يمكن للاعبين تجسيد أفكارهم من خلال نموذج ذكاء اصطناعي.
تستمد Readyverse إلهامها من سلسلة Ready Player One للكاتب Ernest Cline، والتي بدأت كرواية عام 2011 قبل أن يقتبسها Steven Spielberg في فيلم عام 2018. وأوضح McDonald أن الفريق أراد أن يشعر الذكاء الاصطناعي التوليدي بأنه جزء أصيل من أسلوب اللعب بدلاً من كونه مجرد وضع بناء منفصل. "أردنا جعل الأدوات جزءاً من اللعبة. هكذا تبلورت فكرة Promptopia،" على حد تعبيره.
تعمل Promptopia ضمن منظومة Readyverse الأوسع، لتقدم تجربة شبيهة بالميتافيرس تماثل العالم المعروض في Ready Player One. يمكن للاعبين تخصيص الصور الرمزية (avatars) لتطابق شخصيات السلسلة أو تصميم شيء جديد تماماً. وشبّه McDonald منصة Readyverse بمشغل (launcher) يربط بين ألعاب مختلفة، مع إمكانية الوصول إلى Promptopia دائماً من أجل المتعة العفوية أو جلسات إبداعية أكثر عمقاً.

Readyverse Logo
ميزات الذكاء الاصطناعي ووظائفه
تدمج Promptopia بين أسلوب اللعب متعدد اللاعبين وتوليد الأصول بالذكاء الاصطناعي في الوقت الفعلي. يقوم اللاعبون بالبناء والمشاركة والتفاعل في عوالم تشكلها أوامرهم النصية. تعمل تقنية الذكاء الاصطناعي على تقليص الفجوة التقليدية بين المبدعين واللاعبين، مما يجعل تصميم البيئات متاحاً لأي شخص يمكنه كتابة وصف.
خلال العرض التوضيحي، استعرض McDonald ردهة شخصية مصممة على غرار مرآب Aech من فيلم Ready Player One. تخزن هذه المساحات العناصر التي يتم الفوز بها في المسابقات أو الأصول التي أنشأها اللاعبون واشتروها. تنقل آلات الألعاب (Arcade machines) الموجودة في الردهة المستخدمين إلى عوالم مثل Surreal Estate أو Promptopia نفسها، حيث يقود المحتوى الذي ينشئه اللاعبون التجربة.

Readyverse Key Art
قوة الملكيات الفكرية والعلامات التجارية والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون (UGC)
يستعير أسلوب اللعب في Promptopia آليات من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. حيث يقوم اللاعبون بالاستيلاء على الأعلام والتحكم في منصات مركزية لتعديل البيئات أثناء اللعب، بما في ذلك تغيير الموسيقى وتوليد الكائنات. "هذه الكائنات هي أمثلة لما يحدث عندما تفوز بحق توجيه أوامر للبيئة، مثل تغيير السماء،" قال McDonald.
قامت Readyverse بدمج ملكيات فكرية معروفة في المنصة، بما في ذلك Reebok وCool Cats وDeLorean. تعمل Promptopia كتجربة لعب تجريبية مبنية حول التعبير الإبداعي من خلال أسلوب اللعب. يرى McDonald والشريك المؤسس Shara Senderoff أن المحتوى الذي ينشئه المستخدمون هو جوهر رؤية Readyverse، حيث يمنح اللاعبين أدوات لتحقيق أفكارهم في مساحة غامرة.

Readyverse Founding Team
مستقبل الألعاب مع Promptopia
بينما تجرب شركات التكنولوجيا الكبرى تطبيقات الذكاء الاصطناعي، تدمج Promptopia هذه القدرات مباشرة في أسلوب اللعب. تستخدم المنصة نموذج "Altered State" التوليدي ثلاثي الأبعاد الذي طورته Futureverse ومنصة الذكاء الاصطناعي الموسيقي JEN. يقوم اللاعبون بإنشاء أصول وبيئات ومقاطع صوتية جاهزة للعب في الوقت الفعلي من خلال الأوامر النصية فقط. وهذا يفتح باب إنشاء الألعاب أمام الأشخاص الذين لا يملكون خلفية تقنية.
تأسست Readyverse Studios على يد كل من Aaron McDonald وShara Senderoff وErnest Cline ومنتج الأفلام Dan Farah. استمر تطوير Promptopia لعدة سنوات، مع التركيز على نماذج الذكاء الاصطناعي التي تشجع الإبداع مع الحفاظ على سلامة المستخدم. وأشار McDonald إلى أن هيكل اللعبة يستمد عناصر من عناصر اللعب الشائعة، بما في ذلك آليات التصويب من منظور الشخص الأول والاستيلاء على العلم.

Readyverse Explained
أفكار ختامية
ذكر McDonald أن اللاعبين سيتمكنون قريباً من إضافة تجربة Readyverse إلى قائمة أمنياتهم. ومن المتوقع إجراء اختبارات مغلقة في وقت لاحق من هذا العام، مع احتمال إجراء اختبارات مفتوحة في عام 2025. ستجمع بيئة Readyverse بين عناصر أنشأتها الشركة واللاعبون ومطورون خارجيون، وكلها مبنية على تقنية ميتافيرس مفتوحة يدعمها فريق يضم أكثر من 200 شخص.
تمثل Promptopia خطوة مهمة في دمج الذكاء الاصطناعي التوليدي في الألعاب. فمن خلال منح اللاعبين أدوات للابتكار والمشاركة في عوالم رقمية ديناميكية، تهدف Readyverse إلى إعادة تعريف كيفية عمل الإبداع والتعاون في البيئات الغامرة.



