قبل ثلاثين عاماً، انطلق أحد أكثر قصص النجاح غير المتوقعة في عالم الألعاب بفضل قصر مليء بالزومبي وزاوية كاميرا ثابتة. واليوم، أكدت Capcom أن سلسلة Resident Evil قد تجاوزت حاجز 213 مليون نسخة مباعة طوال تاريخها، متفوقة رسمياً على Final Fantasy لتصبح سلسلة الألعاب اليابانية الأكثر مبيعاً التي لا تنشرها Nintendo.
الرقم الأبرز في أحدث تقرير مالي لشركة Capcom هو لعبة Resident Evil 2 Remake لعام 2019، التي أضافت 1.42 مليون نسخة في ربع واحد لتصل إلى 19.75 مليون نسخة مباعة إجمالاً. هذا الرقم كافٍ للإطاحة بلعبة Resident Evil 5 من الصدارة التي احتلتها لسنوات. وكانت لعبة الأكشن التعاونية هذه، التي توزعت مبيعاتها على منصات Xbox 360 و PS3 و Gold Edition و PS4 و Xbox One و Switch، قد سجلت 19.01 مليون نسخة في آخر تقرير مفصل نشرته Capcom.
كيف انتهى عهد RE5 الطويل أخيراً
الأمر هو: احتفظت Resident Evil 5 بهذا الرقم القياسي لفترة طويلة رغم كونها واحدة من أكثر أجزاء السلسلة إثارة للجدل. فقد أدى تركيزها على اللعب التعاوني وتصميمها المعتمد على الأكشن إلى انقسام قاعدة المعجبين، ومع ذلك، فإن العدد الهائل من المنصات التي صدرت عليها أبقى مبيعاتها في تصاعد مستمر متجاوزة توقعات الكثيرين. وتمثل تلك الـ 19 مليون نسخة، الموزعة على ست إصدارات مختلفة، مسيرة تجارية مثيرة للإعجاب حقاً للعبة لا يزال العديد من عشاق الرعب الكلاسيكي يجادلون بأنها ابتعدت كثيراً عن جذور السلسلة.
في المقابل، ركزت نسخة الريميك لعام 2019 أرقامها على عدد أقل من المنصات ومع ذلك تفوقت. وهذا يخبرك الكثير عن مدى نمو الإقبال على Resident Evil منذ أن التزمت Capcom باستراتيجية الريميك.
الصورة الأكبر: 213 مليون وما زال العدد في ازدياد
إجمالي مبيعات السلسلة البالغ 213 مليون نسخة يضع Resident Evil في مرتبة متقدمة قليلاً على Final Fantasy من Square Enix، التي توقفت مبيعاتها عند 212 مليون نسخة حتى الشهر الماضي. وهذا يجعل Resident Evil تاسع أكثر سلسلة ألعاب مبيعاً على الإطلاق. الفجوة بينها وبين سلاسل Nintendo التي تسبقها، مثل Mario و Pokemon، ضخمة جداً، لذا يبدو أن المركز التاسع هو السقف الحالي للسلسلة.
وتيرة مبيعات RE4 Remake تستحق المتابعة. فمع بيع 2.43 مليون نسخة في ربع واحد مقابل 1.42 مليون نسخة لـ RE2 Remake في نفس الفترة، تشير الحسابات إلى احتمال حدوث تغيير في الصدارة خلال دورات التقارير القليلة القادمة. كما أضافت Resident Evil Requiem نحو 1.14 مليون نسخة في أحدث ربع لها، ومع استمرار اللعبة في اكتساب الزخم، فإن المنافسة الداخلية في قمة قوائم مبيعات Capcom مثيرة للاهتمام حقاً.
ماذا يعني عصر الريميك للسلسلة
ما يغفله معظم اللاعبين في أرقام المبيعات هذه هو مدى إعادة تشكيل استراتيجية الريميك للمكانة التجارية للسلسلة. فقد بنت Resident Evil 5 الأصلية رقمها القياسي على مدار عقدين تقريباً عبر إصدارات متعددة. بينما تفوقت عليها RE2 Remake في غضون ست سنوات تقريباً وعلى منصات أقل. تعكس هذه الكفاءة جودة الريميك والجمهور الأوسع الذي نجحت Capcom في جذبه منذ أن أعادت RE7 توجيه مسار السلسلة.
وقد صرحت Capcom علناً بأن الريميك يسمح للاستوديو بإصدار أجزاء السلسلة بجدول زمني أكثر اتساقاً مع تمويل عناوين IP جديدة في الوقت ذاته. والأرقام تدعم هذا النهج.
إلى أين تتجه السلسلة من هنا
بالنسبة للاعبين الذين تابعوا السلسلة عبر مسيرتها الممتدة لـ 30 عاماً، من Spencer Mansion إلى Raccoon City وما بعدها، يعد هذا الإنجاز علامة فارقة على مدى التطور الذي وصلت إليه السلسلة. إن الانحراف نحو اللعب التعاوني الذي مثلته Resident Evil 5، للأفضل أو للأسوأ، ساعد في الحفاظ على السلسلة تجارياً خلال فترة كانت هويتها لا تزال قيد التشكيل. والآن، يقدم عصر الريميك زخماً نقدياً وأرقام مبيعات قياسية في آن واحد.
إذا كنت ترغب في إعادة زيارة الأصول التي ساهمت في الوصول إلى هذا الإجمالي البالغ 213 مليون نسخة، فإن أدلة استراتيجيات Resident Evil 5 تعد نقطة انطلاق قوية للعودة. ولنظرة أوسع على ما يستحق اللعب في هذا النوع حالياً، فإن مركز أدلة الألعاب الشامل يغطي احتياجاتك بينما تواصل Requiem كتابة قصة مبيعاتها الخاصة.








