غالباً ما يرتبط اسم Roblox بالأطفال، لكن قاعدة لاعبي المنصة تغطي نطاقاً عمرياً أوسع بكثير مما يعتقده الكثيرون. فقد وجدت دراسة Newzoo's Global Gamer Study 2025 أن 29% فقط من لاعبي Roblox تتراوح أعمارهم بين 10 و 15 عاماً. أما البقية فيشملون مجموعات كبيرة في العشرينيات والثلاثينيات وما فوق، مما يظهر أن اللاعبين الأكبر سناً يتفاعلون بنشاط مع المنصة.
تأتي هذه البيانات مع بعض التحفظات؛ فالدراسة لا تشمل اللاعبين الذين تقل أعمارهم عن 10 سنوات، والذين يشكلون جزءاً مهماً من جمهور Roblox. كما تتيح Roblox للمستخدمين إدخال أي عمر عند إنشاء الحساب، وهو ما قد يؤثر على دقة البيانات الديموغرافية. ومع ذلك، تشير الأرقام إلى تحول واضح: Roblox لم تعد مقتصرة على الأطفال فقط.
اطلع على Roblox Gift Cards على أمازون من هنا.

توسع Roblox يتجاوز فئة الأطفال
ماذا يعني هذا للعلامات التجارية والمطورين
إن وجود لاعبين أكبر سناً يغير الطريقة التي يجب أن تفكر بها العلامات التجارية والمطورون تجاه Roblox. فالتسويق الذي يستهدف الأطفال فقط يغفل جمهوراً متنامياً. يمكن للحملات والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون الوصول الآن إلى أجيال متعددة، مما يفتح الباب لاستراتيجيات أكثر تنوعاً وشمولية.
هذا التحول يجيب أيضاً على المشككين الذين تساءلوا عما إذا كان البالغون يستخدمون المنصة بالفعل. فالتفاعل من المستخدمين الأكبر سناً في تصاعد، مما يحول Roblox إلى منصة ألعاب رئيسية بدلاً من كونها مساحة متخصصة للأطفال الصغار.
كبار المطورين يحققون أرباحاً طائلة
في مؤتمر Roblox Developer Conference 2025، شاركت الشركة بيانات الأرباح للفترة من يونيو 2024 إلى يوليو 2025. وتظهر الأرقام نمواً كبيراً في الإيرادات لأبرز المبدعين.
يحقق أفضل 10 مطورين الآن متوسط 38.5 مليون دولار سنوياً، وهو أكثر من ضعف ما حققوه قبل خمس سنوات. بينما يكسب أفضل 100 مطور حوالي 7 مليون دولار سنوياً، ويحقق أفضل 1,000 مطور متوسط 980,000 دولار. ومع ذلك، بالنسبة لمعظم المطورين، يبلغ متوسط الدفع السنوي 1,440 دولار فقط.

توسع Roblox يتجاوز فئة الأطفال
Roblox و web3
مع نمو Roblox وتنوع جمهورها، فإنها تتداخل مع اتجاهات الألعاب الأوسع مثل تكامل web3، والاقتصادات الافتراضية، والتجارب الرقمية التي تجذب اللاعبين الأكبر سناً. بالنسبة للعلامات التجارية والمطورين الذين يهدفون إلى الابتكار، فإن فهم النطاق العمري الكامل على Roblox أمر مهم عند تصميم تجارب داخل اللعبة أو حملات تسويقية.
المصدر: Michail Katkoff من Deconstructor of Fun
تعرف على تجارب Roblox الشهيرة الأخرى هنا:
الأسئلة الشائعة (FAQs)
ما هي الفئات العمرية التي تلعب Roblox إلى جانب الأطفال؟
جزء كبير من اللاعبين تتراوح أعمارهم بين 10 و 15 عاماً، لكن Roblox تجذب أيضاً مستخدمين في العشرينيات والثلاثينيات وما فوق. تختلف التفاصيل الدقيقة لأن الأعمار يتم الإبلاغ عنها ذاتياً.
هل تحظى Roblox بشعبية بين الأطفال فقط؟
لا. تجذب Roblox بشكل متزايد جماهير أكبر سناً، مما يجعلها منصة تمتد عبر أجيال متعددة.
ما مدى موثوقية بيانات العمر في Roblox؟
تسمح Roblox للمستخدمين بإدخال أي عمر عند التسجيل، لذا فإن البيانات الديموغرافية ليست دقيقة تماماً. تقدم دراسات مثل دراسة Newzoo اتجاهات أوسع ولكنها قد لا تشمل جميع المستخدمين الأصغر سناً.
كيف يجب على العلامات التجارية التعامل مع Roblox في ظل هذه الاتجاهات؟
يجب على العلامات التجارية تصميم حملات تجذب اللاعبين الأصغر والأكبر سناً على حد سواء. يخلق تنوع المنصة فرصاً للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون، والتسويق التفاعلي، والتجارب التي تجذب جمهوراً أوسع.
هل يؤثر اتجاه جمهور Roblox على استراتيجيات تطوير الألعاب؟
نعم. يمكن للمطورين بناء تجارب تجذب نطاقاً عمرياً أوسع، متجاوزين المحتوى الموجه للأطفال فقط ومتبنين ميزات تجذب المراهقين والبالغين.







