قامت Roblox رسميًا بتوسيع منصة الترخيص الخاصة بها بنظام الخدمة الذاتية، مما يمنح المبدعين وأصحاب الملكية الفكرية مرونة أكبر للتعاون. تعتمد هذه المبادرة على أدوات الترخيص التي تم تقديمها في يوليو، والتي تضمنت مدير تراخيص Roblox وكتالوج التراخيص. تم تصميم هذه الأدوات لإتاحة ملكية فكرية مختارة وشائعة للمبدعين مع تبسيط عملية الشراكة مع أصحاب الملكية الفكرية.
يعمل نموذج الخدمة الذاتية على تبسيط ما كان تقليديًا عملية معقدة وتستغرق وقتًا طويلاً. في السابق، كان الحصول على ترخيص يتطلب مفاوضات مطولة وكان غالبًا يقتصر على عدد قليل من الاستوديوهات. مع النظام الجديد، يمكن للمبدعين المؤهلين تأمين حقوق استخدام المحتوى المرخص بسرعة بموجب شروط قياسية. يتيح هذا النهج للمبدعين دمج الملكية الفكرية الشائعة في تجاربهم، مما يساعدهم على الوصول إلى جماهير أكبر، وتحسين إمكانية الاكتشاف، وإنشاء فرص جديدة لتحقيق الدخل.
أدوات لأصحاب الملكية الفكرية والعلامات التجارية
بالنسبة لأصحاب الملكية الفكرية والعلامات التجارية، يوفر مدير التراخيص الآن واجهة خدمة ذاتية لإدارة ملكيتهم الفكرية بكفاءة. يمكن لأصحاب الملكية الفكرية المؤهلين تسجيل محتواهم، وإنشاء تراخيص منصة بشروط قابلة للتخصيص وحصص إيرادات - تتراوح عادةً بين 10 و 25 بالمائة - ومراقبة الاستخدام عبر تجارب Roblox، وجمع الإيرادات المتفق عليها تلقائيًا. توفر المنصة وصولاً إلى جمهور Roblox الكبير والنشط، والذي بلغ متوسطه 151.5 مليون مستخدم يوميًا اعتبارًا من سبتمبر 2025.
يهدف هذا التوسع في الترخيص إلى تسهيل الأمر على مجموعة واسعة من أصحاب الملكية الفكرية، من الاستوديوهات الكبرى إلى العلامات التجارية الأصغر ذات المحتوى المسجل، لإتاحة ممتلكاتهم على Roblox. وبالمثل، يمكن لأي مبدع مؤهل التقدم بطلب لتكييف التجارب باستخدام هذه الملكيات الفكرية، مما يوسع الإمكانيات الإبداعية ويعزز تنوع المحتوى على المنصة.
المشاركة المبكرة وتوسيع عروض الملكية الفكرية
منذ الإطلاق الأولي للمنصة مع شركاء مثل Lionsgate و Netflix و Sega و Kodansha، أظهر مجتمع مبدعي Roblox اهتمامًا كبيرًا. تم تقديم أكثر من 1500 طلب ترخيص للملكية الفكرية المتاحة في كتالوج التراخيص. وقد أسفرت هذه التعاونات المبكرة بالفعل عن تجارب شائعة.
على سبيل المثال، جذبت لعبة Blue Lock: Rivals من Pocket Lobster، التي تستخدم الملكية الفكرية "Blue Lock" من Kodansha، أكثر من 4 مليارات زيارة، بينما تم تفضيل لعبة The Squid Game من Mr Ducky Studio، التي تستفيد من الملكية الفكرية "Squid Game" من Netflix، أكثر من 1.6 مليون مرة. يستمر كتالوج التراخيص في التوسع، مع إضافة امتيازات Mattel مثل Polly Pocket و Street Sharks، ومن المقرر أن تنضم Skibidi Toilet قريبًا.
تؤكد Roblox أن هذه مجرد بداية لجهودها لتوسيع نطاق الترخيص على المنصة، وتدعو جميع أصحاب الملكية الفكرية المؤهلين لتسجيل ممتلكاتهم والتعاون مع مجتمع المبدعين.
المصدر: جريج هارتر، مدير المنتجات الأول في Roblox
اطلع على بطاقات هدايا Roblox على أمازون هنا.
تعرف على تجارب Roblox الشائعة الأخرى هنا:
الأسئلة المتكررة (FAQs)
ما هي منصة ترخيص الملكية الفكرية بالخدمة الذاتية من Roblox؟
تسمح منصة ترخيص الملكية الفكرية بالخدمة الذاتية من Roblox لأصحاب الملكية الفكرية المؤهلين بتسجيل ملكيتهم الفكرية وتقديمها للمبدعين على Roblox. يمكن للمبدعين بعد ذلك التقدم بطلب لاستخدام الملكية الفكرية لبناء تجارب بموجب شروط ترخيص قياسية.
من يمكنه استخدام نظام الترخيص بالخدمة الذاتية؟
المنصة متاحة لأي صاحب ملكية فكرية مؤهل، من الاستوديوهات الكبرى إلى العلامات التجارية الأصغر ذات الملكية الفكرية المسجلة. يمكن لمبدعي Roblox المؤهلين طلب تراخيص لدمج هذه الملكيات الفكرية في تجاربهم.
كيف تعمل حصة الإيرادات؟
يمكن لأصحاب الملكية الفكرية تحديد حصة إيرادات لمحتواهم، تتراوح عادةً بين 10 و 25 بالمائة. يتتبع مدير التراخيص الاستخدام تلقائيًا ويجمع الإيرادات وفقًا للشروط المتفق عليها.
ما هي الفوائد للمبدعين؟
يحصل المبدعون على إمكانية الوصول إلى الملكية الفكرية الشائعة، مما يمكن أن يزيد من إمكانية الاكتشاف، ويجذب جماهير أكبر، ويخلق فرصًا لتحقيق الدخل. تقلل المنصة من تعقيد اتفاقيات الترخيص التقليدية، مما يسمح بالوصول السريع إلى المحتوى المرخص.
كيف كان أداء المنصة حتى الآن؟
كان التبني المبكر قويًا، مع تقديم أكثر من 1500 طلب ترخيص وإطلاق العديد من التجارب الناجحة، بما في ذلك العناوين المستندة إلى "Squid Game" و "Blue Lock" وغيرها من الامتيازات الشائعة.
هل هذا يتعلق بـ web3؟
لا، تعمل منصة ترخيص الملكية الفكرية من Roblox بشكل مستقل عن تقنيات web3. تركز على التجارب المرخصة داخل منصة Roblox.








