• الرئيسية
  • الألعاب
  • الأدلة
  • الأخبار
  • المراجعات
  • المهام
  • صندوق الجوائز
  • شراء الألعاب
  • القوائم
  • GAMES+
  • عروض وخصومات
  • تقويم الألعاب (افتح القفل باستخدام GAMES+)
A Plague Tale: Requiem image - Social
reader.outline.sectionCount0%
  1. الرئيسية
  2. أخبار
  3. A Plague Tale: Requiem
  4. Resonance: A Plague Tale Legacy - نظرة على تصميم الألغاز وما ينتظرك

Resonance: A Plague Tale Legacy - نظرة على تصميم الألغاز وما ينتظرك

يصدر Resonance: A Plague Tale Legacy في 27 أغسطس على PS5 وXbox وPC، ليقدم قصة تمهيدية في Crete مع تصميم ألغاز يضاهي أفضل مستويات السلسلة.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

مُحدّث أغسطس 26, 2026

A Plague Tale: Requiem image - Social

Resonance: A Plague Tale Legacy تصدر غداً، 27 أغسطس، على منصات PlayStation و Xbox و PC بسعر $59.99، وتشير الانطباعات الأولية إلى أنها أقوى إصدار في السلسلة منذ اللعبة الأصلية. تدور أحداث اللعبة في أطلال جزيرة كريت القديمة، وهي قصة سابقة (prequel) تقع أحداثها قبل A Plague Tale: Requiem وتركز على شخصية التقى بها اللاعبون بالفعل في تلك اللعبة.

بطلة جديدة متجذرة في عالم مألوف

تتولى Sophia دور البطولة، وهي حليفة Amicia و Hugo من لعبة Requiem، حيث تروي الآن قصة أصلها مع عدوى Macula. إنها تبحث عن كنز مفقود وعلاج كان والدها يلاحقه قبل وفاته، كل ذلك بينما يطوقها الجنود الأوروبيون. الخلفية هي جزيرة كريت، المبنية حول أطلال Daedalus الأسطورية، ويحمل تصميم العالم ذلك الشعور نفسه بالعظمة المتداعية الذي لطالما تميزت به السلسلة.

ما يجعل السرد القصصي متميزاً هو كيفية دمج اللعبة لأسطورة Theseus and the Minotaur. هذه ليست مجرد مشاهد فلاش باك عابرة، بل تعمل كمرآة مظلمة لقصة Sophia، ويعد الـ Minotaur نفسه أكثر الخصوم رسوخاً في الذاكرة في اللعبة. ويُقال إن المواجهة النهائية معه تتفوق تماماً على نهاية لعبة Innocence الأصلية.

تصميم الألغاز هو العنوان الأبرز

الأمر هنا هو: ميكانيكيات الألغاز القائمة على الضوء من لعبة Innocence كانت دائماً واحدة من أفضل أفكار السلسلة، وتأخذها Resonance إلى أبعد من ذلك. تتضمن الأنظمة الجديدة ألغاز الهندسة المنشورية وأداة قديمة تشبه المصباح اليدوي تعمل أيضاً كسلاح ضد الأعداء المصابين. اللاعبون الذين أحبوا حل المشكلات البيئية في ألعاب Tomb Raider الكلاسيكية سيشعرون وكأنهم في بيئتهم الطبيعية.

تأتي الصعوبة في نطاق متوسط مريح. معظم الألغاز تُحل بالصبر والملاحظة بدلاً من التجربة والخطأ العشوائي، وهو التوازن الصحيح تماماً لهذا النوع من الألعاب.

نصيحة
امنح الأولوية للترقية التي تسمح بصد الهجمات غير القابلة للصد في وقت مبكر. فهي تقلل بشكل كبير من الموت المحبط بسبب هجمات الأعداء الجماعية أثناء مواجهات الجنود وتمنع تباطؤ وتيرة اللعب.

حيث تتعثر المعارك

تقاتل Sophia بأسلحة الاشتباك القريب (melee) بدلاً من أدوات المدى البعيد التي اعتمدت عليها Amicia، ويعد نظام القتال هو الجزء الأضعف في التجربة. ميكانيكيات تغيير وضعيات القتال (stance-shifting) تثير مقارنات واضحة مع Ghost of Tsushima، لكنها تفتقر إلى نفس مستوى الصقل. مواجهات الجنود، التي تشكل جزءاً كبيراً من اللعبة، قد تصبح مملة أحياناً.

يربط نظام الترقية الاستكشاف مباشرة بتحسين القتال، وهو ما يعطي المناطق المفتوحة هدفاً على الأقل. كلما استكشفت أكثر، أصبحت Sophia أفضل في القتال. إنه خيار تصميم معقول، على الرغم من أنه لا يعالج تماماً الشعور الأساسي لقتال الاشتباك القريب.

