لقد بدأ موسم استعراض البطاقات الخاص بـ Riftbound: Vendetta بالفعل في تقديم بعض من أكثر الكشوفات دقة من حيث الطابع العام حتى الآن. ومع اقتراب موعد إطلاق المجموعة الرابعة من لعبة البطاقات القابلة للتجميع League of Legends في 31 يوليو، بدأت Riot في طرح العروض التمهيدية، والبطاقتان اللتان يتم تسليط الضوء عليهما هنا مبنيتان حول أحد أكثر القتلة شهرة في القائمة بأكملها.
ما الذي تقوم به بطاقة Zed, From the Shadows فعلياً
تُعد بطاقة Zed, From the Shadows وحدة بطل (Champion Unit) من فئة Overnumbered، تمتلك 4 نقاط Might وتكلفة قدرها 4 Energy، بالإضافة إلى متطلب إعادة تدوير (recycle) لـ Fury rune. هذا مطلب معقول لخانة البطل، والإحصائيات الأساسية قوية دون أن تكون مبهرة.
وهنا يصبح الأمر مثيراً للاهتمام. تحمل Zed تكلفة إضافية اختيارية: التخلص من (discard) بطاقة واحدة أثناء لعبها. هذا السطر الواحد يفتح مجالاً واسعاً ومفاجئاً للتصميم، خاصة بالنظر إلى عدد الآليات في Vendetta التي تتفاعل الآن مع كومة المهملات (trash pile). فآليات Burn وFlow وEmpower تدخل جميعها إلى النظام مع هذه المجموعة، والعديد منها لديه تأثيرات مرتبطة بالمهملات. دفع تكلفة التخلص من البطاقة عند لعب Zed ليس مجرد عيب، بل هو حركة إعداد استراتيجية.
عند دفع هذه التكلفة، تحصل على لعب وحدة Shadow Clone بقوة 0 Might بجانبه.
بطاقة Shadow Clone أقل ضرراً مما تبدو عليه
وحدة بقوة 0 Might تبدو مجرد حشو، لكنها ليست كذلك.
عندما تهاجم Shadow Clone، يمكنك نفي (banish) وحدة من كومة المهملات الخاصة بك لمنحها Assault 4، وهو ما يترجم إلى +4 Might أثناء الهجوم. شيء كان يقف عند الصفر فجأة يهاجم بقوة 4، ولأن Shadow Clone تعمل كوحدة مستقلة تماماً، فهي تستفيد من تأثيرات التموضع (positioning) ويمكن استهدافها بتعويذات خاصة بالوحدات بشكل منفصل عن Zed نفسه.
هذا المزيج يخلق ضغطاً بوحدتين من بطاقة واحدة. Zed يهدد من زاوية، وShadow Clone يهدد من زاوية أخرى، وتكلفة النفي (banish) تستفيد من أي بطاقة تخلصت منها للعب Zed في المقام الأول. الحلقة متكاملة.
ما الذي تضيفه Vendetta إلى النظام
هاتان البطاقتان لا توجدان بمعزل عن غيرهما. تقدم Vendetta أربع إضافات مهمة إلى نظام Riftbound:
- Flow: آلية كلمات مفتاحية جديدة مع إمكانية التفاعل مع المهملات
- Burn: تأثير مرتبط بالضرر المباشر يتناسب مع الاستراتيجيات الهجومية
- Empower: آلية تعزيز (buff) تتناسب مع ظروف محددة
- Unit-Gear: نوع وحدة جديد يعمل كعتاد في نفس الوقت، مما يفتح تفاعلات مزدوجة الخانات
- Decrees: فئة بطاقات جديدة منفصلة عن التعويذات والوحدات
تقع قدرة Zed المتمثلة في التخلص من البطاقات عند اللعب عند تقاطع العديد من هذه الآليات. سيرغب اللاعبون الذين يبنون استراتيجياتهم حول استرجاع المهملات في تقييم عدد الآليات الجديدة التي تكافئ تكديس المهملات مبكراً، حيث تصبح تكلفة Zed الاختيارية أكثر قيمة كلما زادت المكافآت المتاحة في النظام.
بالنسبة للاعبين الذين لا يزالون يتعرفون على كيفية عمل آليات الخريطة الحالية، يغطي دليل نظام رؤية Faelights في League of Legends الجانب الرقمي من التغييرات النظامية الأخيرة في اللعبة، مما يوفر سياقاً مفيداً حول كيفية تعامل Riot مع العمق الاستراتيجي متعدد الطبقات عبر عناوينها.
الجدول الزمني لإصدار Vendetta
من المتوقع أن تستمر عمليات الكشف عن بطاقات Riftbound: Vendetta حتى 18 يوليو، مما يمنح اللاعبين حوالي أسبوع من المحتوى التمهيدي قبل إطلاق المجموعة الكاملة في 31 يوليو. يُعد معرض بطاقات Riftbound الرسمي على playriftbound.com المركز الرئيسي لمتابعة كل كشف فور صدوره.
لطالما كان Zed بطلاً مبنياً حول التلاعب بالظلال والتضليل في اللعبة الرقمية، وهذه البطاقة تنقل تلك الهوية إلى البطاقات الورقية دون فقدان الجوهر الخيالي. إن استنساخاً بقوة 0 Might يمكنه فجأة الهجوم بقوة 4 بينما يمارس Zed نفسه الضغط، هو بالضبط نوع تصميم التهديد المزدوج الذي يجعل بطاقات الأبطال تستحق البناء حولها.
للمزيد حول ما يحدث داخل اللعبة وحولها، تحتوي مجموعة أدلة League of Legends على كل شيء بدءاً من آليات التحديث الحالي وصولاً إلى تحليلات خاصة بالأبطال، وهي تستحق الحفظ في المفضلة قبل وصول أسبوع Vendetta.