نقطة أخرى: الترقيات التي يتم الحصول عليها بشخصية Sophia لا تنتقل إلى Theseus في مشاهد الفلاش باك، لذا قد يحتاج اللاعبون إلى تعديل أسلوبهم أثناء التنقل خلال تلك الأقسام.

ماذا يعني هذا لمستقبل السلسلة

لطالما احتلت سلسلة A Plague Tale مكانة خاصة، حيث تقع بين ألعاب الأكشن ذات الميزانيات الضخمة والألعاب الأصغر التي تركز على السرد. تميل Resonance إلى هذه الهوية بدلاً من مطاردة نطاق منافسيها. والنتيجة هي لعبة تبدو مركزة حقاً، مع قصة تستحق لحظاتها العاطفية وتصميم ألغاز يمنح السلسلة هوية ميكانيكية واضحة.

بالنسبة للاعبين الذين تخطوا لعبة Requiem، تشير التقارير الأولية إلى أن Resonance يمكن لعبها كتجربة مستقلة، على الرغم من أن الروابط بقصة Amicia و Hugo تضيف سياقاً ذا معنى. من الواضح أن عالم السلسلة يتوسع، وإعداد جزيرة كريت يفتح آفاقاً أسطورية لم تلمسها السلسلة من قبل.

للحصول على الحلول الكاملة وأدلة الألغاز بينما يعمل المجتمع على إنهاء اللعبة بعد الإطلاق، تحقق من مجموعة A Plague Tale: Requiem guides، وتابع مركز gaming guides الأوسع لمزيد من التغطية مع توسع المحتوى.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

رئيس العمليات

إعلانات

تم التحديث

أغسطس 26 2026

نُشر

أغسطس 26 2026

أخبار ذات صلة

عرض الكل
Bohemia تؤكد عودة طور اللعب الفردي في Arma 4 image
منذ 14 ساعات•4 دقائق للقراءة

Bohemia تؤكد عودة طور اللعب الفردي في Arma 4

أكدت Bohemia Interactive أن Arma 4 ستعيد طور اللعب الفردي، معتبرة إياه جزءاً جوهرياً من هوية السلسلة التي غابت عن Arma Reforger.

إعلانات
تاريخ إصدار وسعر ومميزات ASUS ROG Xbox Ally X20 image
منذ 14 ساعات•3 دقائق للقراءة

تاريخ إصدار وسعر ومميزات ASUS ROG Xbox Ally X20

تطلق ASUS جهاز ROG Xbox Ally X20 في 15 أكتوبر. يتميز الجهاز بشاشة OLED مقاس 7.4 بوصة وتردد 120Hz VRR، والطلبات المسبقة متاحة الآن.

إعلانات
الكشف عن طاقم تمثيل Silent Hill: Townfall في Gamescom 2026 image
منذ 15 ساعات•4 دقائق للقراءة

الكشف عن طاقم تمثيل Silent Hill: Townfall في Gamescom 2026

كشفت Konami عن طاقم تمثيل Silent Hill: Townfall في Gamescom 2026، مؤكدة مشاركة Jovan Adepo وKezia Burrows وTerry O'Quinn قبل إطلاق اللعبة في 24 سبتمبر.

إعلانات
Angela Sant’Albano Revealed as ‘Gwendolyn’ in Tides of Annihilation in New Trailer
منذ 13 ساعات•3 دقائق للقراءة

الكشف عن Angela Sant’Albano بدور Gwendolyn في عرض Tides of Annihilation

أعلنت Eclipse Glow Studios عن اختيار Angela Sant’Albano لأداء صوت Gwendolyn في عرض Tides of Annihilation، وذلك عقب رحيل Jennifer English عن المشروع.

إعلانات
Metro 2039 Dominates Gamescom Awards With 5 Nominations
منذ 14 ساعات•3 دقائق للقراءة

Metro 2039 يتصدر ترشيحات جوائز Gamescom بـ 5 فئات

يتصدر Metro 2039 ترشيحات جوائز Gamescom 2026 بـ 5 فئات، متفوقاً على جميع الألعاب الأخرى رغم أن موعد إطلاقه المقرر هو فبراير 2027.

إعلانات
Persona 6 Is Digital Only On Xbox, PS5 Is The Only Platform That Will Get A Physical  Release : r/TwoBestFriendsPlay
منذ 14 ساعات•4 دقائق للقراءة

تأكيد صدور النسخة الفيزيائية من Persona 6 حصرياً على PS5

أكدت SEGA توفر نسخة فيزيائية من Persona 6 حصرياً لمنصة PS5 حالياً. تعرف على تفاصيل ذلك بالنسبة للاعبي Xbox و PC.

إعلانات